新版本推出了天蝎和M4A1,LZ也偷偷的去弄了个媒体勋章,成功换到了121B和天蝎各7天,当然,8级金币 车主要的目的是打钱,于是LZ就用天蝎打了差不多4天,4天时间,刷出了三环,刷出了1700万银币(仅仅用这一辆车差不多就1300万),而且是越打越来劲;
理由就是穿深足,伤害高,就算是十级房,金币弹300穿抽白兔战斗室、263战斗室、铁面游侠E100的铁面,也能大概率击穿。
打钱的天蝎过了,LZ又看了看官网胜利战歌的三个8级金币车,再三斟酌之后选定了输出类型的M4A1升级型
装甲没的说,5级车的车体,关键是炮塔装甲还削弱了,不过无所谓了,这点在8级乃至十级房间,打不穿的车应该没有。所以就算在8级房间前期和中期应当尽量保存血量,火力支援为主;机动就可以忽略了,因为这就是TD。
让 LZ心动的是炮弹,对,不是主炮,是默认的银币炮弹。APCR,APCR意味着炮弹飞行速度更快,提前量的精准控制就越好,提前量控制更精准意味着击中率 就越大,击中率越大意味着就有大几率击穿,大几率击穿意味着银币哗哗哗……中远距离对敌中坦正面APCR还是略有不足,对重坦正面尽量还是金币 弹。
配件选择是高光输弹垂稳,装弹时间10.80秒。因为LZ从不组队,一直单野的玩家,所以在很多时候,得靠自己点。如果把灭火换成金币给养,装弹时间在10。43秒(如果没记错),用了金币给养装弹时间缩短了接近半秒。
另外一种搭配方式通风输弹垂稳,纯输出型。组队玩家可以考虑装咖啡。
基本战术就是平原、树林严重依赖队友点灯打输出,因为机动不是很强,一旦发现,高大易碎的的车体,机动跟不上就很难摆脱回车库的命运。山地,比如荒漠小镇, 可以利用地形自己点点灯,再看机会输出,毕竟俯角不是很好。也可以和重坦搭配打打伸缩。
尽量不要狗斗,如果要狗斗,血量差不多的情况下,八成要跪。狗斗尽 量用金币弹。
前期对输出位置的选择很重要,有草丛,最好稍微走一走能防火炮和直击的遮挡物。后期就是换血了。
总的来说,金币车,主要目的不是打银币就是练乘员,经验方面,我没有注意,我只观察银币方面的收益,19号到手以来,仅仅打了100多场(因为胜利战歌打积分),加上金币给养测试了差不多十多场,纯收益大概在5-600W。