暴雪今日公布了更多1.12版本盗贼天赋的详细内容,前日所公布的一部分盗贼天赋现在再次被修改。这次修改大大强化了盗贼的PVE和PVP各方面的输出能力。
冷酷攻击现需要 2 点天赋值。在你杀死一个敌人并得到经验值后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或鬼魅攻击有 20 %或 40 %的额外几率造成致命一击 。
谋杀现改为:使你对人型生物、巨人、野兽和龙类的伤害提高 1 %/ 2 %。
耐久现改为:使你的疾跑 / 闪避技能的冷却时间降低 45 秒 /1.5 分钟,而不再延长闪避技能的有效时间。
锤类武器专精现在除具备击晕目标的效果外还能增加 1 至 5 点锤类武器技能点。
武器大师现在可增加你的单手剑,单手锤和匕首武器技能点,而不再增加锤类武器技能点。
冲动的冷却时间改为 5 分钟。
飘忽不定现需要 2 点天赋值。使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 45 秒或 1.5 分钟,而不再缩短闪避技能的冷却时间 。
伺机而动被移动到天赋树的第一层,与伪装互换位置。
鬼魅攻击现在重新调整为对敌人造成 125% 的武器伤害,但是该技能将消耗 40 点能量值。
调整现改为:在你成功抵抗敌人的攻击之后将获得连击点数 。
强化割裂 、 强化偷袭和强化绞喉从天赋树中移除。
新天赋 “ 锯齿利刃 ” 是敏锐系的第四层天赋,可降低目标的护甲值并提高你的割裂技能对目标造成的伤害。你的等级越高,所能降低的目标的护甲值就越高。 60 级时,该天赋可使目标的护甲值分别降低 100/200/300 。 点。
新天赋 “ 卑鄙 ” 将替换强化偷袭,使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 10 或 20 点。
绞喉、剔骨和割裂技能造成的伤害现在根据攻击强度来计算。在某个神秘的区域将掉落更高等级的剔骨技能书。
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