盗贼
刺杀
致命投掷 — 等级 1
需要等级64 35点能量值 8-30码距离 瞬发 需要投掷武器
终结技,使目标的移动速度降低50%,持续5秒。对目标造成投掷武器伤害再加连击点数加成: 1 点:132-228点伤害 2 点:216-312点伤害 3 点:300-396点伤害 4 点:384-480点伤害 5 点:468-564点伤害
毒害 — 等级 1
需要等级62 35点能量值 5码距离 瞬发 需要近战武器
终结技,吞噬你施放在目标身上的致命毒药效果,并立即对其造成中毒伤害。每个连击点数吞噬一层中毒效果。 1层:168点伤害 2层:335点伤害 3层:503点伤害 4层:670点伤害 5层:838点伤害
毒害 — 等级 2
需要等级69 35点能量值 5码距离 瞬发 需要近战武器
终结技,吞噬你施放在目标身上的致命毒药效果,并立即对其造成中毒伤害。每个连击点数吞噬一层中毒效果。 1层:204点伤害 2层:407点伤害 3层:611点伤害 4层:814点伤害 5层:1018点伤害
绞喉 — 等级 6
需要等级61 50点能量值 5码距离 瞬发 需要潜行
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计666点伤害,并使其沉默3秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
绞喉 — 等级 7
需要等级70 50点能量值 5码距离 瞬发 需要潜行
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计978点伤害,并使其沉默3秒。该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。
战斗
毒刃 — 等级 1
需要等级70 33 - 49点能量值 5码距离 瞬发 需要近战武器
立即使用副手武器攻击目标,并使其受到你的副手武器所带毒药效果的影响。慢速武器需要更多能量值。奖励1个连击点数。
闪避 — 等级 2
需要等级50 瞬发 5分钟冷却时间
使盗贼的躲闪几率提高50%,并使远程攻击命中盗贼的几率降低25%,效果持续15秒。
毒药
麻醉毒药 — 等级 1
需要等级68
给武器喂毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令威胁值降低一定数值。可使用120次。
由天赋获得的新技能
毁伤 — 等级 1
需要等级50 60点能量值 5码距离 瞬发 需要匕首
立刻使用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。已中毒的目标受到的伤害提高50%。必须在目标背后发动,奖励2个连击点数。 可学习的更高等级: 等级 2: 每把武器伤害提高63点 等级 3: 每把武器伤害提高88点 等级 4: 每把武器伤害提高101点
暗影斗篷
需要等级66 瞬发 2分钟冷却时间
立即移除所有不利法术效果,并使你抵抗所有法术的几率提高90%,效果持续5秒。