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关于恢复+平衡的德鲁依讨论

火爆论坛】  【网友投稿文章:爱西妮娅凤凰  发表时间:2005-06-07 16:06

  大家好,我是一名暗夜德鲁依,在一区艾苏恩.

  我是和工会的朋友一起来WOW的,当初在选择时因为部落的样子实在是有点....(部落的朋友们不好意思啊,可能是我们看不惯美过的审美吧)所以大家一致选择了联盟,而我因为平时就很喜欢精灵这个种族,尤其是他们的长耳朵,所以当然就是暗夜咯.

  我个人比较喜欢辅助类职业或者法术类,暗夜因为上层精灵的原因(故事里是这么说的吧?)所以没有法术类,于是就落到了牧师和德鲁依之间.其实我最初是打算选牧师的,但是因为对游戏了解少,看到牧师只能穿最单薄的布甲,加上自己网络不太好,担心生存问题,就选择了皮甲的德鲁依(现在才知道,牧师往往更容易生存??).说了这么多,其实只是想说一下我自己的情况,和解释下标题的来源.

  在网上看了很多关于德鲁依的技能分析,往往都注意在野性类天赋了.确实,作为一个多面手,德鲁依在充当"战士"和"盗贼"等攻击输出时,或者单独PK时,野性是不可或缺的技能.但是我说过了,我是个喜欢辅助类职业的人,这类直接冲锋的技能不太适合我的个性.所以我选择了恢复为主,辅助以平衡系天赋的加点方法,这也是在队伍或者raid中比较适合的.有战士或者骑士作为肉盾的时候,有法师或者术士等职业作为杀伤输出时,德鲁依更适合做个称职的辅助职业不是吗?当然这只是一个讨论和实践性质的,所以如果有什么错误,希望大家指出.

  先说下恢复的,因为等级限制,我现在42级,所以很多高级天赋没有出

  1.强化野性印记:不用多说了吧.野性是德德的看家本领,5级195点防御,所有属性+8,抗性+10,这些足够诱人了吧.而5级的强化带来的是35%的效果增加,值得.

  2.自然专注:我加了2点,这样就有24%,接近1/5的几率不会被打断.加上本身技能被打断的可能就不太高(不算PK),所以一般情况下足够.

  3.强化治疗:3点,这样就节省9%的魔法.在团队中,一个合格的辅助者,你的MP要尽量的节省,要尽量的多施放辅助法术.所以节省MP是值得的.我没有多加,是为了出后面的技能.

  4.战斗持久:5点,10%的恢复速度.在施法时,很容易引起仇恨,但是战况不允许你中断法术.这样就需要你在一定情况下,顶住怪的攻击来继续施放治疗.这时有一定的HP恢复就显得重要了.

  5.反思:5点,10%的MP恢复速度.MP恢复快就意味着能使用更多的技能.左右恢复+平衡系的人形德德,不用多说了吧.

  6.自然之礼:1点.所有治疗系的法术效果+5%

  这样一共是21点加在了恢复系上.

  再说下平衡

  1.强化愤怒:5点,减少愤怒施放时间0.5s.愤怒在德德是很实用的技能.虽然不是瞬发,但是MP使用少,攻击力比较高.减少0.5s后,施放时间很短.在练级和杀怪时,可以比较好的使用.

  2.自然之握:没人会不加吧

  3.强化自然之握:1点.这样自然之握就有40%的几率.没有多加是为了节省点数.

  4.自然延伸:2点.攻击类法术射程增加20%.这样就有35码了.对于法术类攻击,距离就是安全性啊.

  5.强化月火:1点,增加3%的重击.我自己感觉用处不大,只是为了出下面的技能,并对月火有一定加强.

  6.强化星火:1点,3%的打晕.这可以算是比较有效的天赋了.尤其是对被捆住的对手.

  7.清晰预兆:用过后确实效果不错.虽然不是每次都出来,但是只要出现节能状态,下一次的完全不费MP(当然施放技能时,还是要有足够的MP来发动,但不会消耗).这时候如果使用一个消耗MP很多技能时,这可是很好的哦.(不过这技能我也在考虑,因为要物理击中后才能激活...)

  好了,就说这么多,有什么看法欢迎大家来交流

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