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作者:┊时间:2010-04-29 11:35
美服副本没人玩 暴雪回复如何应对
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  不得不说,国服玩家还算是比较有忍耐力的,人家WLK,巫妖王都还没完全推倒,就很多玩家AFK了,国服TBC都已经有1年半了……

  说到国外即将到来的大灾变,国服玩家一定又在到处唉声叹气了。和小编一样,一直留守国服期待WLK的玩家并不算少,而无尽的TBC又让不少老牌公会形同散沙。面对这样的情况作为一个公会会长,面对一个除了G团,连正常的公会活动都组织不起来的会长,你应该怎么做?其实现在的WLK也和国服处在类似的情况(只是他们并没有国服玩家那么悲剧),那么他们要如何解决呢?今天有位公会官员发了这么一篇文章,希望能够得到一些官方的解答,让我们来看看吧。

  在大多数服务器上,多数公会在资料片公布前,都会遇到严重的玩家兴趣转移和活动难以组织的问题。玩家已经体验过旧内容了,所以他们不再有兴趣,而且大多他们所关心的目标,要实现也仅仅是时间问题,所以他们就会用空闲的时间来做一些其他事情,以获得一些他们希望获得的成就和新经验,为即将到来的资料片做准备。

  而之前的资料片跳票经验,比如TBC的到来之前,大多数公会就经历过漫长的等待,尤其是那时候的几个主要Raid副本——安其拉神殿和纳克萨玛斯都还是40人副本,所以团队也更难组织。而对于WLK到大灾变的过渡时间,可能会更加漫长——尽管它已经公布了,但是WLK的状况反而导致了等待的时间更过无聊。

  那么现在我们面临这样的一个严重的情况,而有意在这个时期调整公会结构的会长,会遇到什么情况呢?我们来看看下面这篇来信。

  暴雪你好,我写这封信,是为了得到来自官方的一个解答:

  我现在是一个半休闲Raid小公会的官员,我们只玩10人团队,我们有一队固定成员在打Raid,25人团队对我们来说并不是经常组织的。我组织团队非常随意,我们都是深度Raid爱好者,所以我们也不需要什么出勤系统,而且我们的分配系统也没有那么严格,到目前为止,我们的Raid团队一直非常稳定,我们现在正致力于攻克ICC的几个高阶Boss。简单的说,我觉得10人副本的难度正是为我们设计的,我们很喜欢在这里遇到的挑战。

  但是不幸的是,我们也遇到了很多其它公会都会有的问题——自然减员。

  一些公会成员没有什么压力,但是长时间的游戏导致了他们不断对游戏感到不满,而有一些会员还会有一些生活中的问题,这导致了他们也一点一点远离游戏。我们从之前的15人甚至更多的队员轮换上阵,到现在的连固定的10个人都很难凑齐(大多数需要我们打电话或从其他公会叫朋友来帮忙才行)。这也意味着,每次我们组队都需要想方设法叫人——公会会长和其他官员每次组队都要花上很久的时间来到处叫人,搭配团队组合,安抚会员情绪,但是即便我们用“收割Boss”来提高会员士气,依然没有任何成效。

  就像一个工会成员所说的,随机组队系统是对整个游戏的一个诅咒:之前我们想刷个牌子,我们需要找自己服务器的成员,这样公会成员在打副本的时候,就可以和本服务器的其他工会成员交流,了解各个公会的副本进度,游戏方式什么的,然后如果遇到那些没加入公会或者对现有公会不满的玩家,我们都可以向他们介绍我们公会,试着邀请他们加入。但是现在,随机组队系统已经完全打破了这个循环,我们很难再招到适合的自己服务器玩家。

  所以,现在的问题是,一个迟到的资料片,再加上随机组队系统完全打乱了服务器的人员招募,那么我们还有什么方法可以应付自然减员以及招募新成员?

  真诚的问候

  Aurilia,平衡牧师,来自吉尔尼斯服务器影刃公会

  来自暴雪官方的回复:

  Aurilia,首先要告诉你的是,你要明白,你并不是一个人在战斗。现在很多的Raid公会都面临着同样的问题,他们的玩家或感到厌烦,或不满游戏,更或者是简单的等大灾变再玩然后AFK了,而另一部分会员因为看到不断有人离开,而浮躁起来,甚至跟随那些离开游戏的玩家一起AFK。这在现在这个阶段时有发生。

  但是不好的消息是,这个情况只会变得更糟。大灾变的测试开放,会促使更多的人跑去玩测试,这个状况可能一直要持续到大灾变正式上线,而这个恶化状况在测试临近结束时会越来越严重。

  但是我们并不是没有希望了,一方面,原始的魔兽世界和TBC的在即将出新资料片的时候,并没有合适的过渡补丁,而暴雪在这次的巫妖王之怒向大灾变的升级中,特别准备了3.3.5补丁,新增一个团队副本:红曜石圣殿,这有可能能弥补一些损失吧。(之前暴雪尝试用PVP环境作为过渡,但是失败了)这也应该是暴雪对整个资料片之间缺乏必要的联系作出的一个补救吧,不过纵观红曜石圣殿整体内容,一个最终Boss和3个小Boss,感觉并不能挽留玩家太长时间。而之后的3.9补丁,很有可能在大灾变发布前几个月内被放出,其目的也应该是为了吸引玩家返回魔兽世界,主要内容就是夺回诺莫瑞根和收复回音群岛,然而,等这个补丁,谁知道要等到啥时候……

  那么现在我们能做什么呢?首先,我只能鼓励你,千万不要内疚,更不要做出合并公会,欺骗玩家之类的蠢事来,人员自然减员的错并不在你们。但是,如果他们真的不愿意来玩,也千万不要强迫他们,这只会导致他们对你和公会不满,更有甚者导致他们删帐号来自我保护,这肯定不是你希望看到的。

  第二,多和你的队员沟通,诚实向你的队员坦诚你的立场和你们官员未来的打算,告诉他们在每次活动之间,团队又发生了什么事。把该告诉大家的告诉他们,并且从他们那里听取一些意见,不过如果有人真的想退出了,挽留不是好办法,告诉他们,欢迎他们在无聊的时候回来和你们一起玩,尤其是大灾变。虽然这样,最坏的情况是公会无法活动,但是我相信你的团员会理解你,也说不定有人为你所感动呢。

  第三,我们来讨论下如何补这个人员流失的大洞吧。没错,随机组队系统确实很方便,难以置信的方便,但是也毫无疑问增加了招人的难度。不过我们还有一些办法:

  忽略寻求组队系统。虽然这个系统的出现增加了招募的难度,并不意味着你只能通过这个方式来招募玩家。你依然可以通过综合频道和其他公共交往频道寻找会员。也许有人会问你为什么这样招募会员,告诉他们你的真实想法也并没有错。

  结盟。填补这个人员流失的大洞,最好的办法是公会联盟。大多数公会在这个阶段都会有和你们公会一样的遭遇,他们的会员在这种时候也更愿意和其他公会合作,以保持Raid的照常进行,所以结盟是个不错的打算,当然合并并非不可行,只是合并公会可能导致的后果和将来的发展是你无法掌控的。

  用公共频道。如果你只是缺少1,2个人,用公共频道招募吧。显然你需要有足够的时间来对你招募的玩家做一个评判,看他们是否有足够的经验和装备。但是能不能招到适合你们公会的成员,这并不是短时间就可以实现的,这期间你可能仍然开不起Raid,在某些方面,甚至让你的团队继续流失会员。

  用传统的招募方法。上你服务器的官方论坛发布招募贴,有些时候,论坛招募依然是一个很棒的招募方式。

  如果一切手段都无效,你可以选择最后一个方法:宣布公会解散。有时候,这样的决定并不一定是一个坏方式,给你的结果可能截然相反。Raid不可能在一夜间消失,如果你宣布公会解散,反而会有一些不甘心自己公会就此解散的玩家会因为你的这个突然举动而突然奋发起来,自发的召集过去的玩家和寻找新人,因为这样的举动有时候并不是降低士气,而是激起一些玩家潜在的责任感。不过我感觉这个也要视公会情况而定,如果大多是喜欢休闲的玩家,放弃这招吧……即使失败,那些无法想象几个月没有Raid的会员一定会想办法加入其他公会,不过其他公会也不一定强到哪里,而当你的会员回来后,也许又有新东西开放了,也许大灾变也开放了,再一起玩不也很好吗?不要因为谁谁谁的背叛而怀恨在心,当你不能为他们提供他们想要的游戏体验时,你没有理由指责他们离开你,背叛你,而他们的离开,也许能从另一方面加强你和其他公会的联盟呢?

  在未来6个月,Raid团队将会进入一个干涸期,但我呼吁大家能够保持冷静,坚持吧。

  /敬礼

  不得不说,国服玩家还算是比较有忍耐力的,人家WLK,巫妖王都还没完全推倒,就很多玩家AFK了,国服TBC都已经有1年半了……而且上文所说的种种解决办法,国服并不适用,不过这就当作抛砖引玉吧,说不定“创新力”极强的国服玩家能有更好的方法呢!

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