翻译:天然呆树歌
蓝帖内容:
嗯嗯,我认为搞砸世界PVP的是它提供的奖励。
每个人都听说世界PVP的黄金时期,那时联盟和部落不知疲倦的在塔伦米尔和南海镇互推。而那个时期我们还甚至没有做出荣誉系统(或者说做出了但没有实质奖励)。
我们确实可以鼓励世界PVP,但如果这背后没有奖励的话,人们迟早有一天会发现自己可以去做一些别的能提升他们的事情。如果你花费同样的时间能得到奖励和角色提升的话,你为什么要无休无止的互推呢?也许你们有人喜欢这么做,但是我认为这种行为的持续并不会长久。
我的意思是,你们现在有奎尔丹纳斯岛,在CTM里也有密集的任务区域,在这些地方人们确实被聚集在一起。而有些玩家开始抱怨这里的PVP,因为他们只想完成任务拿奖励。
我知道许多人都喜欢PVP的氛围,但是——无论如何这确实有点不公平——在希尔斯布莱德互推的日子再也回不来了。
我所能想到的最好的解决方法就是制作一个独特的世界PVP区域,禁止飞行坐骑的使用,设立一些可以争抢的目标,然后加上一些不很重要的奖励。
如果想让这个区域对玩家们有持续的吸引力,你还得找到一个平衡的方法(因为世界PVP最后总是不公平的)。我觉得你们已经做了所有能做的,也许你们最终能找到如何让世界PVP重回游戏的方法。
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