玩到现在也有一小段时间哩,分享一些心得给各位想玩元素师的版友们。
元素师的配点:
初期能力建议是使用1.5.9.5,一开始升级至15级前先把全部的点数都使用在智力上面..不要觉得浪费,这是必要滴...等到15级之后..每升一级把防御+1,其余的点数可以自由分配,到后期可以练成体智型、全智型、平均型。
体智型的优势:
省水、血厚、回血快,到了后期就要*法术系技能打怪了。
全智型的优势:清怪快,不需要有太好的武器就能有惊人的攻击力。想练这型请把资金投注在防具上,不然血喷很快,很花水钱。
平均型的优势:
初期并没有太大的特色,但是到了后期只要资金一充足.就等于有了以上两型的优势.,但是要到后期(60以上)可能会练的慢一点。
元素系技能方面:
精神修练(被动技能)
增加使用魔法的基本攻击力以及防御力、一级增加3%MATK、十级增加30%;一级增加3%MDEF
炎元素修练(被动技能)
增加炎属性魔法攻击、加强炎属性的防御,一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
冰元素修练(被动技能)
增加冰属性魔法攻击、加强冰属性的防御、一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
雷元素修练(被动技能)
增加雷属性魔法攻击、加强雷属性的防御、一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
风元素修练(被动技能)
增加风属性魔法攻击、加强风属性的防御、一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
地元素修练(被动技能)
增加地属性魔法攻击、加强地属性的防御、一级增加4%、十级增加40%、一级增加3%MATK、十级增加30%
精灵之颂(主动技能)
增快1/3念咒时间一回,不过相当消耗TP,消耗TP一级为100,五级为50,十级为20
冥想(被动)
每十秒静止不动快速回复TP、一级回复4、十级40
魔力防御(主动)
将HP伤害转为对TP的伤害、减半以后再配上MDEF计算、一级多10秒、再按一次解除
元素系修练(被动)
增加所能操纵的元素系唤兽等级
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