(伪装)说我们会进入掩护状态,这是不是说我们会变半透明但仍然能看到,要么这就是个潜行?
不,不是潜行。你的敌人仍然知道你在哪。我们准备使用大灾变的新水体效果给你添加一个遁形光效。它保护你不受远程攻击影响,还提供一些战斗加成,但不像影遁或者盗贼野德的潜行一样让敌人无从寻找。
你们都知道,我们曾经尝试过伪装,但当时它是个完全的潜行,很难以平衡,外加感觉像是把同样的技能给了所有职业,而不是带来独有的东西。猎人们非常喜欢这个概念,我们决定再试一次,但不是潜行那种。
(眼镜蛇射击)和稳固共CD?我们的主要回集中技能有CD?
目前实际上没有CD,眼镜蛇射击的施法时间是2秒,兽王系有个天赋可以降低到1.5秒(外加一些伤害提高)。同样产生集中,那就没啥理由再去用稳固了。
你没说猎人集中值是多少啊
100点。 元素伤害:陷阱、黑暗箭和爆炸射击等猎人技能将造成下列元素伤害:奥术、火焰、冰霜、自然和暗影。
麻烦解释一下,这些东西不是本来就是元素伤害吗?
应该说是:提高陷阱、黑暗箭和爆炸射击等猎人技能造成的奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害。
说是你不会受到远程伤害,目前远程伤害就是猎人技能和投掷武器伤害,那这里说的远程包括法术伤害么?
是的,意图就是你只会受到近战和远程AoE的影响。
伪装有点怪怪的。你不会受到远程伤害,处于掩护状态。那是不是说潜行了?如果不是的话是不是说远程技能用在你身上就免疫或未命中?
你选定一个伪装的猎人或使用了烟雾弹的盗贼,会得到一条类似“目标已隐蔽”的错误信息,你可以看到并选定他们,但无法攻击,就像是他们绕了柱子,你可以尝试丢AoE或者近战。
弹药彻底消失了?或者只是对猎人来说消失了?其他职业用远程武器仍然需要弹药吗?
角色面板的弹药栏会消失,弹药不再存在。 技能的集中值消耗只是个例子。我现在不会说太多东西来制定你们的循环。总的来说三系猎人目前的循环都将有效。在集中值的系统下你可能有时完全不需要稳固,而且不会像蓝条一样会长时间没资源可用。
如果某些防御大技能的消耗太高或者需要改成0消耗我们会考虑的。