魔兽世界最新版31点天赋树的内容已经放出,天赋树整体来说比目前的天赋短了不少,比较像45级封顶年代版本的天赋内容。真是辛辛苦苦好多年,一改回到解放前啊。目前大灾变测试服务器中,天赋树已经被完全修改成31点版本,并且玩家的天赋也被全部重置。
关于天赋树的修改,暴雪称:当初次在BlizCon2009发表职业天赋树的设计目标时,其中一个主要的重点是移除一些无聊和强制型的被动天赋。我们提到要让天赋选择更有趣和值得玩味,同时更具有意义。
着重趣味是暴雪的游戏设计原则之一。我们宁愿选择简单却有深度的设计,而不是复杂却肤浅的设计。大灾变仍然会移除许多被动和无聊的天赋,但是我们不认为目前天赋树的规模能够做到。所以为了解决这件事,我们会把每个天赋树减少到31点天赋。由于天赋瘦身的关系,我们必须确保天赋点数的取得会跟目前的升级曲线类似,所以会减少天赋点数的总量,并且调整升级过程得到点数的速度。
所以结果会是每个天赋树保留独特的天赋,尤其是会提供新法术、技能或机制的天赋。我们仍然会有额外空间放入有趣的天赋,给玩家独特化的空间,但是也会帮每个天赋树瘦身。这个想法不是要让玩家选择变少,而是让选择更加有意义。你的技能循环不会改变,也不会失去任何酷炫的天赋。会改变的是在点到有趣天赋之前的过路型天赋,那些天赋需要耗费掉5点你辛苦得来的点数。
同时暴雪也表示,天赋树被修改后,天赋专精变得尤其重要。并且玩家以后不可以再选择双修混合天赋,所以必须谨慎选择,想好自己要走哪一条路。(