元素天赋
[雷霆风暴]:主动技能,10码范围内,造成XX点伤害,击飞20码,恢复8%法力值,晕迷可用,45秒冷却时间.
[萨满教义]:电箭,电链和熔岩爆裂法伤加成提高20%,他们的施法时间-0.5秒
[元素之怒]:攻击法术暴击伤害从150%提升为200%
[过载]:专精,你的直接伤害法术将会造成一个“稍弱”的同法术16%基础几率75%原伤害,作用于电箭,电链,熔岩爆裂每专精点(不是专精等级)提升2%的几率
增强天赋
[熔岩猛击]:主动技能,X%基础法力值,你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成200%的副手武器伤害(有50%副手惩罚,实际就是副手面板伤害*2)。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高40%。10秒冷却
[思维迅捷]:法伤提高数值为AP值的50%,减少瞬发法术75%蓝耗
[双持]:可以双持,可以招架,双持的物理命中提高6%
[先祖智慧]:40%几率回蓝基础法力值5%
[元素伤害]:提高火冰自然伤害20%,每专精点提升2.5%伤害(不是专精等级)
恢复天赋
[大地之盾]: 19%基础法力值,一层大地之盾保护目标,使其因受到伤害而损失的施法或引导时间缩短30%,被大地之盾保护的目标在受到攻击时可以恢复XX点生命。该效果每数秒只能出现一次,共可生效9次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾,且同一时间内只能有一种元素护盾在同一目标身上生效。
[净化]: 治疗法术效果+10%,治疗波,强效治疗波施法时间减少0.5秒
[冥想]: 基于精神值的战斗法力回复,在战斗中也能获得精神回蓝50%的效果
[深度治疗]:目标生命值越低时,你的直接治疗法术将造成更多治疗量,最多+20%的治疗量;此外,每增加一个专精点,在20%的基础上最多增加2.5%