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浅谈坦克世界【战士型】玩家和【法师型】玩家
新浪游戏  2016-10-25 10:27:17

  毕竟升到14级之后生无可恋了,水贴经验什么的都是浮云,倒是这个话题想结合自身感想掰扯两句。我说的这两种玩家都属于单兵素质很高,效率起码1100以上的选手,1100以下的基本不适合分类,基础不硬意识未开,战斗风格模糊(好极好差极差)没有成型。

  [战士型玩家]是形容那些喜爱并擅长中近距离战斗、伸缩战、肉搏战,依靠自身出众的单兵能力和牢固的格斗技巧长年奋斗在第一线的玩家。一般常见使用高机动重坦和单发中坦,特点是[想法设法拉近敌我之间距离],强行迫使敌方与我搏斗,一旦到了自己的攻击范围后顶牛、断带、压炮管、摆角度、手动跳弹、贴蹭摩擦等技术活开始轮番上演,一般结果绝大多数玩家要惨死其手下。另一个特点是[急于在初期迅速打出局部成果],在敌方防线尚未搭建之前,在敌方法师型玩家尚未做出计划之前(要采集信息),上来就是一顿重拳打蒙你,决不给你在一线喘气的机会。这种迎面硬干的方式在多数时候可以取得积极的成果,局部优势得到保证,有些图因为战士型玩家的强带节奏甚至可以在前3分钟直接打通一条线,比如蛮荒之地、小镇争夺战这种狭长地带。

  战士型玩家深知初期的重要性,不能等,一等就要坏事,一等对面法师型玩家就要做出战术调整,所以就是不给你时间,我迅速打出局部优势就是要压缩你的战术制定空间。假如中后期法师型玩家不能依靠战术取得优势夺取,那么这一局可能胜负已定。

  战士型玩法对玩家基本功要求非常高,近距离格斗如果有分数的话应该是很高的,不水炮,专瞄弱点几乎全穿,手稳,心理素质好,1V2或者混战时不慌张,优先打谁思路清晰,避免挨打避免被炸的本事也是一绝。战士型的最高境界就是我始终打穿你,又不让你打穿我。这就是本事。

  由于战士型玩家长年奋斗在第一线,伤害、助攻、命中率、平均经验都要高于常人,个人数据尤其是个人等级都会很好体现出来。

  缺陷:各位不要以为第一线好混,第一线是最残酷的战场,长年被火炮照顾,被敌方优先集火针对,尤其是现版本的蛐蛐直接点名都是对战士型玩家最致命的威胁来源。战士型玩家假如第一波节奏不能带起来,不能行之有效,技术差的命丧当场,技术好的剩个血皮,中后期作用大打折扣。而且战士型高手前期基本遇不到敌方法师型高手,过多消耗HP之后对敌方接下来的战术变更干预较少,可能坐看胜利与之擦肩。无论输赢,因为前期的搏斗自己的本场效率基本还是有所保证。

  来自贴吧 作者:捕快的刀

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