也许有读者很好奇,最近除了Ming本人之外,几乎没有任何的大灾变信息放出。真正的原因是,一位在暴雪工作的朋友邀请了几位写手参加内测,因此我们需要遵守保密协定并尊重他对我们的信任(目前的测试仍属于第一阶段——家庭/朋友范围内测)。我认为暴雪无需担心高端竞技场/副本玩家会泄密,尤其是那些高端公会的会员或是暴雪雇员的圈子成员。
这些人绝不会把信息泄露到网上,真正走漏风声的那些人不会像我们一样如此重视这个游戏。我已经玩了将近5年的魔兽世界,牧师号打了超过一万三千场竞技场,干掉了每一个团队副本的最终boss,参加了无数魔兽相关的活动(MLG大赛,ArenaCast直播,WOM博客,等等)。我绝不会做任何有损魔兽世界和玩家群体的事情。能够参加MLG和BlizzCon这些活动本身就很爽了,和这些玩家们在游戏内互动更是弥足珍贵的经验,参加这些活动就像一次大型的公会线下聚会一般令我兴奋。
而现在,已经可以公布测试消息了。
大灾变测试版-初步印象
**本文成于内测第一周升级过程中,有些数据可能失准,在此先行道歉。**
大灾变内测的传言刚开始的时候,我查了一下battlenet帐户,结果发现第一波就被选中了,然后第二天很自然地请了病假开搞。把人物拷贝到PVP测试服的Gilneas服务器后就是漫长的等待。顺便说,PVE服务器叫失落之岛。开服之后,一进去我就看到了一堆多年来熟悉的名字——如果你曾经在BG9的光荣时刻在任何一个强力公会(Nurfed, Deus Vox, CUTIES ONLY, Forgotten Heroes, Rope Town, Notorious和Insomnia)中打过副本,那极可能看到熟悉的面孔。无情角斗士Ohnoes那群人被我们守得很惨,Blackrock服部落方一大批PVP精英出动全天候蹲点干他们,Azael和我至少花了一个小时阻挠他们做海加尔山的任务……嘿嘿。
内测的前几天最好玩,因为天赋和地区都还有很多bug。刚开始的几个小时,我拿到了两件加专精值的绿装(升级过程中的任务奖励和副本掉落就可以换掉264和277的装备),结果天赋点莫名其妙多了6点出来,Nurfed会内其他人也有同样的反应,专精值装备加额外天赋?!尽管测试开始12小时后暴雪就修正了这个bug,但我的测试人物仍然多了六点天赋。
练级之路始于海加尔山(这也是最佳开始地图之一)。水下的Vash’jir地区既耗时间又耗精力,尽管暴雪简化了任务提示并加入了地图标示功能,这个区的大部分任务提示都充满了bug,要不就干脆错了……因此大部分的人都跳过这里,直奔海山。
进入海山后,我首先注意到,迦顿男爵在地图中部变成了NPC!虽然MC的回忆很美好,但如果你没接任务就攻击他,整个区都会出bug。接第一个任务,然后去和他交流(小心他会让你进入战斗很长时间)。之后就是正常作任务升级了,但是一定要按任务链走,不然下一个地区的任务都无法触发。因此,做任务时候一定要谨慎小心步步为营。海山大部分地区都很适合飞行坐骑,但穿越某些地点会突然落鸟,至少我经历了好几次类似情形(还好我是牧师,漂浮术万岁!没法飞的职业们自求多福……),大概是由于某些地点不支持飞行坐骑。不过,飞行坐骑的禁用无疑对升级的玩家们更有利,因为我82之后就开始在海山蹲人了,可惜发现没法自如移动后就没啥动力了。
第一个副本,黑石洞穴(岩石之心还没完全放出,只有一部分的水下副本好了)。基本上我每遇到一个bug都会通知GM(在其位谋其职嘛),同时我也鼓励朋友们这么做。黑石洞穴的地点在新的黑石山内(尽管目前的副本门口有bug,整个黑石山地区都进不去),只要一灭团能复活的职业就得释放然后原地复活再进入副本……然后复活大家,等10分钟debuff消失。
基本上这个本还是很简单的,大部分时间我都在研究心灵尖刺这个新法术,试着把他加入DPS循环。(简单科普一下:心灵尖刺造成2000左右的暗影伤害,同时每叠一层debuff会在目标内“冻入”2000左右的冰伤,1.5秒施法,产生大量仇恨。施放两次心灵尖刺后,心灵震爆将变为瞬发(每次心灵尖刺减少50%的施法时间)。如果组内有2个以上的暗牧,这个技能将和其他的暗牧的心灵尖刺效果叠加(不知道暴雪是否有意这么设定),总之我跟组里的暗牧全程都在抢这个特效。尽管Recount和其他插件在测试版中无法使用,我个人大概估算了一下,(专精值为0的情况时)加入心灵尖刺会降低PVE的DPS。不过这个技能在PVP中还不错用,下一篇文章中我会录一段小视频以展示新的爆发链。
暗牧的基本爆发次序如下所示:
噬灵瘟疫(瞬发)
吸血鬼之触(1.5秒施法)
暗言术:痛(瞬发)
心灵惊骇(2-3秒的晕/缴械)
心灵尖刺(1.5秒施法)
沉默(4-5秒沉默)
心灵尖刺(1.5秒施法)
心灵震爆(此时为瞬发)
暗言术:灭(瞬发)
(砸几个精神鞭笞/噬灵瘟疫)
对手挂了
我觉得专精值在PVP中对暗牧将会起很大作用,目前的暗影之珠(心灵震爆和心灵尖刺的伤害增加5%)触发很一般,但我预计加上专精加成后这个特效将会更容易出现,因为专精值可以提升痛/鞭笞触发暗影之珠特效的几率。
大灾变测试中其他法术的重要改动(有些可能已经被修改掉了)
术士:死亡缠绕有1.5秒的施法时间
盗贼:刀扇有1.5秒的施法时间(!!!)
萨满不再拥有清洁术/清洁图腾
猎人的伤害有点bug,据说瞄准和稳固只能打400-600,不过我觉得现在应该已经改掉了。听说在那之后猎人的伤害从萎靡不振一下又变成了变态级。集中值这个设定确实还需要很多工程。
今后我会为大家带来更多大灾变的信息,以上是我在第一周内的收获,之后会放出独家的截图和视频。