战士
武器
英勇打击 — 等级 10 需要等级66 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高182点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。 英勇打击 — 等级 11 需要等级66 强力的攻击,使近战攻击所造成的伤害提高247点,并造成大量的威胁。对眩晕的目标造成额外伤害。 |
狂怒
乘胜追击 — 等级 1 需要等级62 立即对目标造成235点伤害。只能在你杀死一个能够提供经验值或荣誉值的敌人之后的15秒内使用。该技能的伤害会受到你的攻击强度的影响。 |
命令怒吼 — 等级 1 需要等级68 使周围半径20码范围内的所有小队成员的生命总值提高730点。效果持续2分钟。 |
防御
姿态掌握 需要等级20 当你切换姿态时,可以保留最多10点怒气值。 |
法术反射 — 等级 1 需要等级64 举起你的盾牌,反射下一个对你施放的法术。效果持续5秒。 |
援护 — 等级 1 需要等级70 高速跑向小队成员,拦截其即将受到的下一次近战或远程攻击。 |
盾击 — 等级 4 需要等级64 使用你的盾牌重击目标,对其造成67点伤害。该技能会令目标眩晕,施法被打断,且该系法术再6秒内无法施放。 |
由天赋获得的新技能
暴怒 — 等级 1 需要等级50 战士进入暴怒状态,攻击强度提高30点,并且每次成功命中目标都会令攻击强度提高30点,该效果可叠加最多5次,持续30秒。只能在对敌人造成爆击之后使用。 |
毁灭打击 — 等级 1 需要等级50 立即用武器攻击目标,对其造成50%的武器伤害再加上15点伤害,并根据目标身上破甲效果的层数造成额外的威胁值。另外,这一攻击还会使破甲效果的持续时间重新开始计算。 |