近日,网易公布了2010年Q3财报,根据财报显示,网易旗下游戏业务营收为1.88亿美元(13亿元人民币),同比增长65.3%,环比增长7.8%。在网游整体市场增长放缓,用户数量规模增长减慢的环境下,网易游戏表现出令人称羡的强劲势头。
凭借梦幻西游和大话西游系列的出色表现,网易一如既往地占据了2D网游的绝大部分市场份额,而在Q3季度,网易在3D网游市场的表现同样令人瞩目。
在今年第三季度,网易旗下两款3D网游大作:《魔兽世界》和《天下贰》相继推出的大型资料片“巫妖王之怒”和“幻龙诀”,推动了游戏在线人数和营收大幅增长。摩根士丹利分析指出,凭借这两款游戏的出色表现,“我们预计,在中国3D游戏市场,网易的市场份额已超过50%。” 丰富产品线 苦心部署3D网游 去年年初,一向低调的网易突然高调宣布代理全球最受欢迎的3D网游《魔兽世界》,宣告了其引领3D网游市场的决心。同年9月20日,历经六年、耗资过亿精心研发的3D国韵网游《天下贰》开启公测,更是丰富了3D网游的产品线。 其实,早在《天下贰》研发之初,关于网易是否打算转型3D网游的议论就已纷纷扬扬。而《魔兽世界》的运营、《天下贰》的公测火爆,则宣示着网易苦心部署的3D网游格局渐具规模。
今年9月,《魔兽世界》和《天下贰》分别推出了全新的大型资料片:“巫妖王之怒”和“幻龙诀”。随着两款游戏的资料片表现良好,《魔兽世界》和《天下贰》也成长成为国内3D网游市场排名第一和第三的游戏,在整个3D市场占据了高达50%的市场份额。网易在3D网游市场,也展现出了与2D回合制市场中相似的王者之气。
东西方题材完整覆盖不同细分市场
《魔兽世界》和《天下贰》两款3D网游会不会存在竞争关系,这是外界对网易的疑问之一。毕竟在3D网游中,《魔兽世界》是一款王者级的产品,几乎所有新游戏上市,都会主动或被动地与它比较一番;而《天下贰》无论在品质上还是操作习惯上,又是一款如此接近《魔兽世界》的游戏。
对此,网易高层表示,《天下贰》与《魔兽世界》不存在直接竞争的关系。《天下贰》是一款东方玄幻题材的网游,以《山海经》等中国上古神话为故事背景,玩法也是围绕玄幻题材设计,如昆仑灵兽、元魂幻化、城战、势力战等,这些与《魔兽世界》的西方魔幻题材相比,有相对独立的细分市场,玩家数据也显示,《天下贰》玩家中,从《魔兽世界》过来的玩家比例并不大。
从高调代理《魔兽世界》,到六年磨一剑推出3D国韵网游《天下贰》,网易苦心部署的3D网游市场战略,随着两款产品的成功,网易不仅成功在3D网游站稳脚跟,更是占据了50%的3D市场,成为2D、3D两个游戏市场的领导者,推动在线游戏收入同比增长超过60%。