(1)免费看牌
当你处于后位或者你是最后一个下注的玩家,悬牌之后如果你的牌型为拉牌牌型,你可以考虑加注,这样你的对手在转牌之后一般不会主动下注而是让牌予你,你因此获得两个机会:如果你追到自己的补牌,你可以下注,最大限度的增大底池,有不至于令所有对手弃牌;如果你没有追到自己的补牌,你可以选择让牌,从而免费看河牌,从而为你省却转牌后的一笔赌注。但是,如果有玩家在你加注后再加注,你便要承担一定的风险,对手可能形成非常强的牌型(两对,三张同号,至尊拉牌等),这时候你要认真观察对手转牌之后的行动,如果对手继续下注,下注额超过底池的三分之一,其他对手都弃牌,而你也没有追到自己的补牌,你应该考虑弃牌。
(2)让牌-加注
当你拿到一手好牌,前面玩家都让牌,你也可以选择让牌,希望你后面的对手下注,再次轮到你时,你可以再加注,从而最大程度增大底池,由此你也可以取得此轮游戏的主导权,在后面的游戏中,无论你下注,加注甚至再让牌,都会令对手对你有各种疑惑,并在疑惑不解中犯错误。
(3)半诈
半诈是指你牌型在当前不是最好,但你却有许多补牌来形成一手好牌,当你处于后位而且判定对手的牌也不太好时,你可以下注或加注,令对手以为你有一手好牌而弃牌,你可以马上赢取底池。如果对手选择跟注而非弃牌,你仍然有一定数量的补牌给你赢的机会。
现在让我们介绍一种有效又能偷取较大底池赌注的半诈方法,简称为先弱后强法:
当你认为对手牌较弱,想通过使诈方式令对手弃牌,从而赢取赌注,你先在当前这轮下注中做最低的加注,如果对手跟注,在下一轮的下注中,你再下大赌注真正得使诈,迫对手弃牌。
举个例子:在1/2 游戏中,你处于后位,对手杰克悬牌前加注至15,后面的玩家都弃牌,轮到你下注,你看到自己的底牌为J-T钻石同花,你知道这种第牌有较大的机会形成同花或顺子,于是你跟注。你后面玩家也都弃牌,牌局中只剩下你与杰克。
翻开三张悬牌为7h-9s-2c,这当然不是你希望看到的悬牌,你有一手嵌入式顺子拉牌,只有4张补牌,成牌的概率不足十分之一,你当然清楚这种成牌概率不值得你下注追牌。这时候杰克先下注25,根据杰克下注的特点,你判断悬牌对杰克也没有任何帮助,你知道你可以通过使诈令杰克弃牌而偷取底池,这时候你该怎么办?答案是进行最低的加注,也称弱加注。也就是说,杰克下注25后,你加注至50,这样一来,你便掌握了游戏的主动权,多数情况下,杰克会跟你的加注,如果他的牌很好,他会再加注,你最好弃牌。
结果你的判断没错,杰克只是跟注,说明他的牌也不好。杰克没有弃牌,是因为他先投入25赌注,你只做最低加注,不足以把他吓走,或者他认为投入25看转牌依然值得。
翻开转牌为7d
如你判断,杰克没有下注,而是让牌与你,你真正使诈的时机到了。你这次加大赌注,推进100筹码,杰克考虑一会儿,摇摇头,说了一句你最希望听到的话:我不能跟注,他明开自己的底牌:AJ
先弱后强半诈法非常有力有效,原因有5个方面:
1)你获得游戏的主动权
当你加注时,你在一定程度上自动获得游戏的主导地位,使诈的目的就是要主导游戏,让对手相信你有一手好牌,如果对手反加注,你的计划就失败了。
2)可以获得更多对手底牌的信息
在上述例子中,你猜测杰克的牌一般,但到底如何,通过你的弱加注得到澄清。杰克跟注然后让牌与你,这基本清楚的告诉你,他的牌型很差。
3)增大底池赌注
你的弱加注让杰克极不情愿地多投入25赌注
4)风险很低
弱加注比你试图直接直接加大赌注令对手弃牌风险要小,对手若反加注你可以断然退出,而不会象直接加大赌注那样投入太多而舍不得退出。
5)对手更容易上当
因为你的下注方法完全不象在使诈,这是半诈成功的重要条件。
当然,任何使诈都有一定的先决条件,即你处于一个有利位置,而且你掌握了对手的弱点。
(4)全诈
全诈是指你知道自己的牌比对手差,但是对手的牌也不很好,对手不能断定你的牌型好坏,或者对手对自己的牌也没有信心,你可以下注迫使对手弃牌。但是如果你的伎俩被对手识破,或者对手属于那种不轻易弃牌的玩家,跟注或者反加注,对你会是一种很大的损失与打击。全诈是否成功,与四个因素有关:
1)你所处的位置:当你处于最后下注位置,对手都让牌予你,这是使诈的最佳位置。如果你处于前位而想使诈的话,你一定要对你之后的对手有比较清楚的了解,否则不要轻易在前位时使诈。
2)对手是什么样的玩家:全诈针对严紧的玩家比针对松散的玩家更易成功。严紧的玩家除非认为自己的牌最好,否则不会跟注,松散的玩家只要有一手中型牌,便不会轻易弃牌。
3)你的下注额与底池的相对大小:一般来讲,你要使诈偷取底池,你的下注额应与底池大小相当。比如说底池为100,如果你下注100,大部分玩家起码有一对最大牌才会跟牌,这时候你使诈成功的机会很大,如果你只下注20,大部分玩家只要是中等牌型就会跟注,你使诈成功的机会很小。
4)你桌面赌资与对手桌面赌资的相对大小:当对手的桌面赌资比你大很多时,最好不要诈唬这种对手,同样,当对手的桌面赌资比你小很多时,最好也不要使诈,因为这两种对手,无论你下注多少,都会跟你。前者是因为跟注,输了对他的总赌资影响不大,后者则是因为跟注,输了他的损失并不大。举个例子,底池为100,你桌面赌资为300,对手一桌面赌资为800,对手二桌面赌资只剩40,二者都让牌与你,你最好也让牌。一般来说,你诈唬对手的桌面赌资为你桌面赌资的50%左右时,使诈最易成功。
在无上限德州扑克中,使诈是一种常见的玩牌技俩,玩家越少,使诈的机会越多。许多玩家会在悬牌之前通过半诈或全诈来偷取盲注,也有许多玩家利用大盲注的位置使诈偷取对手的跟注。比如说5/5牌桌上,你为大芒注,前面有5个玩家弃牌,4个玩家跟注,没有人加注,轮到你下注时,虽然你的底牌很差,你可以下注30到50,大多数情况下,对手都会弃牌,不过,若有5个以上的玩家跟注,你最好让牌,因为进入游戏的玩家越多,跟你下注的机会也越大,这是你使诈时最不希望看到的。
10.常见全进底牌输赢对比
无上限游戏中经常出现悬牌前一对一全进的情况,下面是常见全进底牌输赢对比:
Common All-in Hand
Match Ups
Approximate
Probability
AK vs 76 suited
AK wins 60%
AK vs QJ
AK wins 64%
AK vs 22
22 wins 51%
AK vs KQ
AK wins 73%
AK vs AA
AA wins 87%
AK vs KK
KK wins 66%
AQ vs KQ
AQ wins 70%
AQ vs QJ
AQ wins 70%
AQ vs KJ
AQ wins 60%
AT vs KQ
AT wins 58%
AA vs KK
AA wins 80%
AA vs 22
AA wins 80%
AA vs 76 suited
AA wins 77%
A2 vs JT
A2 wins 55%
KK vs K2
KK wins 90%
值得注意的是,任何对子底牌对AK,AQ等两张大牌,对子底牌赢的几率大于对方。因此悬牌前如果对手全进,其它玩家全弃牌,而你能判定对手的底牌为两张非对的大牌,如AK,AQ等,你的底牌为任何对子,你都可以考虑跟进,这是无上限游戏与有上限游戏的最大区别。