新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页
天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II
天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II 天堂II
天堂II 天堂II
天堂II 天堂II
天堂II
 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 天堂II  官网  火爆论坛  设计:黑马
全部 博客 产品/专区
视频 下载 新闻/专题
圈子 活动 游戏爱问
相册 资料库
更 多...
更 多...
游戏小广播

更 多...
 

鹰眼40-46

新浪游戏 2005-07-28 18:09
技能图 技能 等级 分类 MP HP SP 效果
40
精通弓术 16 被动 0 0 16000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 17 被动 0 0 16000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 18 被动 0 0 16000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 11 被动 0 0 16000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 12 被动 0 0 16000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 13 被动 0 0 16000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
冲击箭 4 主动 80 0 16000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 369. 可 OverHit .
冲击箭 5 主动 82 0 16000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 392. 可 OverHit .
冲击箭 6 主动 85 0 16000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 417. 可 OverHit .
连环箭 1 主动 80 0 16000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 984. 可 OverHit .
连环箭 2 主动 82 0 16000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1046. 可 OverHit .
连环箭 3 主动 85 0 16000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1110. 可 OverHit .
痛击之势 6 主动 0 0 49000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
生命之原 3 被动 0 0 49000 坐下时迅速恢复HP。
远箭术 2 被动 0 0 49000 提高弓箭射程。
鹰之眼 1 主动 18 0 49000 防御力暂时减弱。 但攻击命中率增加
43
精通弓术 19 被动 0 0 19000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 20 被动 0 0 19000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 21 被动 0 0 19000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 14 被动 0 0 19000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 15 被动 0 0 19000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 16 被动 0 0 19000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
冲击箭 7 主动 85 0 19000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 442. 可 OverHit .
冲击箭 8 主动 87 0 19000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 469. 可 OverHit .
冲击箭 9 主动 90 0 19000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 496. 可 OverHit .
连环箭 4 主动 85 0 19000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1178. 可 OverHit .
连环箭 5 主动 87 0 19000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1249. 可 OverHit .
连环箭 6 主动 90 0 19000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1322. 可 OverHit .
痛击之势 7 主动 0 0 58000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
回避移动 2 被动 0 0 58000 奔跑时提升回避能力。
活跃生命 2 被动 0 0 58000 加快奔跑时HP的恢复速度。
移动加速 2 被动 0 0 58000 加快移动速度。
46
精通弓术 22 被动 0 0 22000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 23 被动 0 0 22000 提升使用弓时的攻击威力。
精通弓术 24 被动 0 0 22000 提升使用弓时的攻击威力。
精通轻装甲 17 被动 0 0 22000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 18 被动 0 0 22000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
精通轻装甲 19 被动 0 0 22000 穿着整套轻装甲时,可提升防御力及回避能力。
冲击箭 10 主动 93 0 22000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 525. 可 OverHit .
冲击箭 11 主动 95 0 22000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 555. 可 OverHit .
冲击箭 12 主动 98 0 22000 在弓箭上附加冲击气流,使对方因此陷入昏迷状态,威力 586. 可 OverHit .
连环箭 7 主动 93 0 22000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1399. 可 OverHit .
连环箭 8 主动 95 0 22000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1479. 可 OverHit .
连环箭 9 主动 98 0 22000 连续发射2支箭,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 1562. 可 OverHit .
爆射箭 1 主动 139 0 22000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 350. 可 OverHit .
爆射箭 2 主动 143 0 22000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 370. 可 OverHit .
爆射箭 3 主动 147 0 22000 发射箭之后在敌人面前爆炸,使多数的敌人受伤,使用弓箭类武器时才可以使用,威力 391. 可 OverHit .
痛击之势 8 主动 0 0 67000 增加致命打击时的伤害力。持续消耗MP。
生命之原 4 被动 0 0 67000 坐下时迅速恢复HP。
活跃生命 3 被动 0 0 67000 加快奔跑时HP的恢复速度。
射手座之魂 1 主动 0 185 67000 暂时增加自身MP最大值。消耗HP。
评论 火爆论坛 会员投稿 快速投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽