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补丁大小:14.84M
更新日期:2015-04-02
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如何做最强大的仙FS教学

新浪游戏 2009-12-10 21:08 点击进入新浪完美世界专区

  完美世界玩了1年多了,这也是偶第一款玩的网络游戏,从不懂到对游戏的一点点理解,现将一点感悟讲出来,供大家参考。偶毕业后开了家小公司,所以平时上来除了玩喜爱的时装就是PK了,所以对PK的理解略有所得,现总结如下,如题所示,只谈论仙FS的技术与PK技巧。

  第一章:仙FS的配点与基础配置

  仙FS是一个让人遗忘的角色,更多的人都选择了吟唱快,控制力强的魔FS。偶当初选择入仙,只是希望不要做魔女,因为偶想做仙女 :

  完美既然给出了各种类型的角色,那么每种角色必然有其自身绝对性的优势,否则这个角色的设计就没意义了,不是吗?只是仙FS操控困难,入门困难,提升也困难,而且需要投入较大的资金来武装。所以,偶这里给出一些定义是偶认为绝对客观的。

  仙FS适合的人群:不怕操控困难,乐于挑战难度的朋友。有经济实力进行装备和药品投资的朋友。除此之外,建议您不要选择仙FS。

  仙FS的优点:

  1.攻击力强,主要表现在存在降低敌人法术防御的技能;

  2.配合般若的技能组合很讲究,配合降低防御的技能开般若偷袭,是没有任何职业可以比拟的。

  3.存元能力强,几乎很容易可以存满4个元,仙FS野战强大在于其般若和组合技能。

  4.仙水龙,这个是公认的优势,仙水龙打出后,下个10秒内法术攻击暴击率上升30%是无可比拟的属性。

  仙FS的缺点:

  1.吟唱慢,魔的很多狂书的属性可以降低吟唱速度,可惜仙的没有;

  2.控制力太差,狂落石,狂冰雹,狂沙陷,狂血爆,狂泰山都可以晕人和定人,而仙的只有真冰雹33%定人概率和真沙陷15%定位概率,低的可怜。真炽炎阵有20%概率晕人3秒,这个忽略不计,操控除非熟练到极点,否则很难用顺发的炽炎阵来晕住人,况且概率不高。

  仙FS的配点:

  仙FS无疑只有走灵FS的道路,因为仙FS的余地很小,高输出是唯一的出路。

  仙FS的配点很关键,要找到个适中点,攻击要足够秒杀,防御也要保证难于被杀。这个配点没有统一的定义,肯定是根据您的装备情况来的。但是总体上,灵不能低于420,这是底限了。其余的不用偶说了,肯定都给体,力量和敏捷保证能穿上装备就可以了。

  仙FS的装备配置:

  偶滴装备配置(因为偶比较理想化的人,所以偶都是用自己签名的装备)

  4D+6 体6灵6 覆霜轻帽 镶嵌四颗黄10

  4D+10 自然之语法袍 镶嵌四颗火10

  4D+10 自然之语法裤 镶嵌四颗火10

  4D+8 幻龙之若履 镶嵌四颗火10

  4D+8 灵龙之若腕 镶嵌四颗黄10

  4D+5 开阳·法披风,灵10+8 体2 ,镶嵌四颗黄10

  +10 体5 火龙护符

  +10 力7 火龙逆鳞

  8军戒指和群星陨落戒指

  装备不算很好,不过足够发挥仙FS的优势了,算是个中等装备吧。

  您的配置建议按照这个方向走,经济实力好呢,想美观点,特别是女孩子,那就都拿自己签名喽~~~~

  这个配置后的满状态的属性:生命6500+ 法术攻击6500+ 物理防御11000+ 法术防御 近8500 暴击14%

  药品装备:

  仙FS很耗药,是个贵族职业,如果您舍不得投入或者经济实力有限,就别选择仙FS。

  偶目前库存药品基本上是一个基线,偶还在不断补充。

  3500血金玉满堂蟹黄饺子 5组 9999个一组

  3000血大年糕 8000个

  无极散 32组

  金刚护体丸 16组

  扑风捉影散 12组

  第二章:仙FS的野战打法

  仙FS野战绝对是个让人望而生畏的角色。用好仙FS,一定要充分的了解仙FS的角色定义。

  仙FS永远是一个偷袭性的职业,如果拿来当战士一样的用,那会死的很惨。

  所以,偷袭决定了仙FS在野战中的运作方法。

  2.1 组队打法

  组队的时候,仙FS应该保持在最后面,战士职业上去拉住局面后,仙FS要隐蔽的从上面或者下面发起配合进攻,一般都很仙配合MG杀MM,一个般若,基本上可以解决MM的。血厚防高的MM,只要按照上面的配置来,突袭MM,吃无极+般若+真·凌杀+真·飞沙+真·泰山+真·涌泉+真沙陷(近距离可以真涌泉后面接真火鸟)般若时间过后一般都用吟唱最快的技能连续补两下,真火鸟,真沙陷和真涌泉是首选,基本上前面的技能没杀死,MM给自己一个静心,还是会死掉,静心来不及加上去。

  真理解释下,为了保证可以先杀点MM这种职业,吃无极是必须的,除非你保证附近没有战士类职业在你身旁,这是最保险的做法,MM杀掉了,局面就可扭转。MM很多会走迂回的路线,就是不跟着队伍走,稍微延迟些到前方,仙FS在组队中第一目标一定是MM和MG的,所以观察的能力是仙FS的所必需加强的能力。不要盲目的上来就用掉四个元。

  人多打人少,仙FS只需要注意自己的展位,在空中要保证自己在战场的上方或者下方,最好是上方,保证自己处于战斗圈的最外围,不要让自己处于战斗圈的中央。打掉了MM或者MG,仙FS的最好策略是不管37还是21,请立刻缩地,然后跳下伞或看地图上的敌对分布迅速撤离一小段距离,如果有战士类职业跟上你,从小地图上可以看出来的。那就径直走,切换视图观看什么人在追你,如果2个左右的战士来追,只管跑,你拉开了两个战士绝对对整个战局有意义,如果只有一个战士,这样的配置仙FS无需害怕跟战士单P。那就撤离50米左右跟他单P,打之前吃个大红或者3500血的饺子,有防御F的情况下,每次伤害普通的会在300-400左右,晕状态差不多到了迅速缩地走开,小水然后封印,就这样拖住他。待主战场的队友解决了其余人,这个战士要么逃跑,要么被杀死。

  人少打人多,仙FS要注意隐蔽自己,同时队友一定要有默契,敌人数量多,一旦交锋,第一目标没杀死就各自撤离,撤离时,要方向不一致,最好东南西北各自纷飞,哈哈,一般有一个比较惹对手讨厌的职业会被人穷追猛打,请这位队友拼命跑,其他的人甩开敌人,迅速往被追的队友方向赶,组队频道里要有事先的约定暗号,这样谁引敌人回头进入自己战队的包围圈,就清楚不过了。这种队伍,就必须要有默契,不然仙FS还不如独来独往。

  2.2 仙FS单P

  仙FS对战士:这个是一个永恒的话题,战士毕竟是对仙FS威胁最大的职业。战士主要是WX和SS,相比之下,SS根本不需要放眼里,仙FS跟SS打,SS只有跑的份儿,偶在雪龙尝试了无数次单独面对各种豪华装备的SS,雪神的,8军的,4D+8,4D+10套的,按照FS打战士的常规打法,他只有跑的份儿,这个打法在下面阐述。WX有些威胁,吃3500大饺子和3000血大年糕的WX,偶可以坦白地说,杀死他需要很高的观察能力和操控能力,否则只有耗下去,而耗下去,只有消耗时间和药品。如果两个人都很固执,那就耗到一个人药没为止,基本上单P武侠,只要不吃这种饺子和年糕的,都杀的死,吃的,那么就要看你能不能抓住断经的时间,抓住了,他就死定了。

  这里有个全局技巧:

  1.断经的掌握。WX的法经是持续30秒,按经的时候,身上会有一圈橙色的圈圈,这个很容易识别,仙FS单P武侠的时候需要注意观察他按经的时机,然后用直觉心里默数时间,最优机会是,如果在25秒左右,对方还没有续经,那么就是大好的机会,迅速封印,般若+飞沙+泰山。泰山晕住后,经就断了,没了法经,后面般若的时间还够发两招,加上真涌泉和真火鸟的补充,足够杀死任何装备的WX。

  2.防御F的掌握,秒杀中上等装备的WX,特别适用。当然也适用任何其他。WX啃法术防御F,身上有红色的光圈,这个要观察。识别这个要点也同样是,在开般若+泰山的时候,一定要之前用真涌泉,真烈火,真沙陷之类的技能磨掉他一些防御F,这是时候要计算打击次数,10次磨掉一张F,差不多7-8次后,不要再打了,再打,防御F没了,他马上吃了,就又要重来了,偶滴意思您明白吧,哈哈。。

  仙FS打战士的常规打法:

  一般是消磨打法和致命打法,消磨打法一般是消耗式打法,一般都这样打,只有抓住上面阐述的断经和断F的时机才用致命打法。仙FS千万别浪费四个元,这个是致命打法的必须的东西。

  消磨打法:距离拉开,真涌泉,吃3500血的大饺子,被晕住,(给他晕,先不跑),晕过了,缩地,真沙陷(赌运气是不是可以定住,定不住也不要紧),跳伞,(如果被晕住,伤害减半,小case,可以忽略他的攻击),晕状态一过迅速吃饺子。如此反复,这么打是打不死WX的,除非他的装备一般,对于那种豪华装备的WX,这样打就是为了抓住断经和断F的时机。

  致命打法:

  般若+飞沙+泰山+凌杀+涌泉+火鸟+沙陷 一般涌泉后,般若时间就过了

  如果是远距离偷袭一群人,可以找个不容易杀死的敌人选择为目标,般若+真凌杀+真水龙,(赌概率,出爆了,周边的FS,MM或者MG基本上就死了,SS真水龙偶最多打到1.8W伤害,出爆的话,SS也没命,只有开法经的WX水龙难以爆死,;)装备差的就不一定了)。

  偶单独打战士,几乎没输过,WX逃生的概率只有10%左右,只有吃3500药的WX最后跑了,因为我的药太多了,随身携带偶都是1200+的3500大饺子和200个年糕,足够跟WX耗上几小时的。(偶现在根本不用G,不过很多战士用加速G,看到使用这种G的仙FS,请注意,单P要格外小心,连晕的概率很高,如果对手使用这种G熟练,他用G,你也不要客气,单P没把握杀就撤,回头用最卑鄙的手段偷袭他。)

  仙FS对FS。

  简单点,属性自身的属性和攻击方法,注意观察,8800+法防和6500+血,很难般若+泰山杀死,般若+水龙可以打死,出爆就危险,所以注意观察对手的动静,看了般若就看他第一招,第一招打了不管什么先吃上大年糕,后面水龙就秒不掉,泰山的话,晕5秒,也扛得住,时间过了如果对方是魔FS,想继续晕你,切忌,晕状态一过就点无敌吧,这是稳的打法,偶一般不这样吃无敌,根据情况看吧,如果自己满园,跳伞,小招打掉对方20%血(一般掉了20%血对手很多不愿意吃好的药),抓住这个机会,开般若用致命一击打法。

  偶经过实践,这个配置打了全区的FS,也没见一个威胁较大的,唯一死过一次是过于大意,对方满元,吃无敌,而且运气太好,招招晕住。只要点住金玉满堂饺子,封印对手偶都懒得去封。其余跟同区的FS单P20多次(装备差FS的没算进去),全胜。

  仙FS对MG:

  注意距离的把持,远距离太吃亏,如果被偷袭,跳伞要学会使用熟练。打MG有个打法,偶起名叫做:欲擒故纵

  这种打法很实用。举例说明。

  1.单独面对MG,MG基本上只有跑的份儿,有一种MG的打法比较有威胁就是MG晕了你,定了你,还打不死,他跳伞,等待击晕矢冷却过了上来继续,这样要被MG磨死的。所以,一定要想办法冲进去。MG一般见你开般若就跳伞,没关系,只要第一招在飞机上他中了,后面用致命打法必死。偶一般会强制到跟他同一水平线上,这样就要不断调整距离,跟经验丰富的MG打,谁先被对手控制了必杀距离范围内,谁就倒霉了。这点只能用实践来体会,说不明白的。为什么要保持跟MG低一点的水平线,因为这样即使MG跳伞,泰山也会晕倒他,而且还在你的攻击范围内,后面的打完剩下的招,什么MG都要死的。就怕晕住了,距离不够,你再往前移动,那他就跑了。那么什么又叫欲擒故纵呢,这是很卑鄙的一招,MG一位自己盯上你了,实际上,你PK的时候多观察,慢慢就知道谁瞄准你了,因为他要跟你,即使一点点距离的跟进你也看得清。那么你也装做不知道,径直向他飞,主要观察MG的动作,如果他抬弓了,立刻吃无极,因为你向他靠近快,所以一般都可以进入你的射程,他抬弓,你吃无极开般若,他跑不掉的。跳伞都来不及,更何况,根据人的心理学,他这时以为自己偷袭入手得逞,不会想到你做的回击,一般跳伞肯定也来不及。

  2.同时跟一个战士和一个MG打,这个很容易,MG未遂战士后面,准备偷袭你,大多数是这样的,别怕,先打战士小技能,跳伞,再打,再跳,这时,千万别被战士晕住,距离掌握好,视角要始终指向MG的方位,跳完就跑,调整视角,MG肯定紧跟其后,回头往战士方向冲,MG在其后面,事实上,偶们的目的是MG,冲过去吃无极,这时候MG已经起弓要射了,吃无极一定要在经过战士的时候吃,迅速冲过战士,直接用致命一击杀MG,这也叫声东击西,MG肯定以为你要杀战士。这也是防不胜防的一击。

  3.跳跃打法。有一种MG打法对于FS来说很致命。1V1的时候,偶前面说过大家对于距离的掌握,谁先进入对方的攻击方位谁就遭殃。事实上,MG的射程比FS远很多,所以在这一点上FS是吃亏的,那么MG一般会有更多的机会拿到杀FS的先机。有经验的MG,1V1的时候,抓住机会晕住FS,后面不管用雷还是速引,只要两招杀不死FS立刻捆缚FS,然后稍微跳伞一小距,起飞再打,目的是拉开距离,法师这样定在那里只有被动挨打,根本够不到MG,定的状态过了,看FS追上再跳,这时候晕的时间冷却过了,继续晕FS,这种打法基本上可以把FS耗死。不耗死,万一哪次连续三个爆,FS就自动回安全区吧。跳跃打法就是这对这种最有威胁的打法,原则是,MG一般喜欢在空中下方施展这个打法,不管在哪里,一旦被晕第一波没死,吃饺子跟上,看MG跳伞后再起飞拉弓的时候,马上FS跳伞,这个打法有两个原则:第一:MG跳是垂直的,FS跳也是垂直的,FS不断在MG拉弓之前跳的目的为了减半伤害和更快速度把MG拉到攻击距离,第二:想杀死MG,这个时候就不要去封印,除非你危在旦夕,封印了MG就跳,你来不及杀死他。

  仙FS对MM

  MM会睡住你,这个不怕,即便是灵MM,也不怕,大招杀不死你。因为仙FS跟MM的射程差不多,所以,睡劲儿一过,致命必杀可以马上搞定MM。如果是血MM,更不怕,他对你没威胁,只是睡住了你,会叫队友来杀你,一般被MM睡了,记住80%以上情况是猛点6秒无敌,基本上可以在别的敌人一起准备杀死你的时候,利用短暂的间隙吃无敌跳伞。说实话,偶很少跟MM一对一PK,这可能跟MM职业的特点相同,MM单个人偶从来没感觉有威胁。而MM一般也大多是组队PK时的医生和助攻者。打MM用封印,特别观察他是不是在猛劲儿的静心,在静心状态过了再去杀,否则徒劳无用。所以,观察还是最主要的。

  仙FS对YJ

  YJ,说实话,偶很讨厌,喜欢驱逐状态,仙FS如果没了状态,您最好快点回安全区,没必要在外面逞英雄。因为确实很脆弱。偶的配置下,没状态,物理防御7700+,法术防御6000+,根本很难抗住厉害角色的进攻,更不用说群攻了。如果组队杀,没状态也无所谓,单对单,那是万万不行滴。

  杀YJ偶试过被驱逐了跟满状态穿月神,黄昏4D套的YJ打,必赢。记住这时候吃大饺子大年糕,没灵助,致命一击的打法也可以杀死满状态YJ,切忌打法一致,先磨掉他80%的法术防御F,再发动进攻,YJ这时候一般都比较大意,一位自己满状态,打不过也跑得掉,除非吃过你几次亏的YJ,否则都会上当,满元致命一击打法,他必死的。

  仙FS要跑的时机:

  1对1,仙FS什么时候要跑?

  1.WX龙的时候,缩地跑,这个是肯定的;

  2.对手爆真元或魔元的时候,记住,一定要跑,即使你6秒无敌和无极散都没冷却,大饺子大年糕也没用,抛开,过了15秒回头杀,这时候攻击太高,什么装备也扛不住的;

  仙FS的操作习惯:

  1.注意要养成习惯不断的点防御F;

  2.要学会观察小地图上的绿点点,哈哈;

  3.野外的时候不断调整视图观察四周;

  4.如果有条件,最好满状态外出,偶从不逞英雄,别人杀不死你,你杀的死别人才是正道,有手枪没必要拿大刀,这个道理很简单。

  注:上述打法都是在仙FS满状态下的打法,状态不满,同上面的话,仙FS很脆弱,只能偷袭不能抗杀。

  这个配置虽然是中上等配置,但是偶试过抗杀三个WX,两个SS,两个MG,都全部杀敌。

  最后一句话:没经济实力,玩不起仙FS。

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