1、问:C系火炮与TD什么时候出?
答:我们与俄方进行过沟通,我们也已经提供过相应的资料,目前正在制作中。
2、问:蟋蟀15是什么情况?
答:现在蟋蟀15是超测车,目前可以提供一些测试方面的问题。
3、问:59巴顿为什么没有59的分房保护?
答:现在出的新金币车俄方做出过解答:不会在有分房保护了。
4、问:215B还会替换吗?
答:这个主要是酋长的问题,之前俄方有这么一个替换计划,后来经过俄方的测试之后发现酋长这个坦克不太合适替换,数据方面需要调整。因此搁置了,目前暂时没有确切的计划,我们还会继续跟进这个事!
5、问:地图会增加新的吗?
答:每年大概会加入2-4张新地图,并且会调整旧的地图。
6、问:未来版本是否会出新的TD或者火炮线路?
答:将来肯定会有新的TD或者火炮出现,主要是C系。俄方肯定还是会制作TD与火炮线路,其他系暂时没有消息。
7、问:游戏内的输入法什么时候能解决?
答:输入法的问题困扰我们很长时间了,我们一直与开发人员讨论这个问题,但是一直没有能找出原因。我们只能尽可能的和俄方沟通,相信很快就会有所改善。
8、问:转服功能有吗?
答:近期不会有转服功能。
9、问:4202P是什么情况?
答:4202P是之前通过活动赠送的,比较多的用户拥有该车。目前俄方没有什么计划对该车有什么数值上调整的计划。
10、问:特种车是否应该限制新手购买?
答:这个问题没办法特别的去限制,就与几万场的用户对战几百场的用户没做限制一样。
11、问:语音功能什么时候上线?
答:这个功能我们于开发组沟通过,他们对这个功能非常感兴趣,他们也非常感兴趣,并安排进行了相应的研发。
12、问:网上之前流传着波兰坦克,今年会出吗?
答:根据我们所了解,今年会推出一条欧洲线,但估计不会是波兰线。
13、问:是否可以透露一些新的战车或者消息?
答:毛子其实做了很多很多坦克,但是推出的却很少。所以我们现在不能随便透露这些信息。
14、问:众筹的问题。
答:有同学在问众筹的问题,我们对设计方的设计案不是很满意,目前正在重新制作中,肯定会给玩家一个满意的答案的。
15、问:车长技能是否加速?
答:车长技能加速、新成员技能,俄方一直没有新的计划,暂时只有这么多。我觉得这方面与俄方进行交流,添加一些非常实用有意思的技能。
16、问:烟雾弹于照明弹是真的吗?
答:这个之前只是个简单的卫星,包括夜战模式等。但是这个对数值的影响太大,目前没有更进一步的消息,俄方也正在研究中。
17、问:11级车什么时候增加?
答:11级车俄方一直有这方面的计划,但是数值方面改动幅度较大,所以目前正在进行内部测试中。肯定是有这方面的计划,但是估计要有一段时间面世。
18、问:什么时候更新新版本?
答:下个星期(3月22日)。这次相隔时间比较长,时隔3个多月才更新新版本,主要是因为9.12与9.13更新间隔较短,同时俄方在此期间内修复了很多BUG,增加了较多功能。
19、问:这个新版本有什么新的福利活动?
答:新的福利活动肯定会有,并且很快就会与玩家见面,到周末大家大概就知道了!奖励非常丰富——是全局经验的奖励!
20、问:腾讯的《战争雷霆》恶意嘲讽《坦克世界》,您怎么看?
答:腾讯的战雷,我也关注过。至于他是否能真的和坦克世界相比较,广大的玩家心里都有自己的数——坦克压倒一切。
21、问:蟋蟀15的性能如何?
答:蟋蟀15这个车其实秉承了D系该线路的一些特点——高隐蔽高杀伤,而且在机动方面也十分出色,是台非常非常优秀的战车。
22、问:巅峰战什么时候回归?
答:巅峰战之前出现了一些问题,俄方目前还没能解决,短时间还无法与玩家见面。
23、问:这次会不会有新的模式,愚人节模式有吗?
答:这次肯定会有新的愚人节模式,而且是个娱乐模式。用俄方的描述来说是一个“surprise”,让玩家体验从未有过的乐趣,敬请期待!
24、问:坦克的纪念册印刷进度如何了?
答:纪念册在设计阶段。我们想推出一个想让玩家都很喜爱的册子,所以比较慎重。而且这个纪念册是绝版的!请大家耐心等待。
25、问:服务器控制胜率?为什么老是分给我坑爹队友?
答:大家一直传说服务器控制胜率、一直说效率分房。我可以很确定告诉大家:俄方从来不会操作过这个。效率是第三方插件,从来没有说会针对谁或者坑谁。
26、问:金币弹是否可以取消用银币买?
答:金币物资银币化是俄方当初一直想做后来终于实现的所谓为了公平的一个举措,让所有付费用户与非付费用户都能享受金币物资的举措。
27、问:领土战2.0什么时候开放?
答:很快就会与大家见面。
28、问:蟋蟀15是不是金币车?
答:蟋蟀15在俄方的计划当中,是百运的替换车,最早的替换时间可能是9.15版本。
29、问:现在的分房系统很差怎么办?
答:分房系统是先根据等待玩家的数量,然后进行分房。我们会与俄方进行沟通。在研究排位天梯模式,让差不多水平的玩家都能分在一起。
30、问:替换百运是否会有补偿?
答:百运的数据太BUG,所以俄方想替换掉这个车。目前研发方已经做好了蟋蟀15并且提前一个版本让大家做出测试。如果反响不错的话,将会在9.15进行替换。至于补偿,我估计应该是没有。
31、问:黑科技的插件能封杀吗?影响游戏平衡
答:黑科技插件确实影响到了游戏的平衡,俄方也调用了大量的数据进行调查,目前正在进行操作,取缔黑科技我相信不会太远了。
32、问:要塞碰到刷分队怎么办?
答:要塞的问题是个很特殊的问题,新的要塞机制出来后会打击肉号。我们会坚决的封杀肉号!要塞2.0的问题,我们前几天于俄方同事沟通过,很快就会上线。
33、问:坦克与战舰或战机是否有联动?
答:针对客户端暂时没有联动活动,但是在页面上我们会用自己的手段实现三端的联动。
34、问:南北区能否转区?
答:我们短期内没有转区的计划,但是会与俄方开会进行讨论。
35、问:成员被洗了,如何找回?
答:我们只能对账号进行回档,但是研发方并没有考虑过这个问题,所以没有办法恢复成员,这个不是我们所能做主的。
36、问:现在屠幼的人太多了。
答:我们对500场以下的玩家将会分入新手的分房,所以有很大的改善。
37、问:为什么这次更新车库很卡?
答:你有没有用过类似的插件,比如黑科技的插件?你如果没有使用过类似黑科技的插件,你卡车库是不太可能会出现的。
38、问:装填手可否学习通信兵的技能?
答:我们向俄方提交了很多关于成员的技能建议,俄方也采纳了。双装填手技能重复情况,将可以学习通讯兵的技能。
39、问:什么时候有二级密码——删车,删成员的时候需要输入。
答:我们很早就提交了这个问题,但是俄方并没有给出我们明确的反馈计划。我们将会在3月的会议上继续向俄方提交这个二级密码的事情。
40、问:队友伤害是否能关闭?
答:目前来讲,TK系统的惩罚将会更加合理。
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