《魔兽世界》游戏产品总监 J. Allen Brack 与设计总监 Tom Chilton 24日向台湾玩家宣布,《魔兽世界》将于25日正式更新 4.0.3a 版,届时玩家将会首度在游戏中看到《魔兽世界:浩劫与重生》 CG 宣传影片(即大灾变,大陆名为“大地的裂变”),登入后将可感受到在历经大洪水等灾难后,艾泽拉斯大陆巨变的情景。
J.Allen Brack 与 Tom Chilton 接受台湾媒体访问,为玩家介绍《魔兽世界》即将更新的 4.0.3a 版本内容。他们肯定的说,《魔兽世界》25日在台就将更新 4.0.3a 版,届时服务器会先关闭,玩家会下载小更新档,届时开机后、上线将会在游戏中首度看到《魔兽世界:浩劫与重生》游戏动画。(只要从25日改版起,玩家原本角色第一次登入《魔兽世界》中,都会看到大洪水来临的宣传动画。)
◆感受游戏中灾难后的场景
他们表示,若是玩家角色上次下线时,是在东部大陆或是卡林多,则角色会被自动移动到附近的墓地,并可立即察觉到整个大陆已经面目全非;他们笑说,玩家上线是看到灾难已经发生过的情景,大洪水是在服务器关机时“发生”,此举是避免若玩家角色停留在原地,那在服务器关机时所上演的大洪水,可能会不小心淹死了角色,因此采取自动移动到附近墓地的做法。
他们表示,若是玩家角色是停留在北裂境、外域等地方,则角色不会被系统移动;玩家可以回到艾泽拉斯大陆,仍可看到整个场景在《魔兽世界:浩劫与重生》的变化。而24日将是最后一天体验灾难前夕的内容,25日改版之后四阶段元素入侵等任务都会消失。
他们指出,《魔兽世界》此次更新 4.0.3a 版本,玩家开机就可以玩到种族与职业的新搭配,如牛头人圣骑、人类猎人等,创造新的角色也可以体验到全新 1 至 60 级灾变世界后的故事线与任务。
不过,此次更新后,玩家尚不能体验到《魔兽世界:浩劫与重生》的内容包括两个新种族歌布尔与狼人,以及两个新种族的新手村相关任务,81 至 85 级的副本也尚未开放,新的专业技能考古学也上不能学习,而玩家也还不能在艾泽拉斯大陆上方体验骑乘飞行的乐趣;至于积分战场、公会成就系统都尚未开放。 J.Allen Brack 与 Tom Chilton 指出,积分战场由于必须 85 级才能体验,因此目前还没有开放;公会成就则预定 12 月 9 日《魔兽世界:浩劫与重生》正式在台登场后才会开放。
◆死亡之翼逛大街
他们透露, 4.0.3a 改版后,玩家将可以在艾泽拉斯大陆上随机看到《魔兽世界:浩劫与重生》主角死亡之翼飞过,它会不时地吐大火球,若是玩家遭火球击中,将可以获得伟业。不过,要获得这个伟业可能只有这一段时间才可以取得,之后就不会有这个桥段,至于会延续到什么时候,他们还没有决定。
若是想要欣赏死亡之翼的英姿,他们表示,整个世界同一时间只有一只死亡之翼在飞行,且是随机出现,它出现前系统会有警示讯息,但玩家若看到警示讯息才想要去追,可能会来不及。若玩家想要在同一地区等着死亡之翼,估计可能要等好几个小时。
当记者问到,若是以后《魔兽世界:浩劫与重生》玩家可以在艾泽拉斯大陆骑乘飞行时,是否会跟死亡之翼遇个正着?他们指出,由于玩家飞行的高度与死亡之翼飞行的高度并不相同,玩家不用担心会撞上死亡之翼。但玩家到底何时才能跟死亡之翼交战,他们回答,现阶段还不会回答这个问题。
而血精灵与德莱尼的新手村故事任务等仍停留在《燃烧的远征》时代,他们表示,未来有可能改成跟得上《浩劫与重生》的故事内容,但这不会是他们现在的首要目标,其实在《巫妖王之怒》改版时,德来尼仍然停留在之前的时空故事线。
对于闪光平原上的赛车场在大淹水后,他们表示,他们没有计划在做赛车的相关任务与内容,但考虑会有赛船的相关任务。
艾泽拉斯大陆仍有部份地区在灾变后并没有改变,他们表示,有些地方会看玩家的反应,再逐步调整,目前还言之过早。
未来 10 人、25 人副本的装备、成就共通,是否会造成玩家只打 10 人。Tom Chilton 表示,他相信大公会会去玩 25 人副本,至今有很多玩家享受 25 人副本,只要玩家想玩、研发团队就会去做,他们希望是给玩家自由选择的空间,有人没办法打 25 人,就可以只玩 10 人,而 25 人副本仍是选择之一,只是在 25 人副本中将会掉比较多件的装备。
至于未来开放公会等级成就是否会使小公会生存困难,他们回答,研发团队有限制公会等级与成长速度,因此大公会不会越长越快,加上公会的奖励是装饰性与便利性的道具,并不会使玩家攻击便强大,因此应该不会有此问题。
对于《魔兽世界:浩劫与重生》等级只提升 5 级,是否代表故事较前两个资料片内容少的疑虑,他们说,他们重作了 1 至 60 级的故事与地图,玩家所能玩的内容将比前两部数据片来得更多;尤其大部分玩家不只玩一只角色,因此相信更能体验游戏丰富的内容,加上其实他们观察魔兽玩家所花的大部分时间不是在升级,而是升到顶级后的游戏内容,相信升到顶级后的丰富内容会带给玩家相当多的游戏体验。
针对之前游戏有提供变装可了解敌方历史、环境等任务,玩家认为是好的设计,是否未来会有类似任务时,他们表示,这是有趣的意见,未来仍会有伪装的任务,但只是短期的,不会包含太多的故事与环境气氛;若是很多人喜欢这样的做法,例如身为部落的玩家想要去了解联盟的故事,他们也考虑会制作这样的内容。像在《巫妖王之怒》中就有联盟、部落双方相互合作的概念,藉此了解彼此在做什么。
至于未来改版、等级提升后,低等级地区或副本可能会面临外挂(BOT)威胁,他们表示,他们一直有在研发反 BOT 机制,希望藉由新科技来防堵 BOT,他们也会观察 BOT 赚钱的细节,希望让 BOT 农副本的话会比其他来得少,以降低使用 BOT 的意愿,但他们不会为了防 BOT 而影响所有玩家。
《魔兽世界》新资料片《浩劫与重生》预定 12 月 9 日在台改版登场。