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剑斗士

职业特性:剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。 【详细】

枪骑士

职业特性:所有攻击由我来阻挡!用全身保护同伴的队伍守护者。 【详细】

屠杀者

职业特性:在一把大剑上,赌上自己的所有! !制造出敌人破绽的战斗达人。 【详细】

狂战士

职业特性:面对多数的敌人也不会恐惧!虽然攻击速度偏慢但却是个强力的战场破坏者。 【详细】

魔导士

职业特性:用强力一击来压制! !使用华丽魔法的多功能攻击手。 【详细】

弓箭手

职业特性:精密又强力的弓箭! !以陷阱封锁敌人的行动,并将敌人无力化的远距离攻击手。 【详细】

祭司

职业特性:同伴的生存由我来负责! !保护和治愈魔法的达人。 【详细】

元素使

职业特性:和精灵一起在战场奋战!激发队员潜在能量,偶尔也会负责攻击的强大帮手。 【详细】

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《TERA》魔导的pvp心得浅谈
新浪游戏 2014-12-29 10:05

  我是wtz!是个国服玩家,入坑是7月的时候,但是一直懒得练级,卡在25级卡了一个月,后来朋友说满级了可以打公会战,我就花了两天时间爆肝刷精英刷到了50!,玩的第一个职业是魔导,当时随便在贝利卡抓了一个人就问他魔导厉不厉害,他说大剑厉害-,-还好没听他,不然也成了一只捡宠!

  8月14号50级到现在也有,我算算啊,将近3个月了,自己玩魔导从pk只会丢业火,到后来台服玩家指点了一下以及自己在网上看了些视频摸索出一些连招,感觉自己也从菜b进阶到了中上流玩家把,正好现在乘着大家在抽抽抽,买买买的时候写点自己的体会!,不喜勿看,勿喷,谁要喷我我一定喷死他个b

  首先说下魔导的技能!魔导的技能分自保,输出,控场这几部分

  具体的技能介绍,玩魔导的玩家点开K自己看,我就不再重复说明技能具体是什么效果

  自保类:

  爆炸法阵:这个技能我放在自保类,因为他是有击倒的效果,如果近战靠近你,踩到陷阱的时候就会被击倒,这个时候你就有机会拉开距离,一般接在这个技能之后我会丢破灭,因为对方被击倒之后是无法移动的,只要你够准,手够快,往他倒地方向一个破灭丢过去必中,

  纹章建议:啥都不点

  雷霆法阵:这个技能是自保和控场两类敌人触碰到陷阱就会激发晕眩效果,他的范围和爆炸陷阱一样差不多在5m左右,自保的部分的话就是你等技能cd的时候可以丢在脚下丢魔力凝聚回魔并且等cd。进攻的一部分后面说,这个技能相比自保我觉得进攻上更有多样性,

  纹章建议:连招斗志纹章

  冰封大地:,这个技能有用,但是不如后避有用,因为他在位移的同时不是无敌的,可以被打断,意思就是如果被人贴身了,丢这技能的时候被人卡了僵直或者晕眩就被打断了,技能丢不出来,但是进入cd,这个技能不能在被近身贴身的时候丢,这个技能在对魔导内战的时候是很有用的,吃到对面束缚的时候不能移动,不能闪现,不能后避但是可以用冰封,所以你在吃了束缚之后看对方魔导的动作,如果他是破灭,直接冰封躲开,如果他闪现爆裂弹接睡的时候他闪现了你直接一个爆裂先僵直他打断他,

  纹章建议:啥都不点

  退避:,这个技能是很好用的位移技能因为退避的过程中是无敌,现在的英雄本老四全屏大的时候也是用这技能躲,pk的时候这个技能作为自保位移技能中最稳定的一个,要看好时机丢,用好了可以躲很多技能,比如业火,奶妈的昏睡这类有弹道的技能,更多的时候我用他来做一个走位把,比如在荣誉战场中,追击敌人的时候反向退避这样子,

  纹章建议:啥都不点

  起身攻击:,丢了起身攻击之后有那么一秒左右的霸体时间,意思就是不会受到控制,所以这个技能我推荐大家啦到技能栏上,这样可以看好cd还有多久,还有就是使用的时机,如果倒地之后不会吃到一大波伤害的时候这个技能就别用,不要一倒地就是用,比如在混战中,你被弓箭击倒了,你看下周围没有斧头之类的,你就可以等人物自己爬起来,如果看到有斧头,就赶快起身攻击起来瞬移走拉开距离如果你丢太快就会出现第二次被击倒,然后被斧头抡死的情况,

  纹章建议:啥都不点

  魔力护盾:吸收伤害7063点,和大奶的护盾差别在于,魔导的盾无法抵抗僵直,只能吸收伤害,

  纹章建议:集中纹章

  进攻输出类:

  极速施法:魔导核心技能之一,点了纹章之后丢出他,攻速快如狗,魔导所有的连招都是建立在有急速施法效果的基础上,因为他持续时间不是特别久,所以不要一开始pk立马就丢,等到时机差不多了再开!,

  纹章建议:决心纹章

  地狱火:,魔导输出最高技能,团战一个地狱火,死一片,酸爽的不行,因为国服的攻速不是特别快,所以这个技能想完全丢中人需要在对方的位移技能丢了之后束缚了地狱火或者就是睡眠之风把人睡了的时候丢,其他时候不建议丢,因为施法速度慢,耗魔多还不容易中,

  纹章建议:神速纹章

  点燃:持续掉血的一个技能,这个技能锁定之后丢出去是没有后摇的,所以可以用作消耗,在急速施法cd的时候丢这个去消耗一下,千万不要丢了之后再去束缚或者睡别人,那样会破控场,我个人把这技能和污染诅咒只用在急速施法cd中,消耗对方的时候用,

  纹章建议:啥都不点

  破灭光弹:魔导爆发输出第二高的技能,因为有弹道,飞行的也相对比较慢,所以也要在控场之后接,我习惯性是接在束缚之后,逼迫对方丢出位移技能走位躲这技能然后我抓落单去控制,打弓箭和魔导尤其喜欢这么用,不过现在打G神这种,会硬吃我这技能不让我抓机会睡接地狱火比较蛋疼-。-,这个技能耗魔高,伤害也高,和地狱火一样不建议乱丢,在控场之后接会比较好,

  纹章建议:啥都不点

  追踪业火:输出不俗但是有后摇,这个技能能少用尽量少用,也可以用在消耗上,对弓箭,魔导,大剑这一类一套就把你打哭的职业尽量少用,你用了就容易被对方抓到机会,打奶妈这类可以先丢业火消耗一定血量然后找机会一套带走,

  纹章建议:啥都不点

  爆裂球:这是魔导最的最慢的一个技能了,不过蓄满力出暴击打人还真的挺疼,所以要接在控场之后,睡了之后一边蓄力一边找背后一般攻速的玩家在14.5m左右的时候放了立马接地狱火,可以全中,攻速快的玩家,在13m的时候放,因为我比较无聊,天天测技能的距离,我不喜欢把这技能丢地上只要个触发暴击效,当然荣誉混战这种不算,我说的是单挑的情况下-。-荣誉的时候还是丢地上把。。,

  纹章建议:必杀纹章,活力纹章

  控场类:

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