爽快大合战:《商周霸业》前瞻测评

新浪游戏 2010-01-12 17:13

  游戏名称:《商周霸业》
  游戏类型:2D WebOnline
  运营公司:上海烁洲网络科技有限公司
  官方网站:http://www.szbyonline.com/

  引言

  在许多人还有大谈MMO的时候,WebGame以其迅猛之势来到了我们面前;目前运营较好的WebGame同时在线人数已经能够达到10W量级,面对如此大的需求,网页游戏的开发进入了迅猛增长阶段,大大小小的网页游戏多达三百多款,并且每周都有多款新游戏上线测试,网页游戏行业正处于群雄争霸的局面。

  当WebGame不再是低俗小广告的代名词,不再是简单的Flash小游戏之后,我们有理由相信,WebGame会带着自己特有的气质进入2010年!也许,国人会在WebGame上扬眉吐气……

  小唯刚结束测试的一款WebOnline游戏就可以说是集RPG(角色扮演)、SLG(策略)、EDU(养成)、SIM(模拟)等众多游戏元素于一身,那么就让我们来撩撩它吧!

  一打开《商周霸业》的官网,苍茫豪迈之情油然而生,这款游戏现在还处在内部测试阶段,小唯有幸得到研发人员的邀请,得睹"霸业"真颜!

  和MMO一样,《商周霸业》也要通过通行证注册后才能进入游戏的,小唯很是喜欢这种画面,怅发幽古之思。。。

  故事背景

  商朝末年,纣王失政,朝纲大乱。各国诸侯互相征伐,烽火四起,华夏大地风云变色,兵戈扰攘。

  逐鹿地区流传着一个古老的传说,千万年前,盘古开天辟地,女娲造人补天。轩辕大帝与蚩尤凶神战于涿鹿之野,一时间天地失色,血流成河。最终蚩尤战败身死,所率部族纷纷溃逃。这些散落四方的部族遗民口耳相传:蚩尤虽死,其魂不散,皆因他在死前曾以血落咒,愿以千年沉睡换取重生,终有一日,他将卷土重来,称帝称王。

  传言的真实性早已不可考证,现世歌舞升平,人们早已渐渐淡忘上古那场惊天动地的战争。但历史的长河奔流永不停歇,天下大势分久必合,合久必分,如画江山破碎,却成就多少英雄豪杰……

  游戏世界由帝丘(北)、西河(西)、偃师(南)、洛邑(中)、安阳(东) 5个州组成。

  游戏介绍

  选好版图,就可以创建人物了,男女随意,君主名,城池名好后,选择自己喜欢的头像,也许在细节上,无法像MMO一样进行个性化的设置,但毕竟这是款无客户端的游戏,在承受压力的同时,我们也希望WebOnline能做得更好!小唯八卦一下呃,有没有TX觉得这个头像很像一个人呢。。。流得滑还是精成武。。。哈哈,像吗?

  每个玩家进入游戏后,都会有自己的城池,依照内政、工坊、军事、科技、市场、人事、外交、锻坊来进行城市实力的增长和建设。当然,决不要忘了做"任务"哦!奖励灰常灰常地丰厚!

  小唯要提醒大家哦!资源是整个《商周霸业》中最基础的要素--每个玩家都要尽力争夺资源,太到资源利用的最大化,这也是一场智力的竞赛哦!^-^

(世界地图,通过坐标可以察看任意一个地方)

  特色系统

  完善的任务系统

  玩家通过任务获取经验、声望、装备、金钱、以及各种道具。

  任务的介绍还是比较详细,在主界面打开任务对话框,就可以做相应任务,除了"成长任务"外,玩家还可以做|"日常任务"、"答题任务"和"进贡任务"。小唯不得不佩服, WebOnline可以做到如此的贴心、细致……任务完成后,系统会给予提示,领取奖励。

  小唯最喜欢做的就是答题任务,在玩游戏的同时还可以温习下历史知识。。哈哈,原谅小唯的臭屁吧!其次就是日常任务,属于不用投入,"勤奋"就有收获的!!!(P.S:小唯就是一个吝啬鬼~)

  至于"成长任务"要靠下面介绍的国家管理体系得已实现!

  精准的国家管理体系

  管理国家内内外外,一个都不能少!现在就随着小唯感受下管理国家的辛劳和快乐吧!想做明君还是昏君,想对民众克以重税还是轻捐薄税,就在你的一念之间!国家的基础设施一定要建好的!城池建造是战略游戏最基础的一环,所有的发展都必须以建设为前提。游戏中有多种建筑可提供玩家建造,玩家可根据自己的意愿来缔造属于自己的领地,建造你所想要的城池功能。

  随心可变的装备

  《商周霸业》里的武将是通过人事招募得到的!其中的详情这里小唯不多说了,就说说将领的装备吧!

  眼明的TX一定看到了那令人心旷神怡的麒麟装。。。在《商周霸业》里,装备方面也是根据颜色来区别优劣,白色普通、绿色精良、蓝色优秀、紫色极品……

  小唯在测试游戏的时间尚短,只合成了这一件紫装,其他的烂装备,大家忽略吧,阿门~~。

  激烈爽快的合战

  "合战"这个词来自于东瀛友好之邦,常见于该国各大历史战役中。现在《商周霸业》引入合战系统,让玩家们感受到游戏中团队的智慧和力量!

  由于游戏还未进行公开测试,合战系统研发人员不让小唯写呃。。。小唯求了好久,才得来一张研发人员在进行游戏测试时的合战图!大家先过过眼瘾吧!(好在《商周霸业》不久就可以和大家见面了~~^o^)

  篇后

  总体而言,该游戏在性能上还是比较完善,虽然常玩MMO的玩家也许会在细节上去较真,但作为一款WebOnline的游戏,个人认为已能和有端网游相媲美了,画面精美,运行流畅。。。至于音乐,这款游戏的音乐是以悠扬的古风为主,是小唯的风格,初听时有着灵魂微微的震撼。。走时却忘了问研发人员曲子是谁作的。。算了,唯等一介玩家,音乐好听就行,何管出处?!

  常常听人断言,WebOnline是非主流,永远无法超越或者取代Online游戏,而成为市场主流。但我们也一天天的接受,我们可爱的WebOnline以其低廉的运营成本已在开辟海外市场;玩家们也渐渐开始习惯越简单就越好的东西,是不是主流已无关紧要。

  不管是Web还是Online,好玩才是王道,不是吗?

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