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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 少林传奇 官网 运营状况:免费 责编:犀牛快跑 美术:包子
宗派介绍_医宗
新浪游戏 2006-01-24 10:26 【网友投稿】

医宗 [妙手回春]
   战场上矢石齐飞、刀砍枪刺,队伍中难免有所伤亡,而医宗人物正是唯一不靠昂贵的药剂便能回复队友大量生命值,或是解毒、治疗伤残甚至起死回生的角色!既能解毒,便能用毒,医宗角色也擅长运用各种药物配方使大量敌人衰弱、瘫痪、甚至毒发身亡!面对源源不绝的怪物群,或是超级难打的头目级敌人,医宗角色绝对是维系队伍战力的关键!

伤残杂病全书
解除单人或全体的异常状态。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
伤残杂病全书1 1 3 [可学等级:8级]消耗内力94,解除所有队员因毒药造成体力、内力持续流失的状态。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书2 2 14 [可学等级:13级]消耗内力136,为所有队员解除流血的状态。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书3 3 50 [可学等级:18级]消耗内力168,为所有队员解除外功伤害造成的能力降低的异常状态。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书4 4 153 [可学等级:23级]消耗细针1包,解除所有队员因内功造成的体力与内力持续流失的异常状态。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书5 5 374 [可学等级:28级]消耗药包1剂,为所有队员解除外功伤害引起的,无法施展主动型技能或失去被动型技能等异常状态。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书6 6 738 [可学等级:33级]消耗药包1剂,持续9回合,使所有队员对六级以下的九毒帖、乱气帖、坏血帖等毒药、毒粉免疫。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书7 7 1377 [可学等级:38级]消耗药包1剂,为所有队员解除所有外功类型的负面异常状态,包括体力、内力持续流失,属性能力下降、无法使用技能。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书8 8 2241 [可学等级:42级]消耗细针1包,为一名队员解除所有内功类型的负面异常状态,包括体力、内力持续流失,属性能力下降、无法使用技能或定身。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书9 9 3236 [可学等级:46级]消耗高等药包1剂,为所有队员解除所有内功及外功类型的负面异常状态。伤残杂病全书一共有十个等级。
伤残杂病全书10 10 4865 [可学等级:50级]消耗高等药包3剂,为所有队友解除内功类型的异常状态。伤残杂病全书一共有十个等级。

内力传输
将自己的内力传送给队员。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
内力传输第一重 1 3 [可学等级:8级]内功,消耗内力500,将自身的内力500点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第二重 2 12 [可学等级:13级]内功,消耗内力800,将自身的内力800点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第三重 3 44 [可学等级:18级]内功,消耗内力1100,将自身的内力1100点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第四重 4 136 [可学等级:23级]内功,消耗内力1600,将自身的内力1600点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第五重 5 332 [可学等级:28级]内功,消耗内力2100,将自身的内力2100点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第六重 6 656 [可学等级:33级]内功,消耗内力2800,将自身的内力2800点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第七重 7 1224 [可学等级:38级]内功,消耗内力3400,将自身的内力3400点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第八重 8 1992 [可学等级:42级]内功,消耗内力4200,将自身的内力4200点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第九重 9 2876 [可学等级:46级]内功,消耗内力5100,将自身的内力5100点传给队友。内力传输一共有十个等级。
内力传输第十重 10 4324 [可学等级:50级]内功,消耗内力5900,将自身的内力5900点传给队友。内力传输一共有十个等级。

洗髓经金刚诀
在持续时间内,暂时强化自己的战斗能力。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
金刚诀第一重 1 1 [可学等级:1级]内功,消耗内力62,暂时增加人物自身的攻击伤害值160、准确值10点,同时人物每一点体质再增加体力上限10点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第二重 2 2 [可学等级:5级]内功,消耗内力88,暂时增加人物自身的攻击伤害值280、准确值15点,同时人物每一点体质再增加体力上限14点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第三重 3 5 [可学等级:10级]内功,消耗内力114,暂时增加人物自身的攻击伤害值625、准确值20点,同时人物每一点体质再增加体力上限18点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第四重 4 25 [可学等级:15级]内功,消耗内力150,暂时增加人物自身的攻击伤害值1000、准确值25点,同时人物每一点体质再增加体力上限22点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第五重 5 85 [可学等级:20级]内功,消耗内力180,暂时增加人物自身的攻击伤害值1300、准确值30点,同时人物每一点体质再增加体力上限26点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第六重 6 250 [可学等级:25级]内功,消耗内力224,暂时增加人物自身的攻击伤害值1700、准确值35点,同时人物每一点体质再增加体力上限30点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第七重 7 575 [可学等级:30级]内功,消耗内力250,暂时增加人物自身的攻击伤害值1950、准确值40点,同时人物每一点体质再增加体力上限34点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第八重 8 1010 [可学等级:35级]内功,消耗内力300,暂时增加人物自身的攻击伤害值2275、准确值45点,同时人物每一点体质再增加体力上限38点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第九重 9 2010 [可学等级:40级]内功,消耗内力330,暂时增加人物自身的攻击伤害值2475、准确值50点,同时人物每一点体质再增加体力上限42点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。
金刚诀第十重 10 3280 [可学等级:45级]内功,消耗内力392,暂时增加人物自身的攻击伤害值2600、准确值60点,同时人物每一点体质再增加体力上限46点,基本持续时间为6回合,人物每10级再延长1回合。此技能无法和劲臂诀同时作用。洗髓经金刚诀一共有十个等级。

洗髓经第一卷
在持续时间内,暂时强化自己或队员的战斗能力。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
明视诀 1 2 [可学等级:4级]内功,消耗内力80,暂时增加一名队友准确值35点,施法者每10级再增加1点,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
捷足诀 2 2 [可学等级:6级]内功,消耗内力92,暂时增加一名队友闪躲值40点,施法者每10级再增加1点,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
劲臂诀 3 3 [可学等级:8级]内功,消耗内力104,暂时增加一名队友攻击力125点,施法者每级再增加8点,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
塑骨诀 4 5 [可学等级:10级]内功,消耗内力114,暂时增加目标金创卸值,人物每一级增加15点,金创及内劲卸值,金创及内劲减免固定15%,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
活血诀 5 10 [可学等级:12级]内功,消耗内力128,持续时间内,依照施法者每级增加50点体力上限以及体力现值,并依目标的体质每点在加上10点,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
明视复诀 6 20 [可学等级:14级]内功,消耗内力284,暂时增加前排队友准确值25点,施法者每10级再增加1点,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
捷足复诀 7 35 [可学等级:16级]内功,消耗内力312,暂时增加前排队友闪躲值30点,施法者每10级再增加1点,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
劲臂复诀 8 55 [可学等级:18级]内功,消耗内力336,暂时增加前排队友攻击力50点,施法者每级再增加5点,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
塑骨复诀 9 85 [可学等级:20级]内功,消耗内力360,暂时增加前排队友金创卸值,人物每一级增加6点,金创及内劲卸值,金创及内劲减免固定5%,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。
活血复诀 10 140 [可学等级:22级]内功,消耗内力392,持续时间内,暂时增加前排队友,依照施法者每级增加20点体力上限以及体力现值,并依目标的体质每点在加上8点,基本持续时间为4回合,人物每10级再延长1回合。洗髓经第一卷一共有十个等级。

洗髓经第二卷
分为瞬间或每回合持续二类技能,可回复单人体力值。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
妙手回春诀 1 1 [可学等级:1级]消耗内力62,可回复单名队友500点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
活血养气诀 1 0 [可学等级:5级]消耗内力132,一次回复单名队友450点体力值,加上施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力。并且持续3回合,依照施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
妙手回春诀二重 2 5 [可学等级:10级]消耗内力114,可回复单名队友850点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
活血养气诀二重 2 0 [可学等级:15级]消耗内力225,一次回复单名队友800点体力值,加上施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力。并且持续3回合,依照施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
妙手回春诀三重 3 85 [可学等级:20级]消耗内力180,可回复单名队友1325点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
活血养气诀三重 3 0 [可学等级:25级]消耗内力336,一次回复单名队友1200点体力值,加上施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力。并且持续3回合,依照施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
妙手回春诀四重 4 575 [可学等级:30级]消耗内力250,可回复单名队友1650点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
活血养气诀四重 4 0 [可学等级:35级]消耗内力450,一次回复单名队友1300点体力值,加上施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力。并且持续3回合,依照施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
妙手回春诀五重 5 2010 [可学等级:40级]消耗内力330,可回复单名队友2000点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。
活血养气诀五重 5 0 [可学等级:45级]消耗内力588,一次回复单名队友1550点体力值,加上施法者悟性每超过48一点再多回复14点体力。并且持续3回合,依照施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少14点。洗髓经第二卷一共有十个等级。

药王医典
以消耗药包的方式,回复单人体力值,当学习到一定等级可复活队员。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
药王医典第一章 1 1 [可学等级:3级]消耗药包1剂,为一名队友补充体力250点,且随着施法者等级增加40点,可持续9回合补血,依该名队友体质值每一点增加4点。药王医典一共有十个等级。
药王医典第二章 2 3 [可学等级:8级]消耗药包1剂,为一名队友补充内力235点,且随着施法者等级增加35点。药王医典一共有十个等级。
药王医典第三章 3 15 [可学等级:13级]消耗药包3剂,将一名濒死的队员救活,被救活的对象每一点体质值可以再回复15点体力。药王医典一共有十个等级。
药王医典第四章 4 55 [可学等级:18级]消耗药包2剂,为一名队友补充体力475点,且随着施法者每点悟性再增加20点,再加上该名队友体质值每一点增加4点。药王医典一共有十个等级。
药王医典第五章 5 170 [可学等级:23级]消耗药包2剂,为一名队友补充内力300点,且随着施法者等级增加6点,可持续9回合补内力。药王医典一共有十个等级。
药王医典第六章 6 415 [可学等级:28级]消耗药包2剂,为一名队友补充体力875点,且随着施法者等级增加50点,可持续9回合补血,依该名队友体质值每一点增加6点。药王医典一共有十个等级。
药王医典第七章 7 820 [可学等级:33级]消耗药包2剂,为一名队友补充内力450点,且随着施法者等级增加45点。药王医典一共有十个等级。
药王医典第八章 8 1530 [可学等级:38级]消耗高级药包2剂,将一名濒死的队员救活,被救活的对象每一点体质值可以再回复50点体力。药王医典一共有十个等级。
药王医典第九章 9 2745 [可学等级:43级]消耗药包3剂,为一名队友补充体力1050点,且随着施法者每点悟性再增加40点,再加上该名队友体质值每一点增加6点。药王医典一共有十个等级。
药王医典第十章 10 4385 [可学等级:48级]消耗高级药包2剂,为一名队友补充内力500点,且随着施法者等级增加6点,可持续9回合补内力。药王医典一共有十个等级。

全阵医经
以消耗内力的方式,回复全体人员的体力值。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
全阵医经第一卷 1 3 [可学等级:8级]消耗内力208,可回复全体队友175点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第二卷 2 15 [可学等级:13级]消耗内力272,可回复全体队友250点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第三卷 3 55 [可学等级:18级]消耗内力336,可回复全体队友275点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第四卷 4 170 [可学等级:23级]消耗内力408,可回复全体队友350点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第五卷 5 415 [可学等级:28级]消耗内力480,可回复全体队友475点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第六卷 6 820 [可学等级:33级]消耗内力560,可回复全体队友600点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第七卷 7 1530 [可学等级:38级]消耗内力636,可回复全体队友850点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第八卷 8 2490 [可学等级:42级]消耗内力708,可回复全体队友1025点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第九卷 9 3595 [可学等级:46级]消耗内力796,可回复全体队友1400点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。
全阵医经第十卷 10 5405 [可学等级:50级]消耗内力848,可回复全体队友1850点体力值,施法者悟性每超过48一点再多回复12点体力,且施法者每等级再加15点体力。但是当人物悟性低于48时,每少一点悟性所能医疗的体力点数会减少12点。全阵医经一共有十个等级。

九毒帖
以消耗毒药包的方式,使全体敌人在持续时间内降低战斗能力。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
钝滞帖 1 3 [可学等级:8级]内功。消耗毒药1包,可使敌人全体闪躲值减少30,施法者每10级加1点。基本持续时间3回合,同时人物每10级再延长1回合。此技能对神、仙、鬼、魔无效,对妖及人系威力减半。九毒帖一共有七个等级。
金枪吋折散 2 15 [可学等级:13级]内功。消耗毒药1包,可使敌人全体准确值减少30,施法者每10级加1点。基本持续时间3回合,同时人物每10级再延长1回合。此技能对神、仙、鬼、魔无效,对妖及人系威力减半。九毒帖一共有七个等级。
乱脉引 3 55 [可学等级:18级]内功。消耗高级毒药1包,使敌人全体施展技能时会受到5倍于消耗掉的内力的伤害。基本持续时间3回合,同时人物每10级再延长1回合。此技能对神、仙、鬼、魔无效,对妖及人系威力减半。九毒帖一共有七个等级。
伤筋败骨香 4 170 [可学等级:23级]内功。消耗毒药1包,可使敌人全体生命上限减少300,人物悟性超过48点每一点再加75点。基本持续时间3回合,同时人物每10级再延长1回合。此技能对神、仙、鬼、魔无效,对妖及人系威力减半。九毒帖一共有七个等级。
三元尽泄散 5 415 [可学等级:28级]内功。消耗高级毒药1包,可解除敌人全体内功类技能,包括金钟罩、金刚诀等辅助持续效果。此技能对神、仙、鬼、魔无效,对妖及人系威力减半。九毒帖一共有七个等级。
失魂散 6 820 [可学等级:33级]内功。消耗毒药1包,使敌人全体内力上限减少35%。基本持续时间3回合,同时人物每10级再延长1回合。此技能对神、仙、鬼、魔无效,对妖及人系威力减半。九毒帖一共有七个等级。
五丧六腐香 7 1530 [可学等级:38级]内功。消耗高级毒药1包,使敌人全体攻击伤害值减少300。准确值、体力上限降低5%,基本持续时间3回合,同时人物每10级再延长1回合。此技能对神、仙、鬼、魔无效,对妖及人系威力减半。九毒帖一共有七个等级。

药师毒经
以消耗毒药包的方式,使全体敌人在持续时间内受到伤害,分为消耗体力或内力二类技能。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
坏血帖第一篇 1 2 [可学等级:5级]内功。消耗毒药1包,每回合可对全体敌人造成250点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加20点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免1点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第一篇 1 0 [可学等级:5级]内功。消耗毒药1包,每回合流失内力150点,施法者悟性每超过48一点再增加20点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第二篇 2 5 [可学等级:10级]内功。消耗毒药2包,每回合可对全体敌人造成550点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加22点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免2点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第二篇 2 0 [可学等级:10级]内功。消耗毒药2包,每回合流失内力225点,施法者悟性每超过48一点再增加22点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第三篇 3 25 [可学等级:15级]内功。消耗毒药3包,每回合可对全体敌人造成900点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加24点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免3点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第三篇 3 0 [可学等级:15级]内功。消耗毒药3包,每回合流失内力450点,施法者悟性每超过48一点再增加24点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第四篇 4 85 [可学等级:20级]内功。消耗毒药4包,每回合可对全体敌人造成1250点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加26点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免4点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第四篇 4 0 [可学等级:20级]内功。消耗毒药4包,每回合流失内力625点,施法者悟性每超过48一点再增加26点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第五篇 5 250 [可学等级:25级]内功。消耗毒药5包,每回合可对全体敌人造成1550点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加28点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免5点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第五篇 5 0 [可学等级:25级]内功。消耗毒药5包,每回合流失内力775点,施法者悟性每超过48一点再增加28点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第六篇 6 575 [可学等级:30级]内功。消耗高级毒药1包,每回合可对全体敌人造成1850点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加30点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免6点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第六篇 6 0 [可学等级:30级]内功。消耗高级毒药1包,每回合流失内力925点,施法者悟性每超过48一点再增加30点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第七篇 7 1010 [可学等级:35级]内功。消耗高级毒药2包,每回合可对全体敌人造成2150点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加32点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免7点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第七篇 7 0 [可学等级:35级]内功。消耗高级毒药2包,每回合流失内力1075点,施法者悟性每超过48一点再增加32点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第八篇 8 2010 [可学等级:40级]内功。消耗高级毒药4包,每回合可对全体敌人造成2350点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加34点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免8点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第八篇 8 0 [可学等级:40级]内功。消耗高级毒药4包,每回合流失内力1275点,施法者悟性每超过48一点再增加34点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第九篇 9 3280 [可学等级:45级]内功。消耗高级毒药5包,每回合可对全体敌人造成2575点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加36点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免9点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第九篇 9 0 [可学等级:45级]内功。消耗高级毒药5包,每回合流失内力1425点,施法者悟性每超过48一点再增加36点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。
坏血帖第十篇 10 5405 [可学等级:50级]内功。消耗高级毒药6包,每回合可对全体敌人造成2750点的内劲伤害,施法者悟性每超过48一点再增加38点。持续时间3回合,人物每10级再延长1回合。目标物每一点体质可以减免10点损血。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。坏血帖的毒性无法与乱气帖的并存。坏血帖一共有十个等级。
乱气帖第十篇 10 0 [可学等级:50级]内功。消耗高级毒药6包,每回合流失内力1625点,施法者悟性每超过48一点再增加38点。持续时间2回合,人物每10级再延长1回合。人物的悟性与目标的体质影响成功的机率。对神、鬼无效,对仙、魔只有一半的效力。乱气帖的毒性无法与坏血帖并存。乱气帖一共有十个等级。

射羿六技
弓箭技,以不同的技巧,对单人或多人做出攻击。
限用弓,射羿六技一共有六个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
破门箭 1 1 [可学等级:3级]外功,消耗内力64,限用弓,准确的射出1箭,每箭伤害力为150+100%的普通攻击力。
一线穿针箭 2 3 [可学等级:8级]外功,消耗内力94,限用弓,准确的射出1箭,每箭伤害力为550+100%的普通攻击力。
三王开泰箭 3 15 [可学等级:13级]外功,消耗内力124,限用弓,准确的射出1箭,射击一名敌人及其左邻右舍共三个目标。每箭伤害力为100+100%的普通攻击力。
二窍箭 4 55 [可学等级:18级]外功,消耗内力156,限用弓,对单一目标连射2箭,每箭伤害力为650+60%的普通攻击力。
雷霆穿心箭 5 170 [可学等级:23级]外功,消耗内力194,限用弓,对单一目标连射2箭,每箭伤害力为800+60%的普通攻击力。
落雨箭 6 415 [可学等级:28级]外功,消耗内力228,限用弓,射击一名敌人及其周围所有目标各1箭。每箭伤害力为1200+100%的普通攻击力。

金钟罩
在持续时间内,强化自己对金创伤害的防御力。

不同等级的金钟罩不能同时作用,效果也无法与易筋经吐纳法并存,较后施展的会替换掉之前的。金钟罩一共有十个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
金钟罩第一重 1 2 [可学等级:5级]内功,消耗内力78,可暂时增加施法者金创卸值100。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第二重 2 5 [可学等级:10级]内功,消耗内力104,可暂时增加施法者金创卸值150。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第三重 3 25 [可学等级:15级]内功,消耗内力140,可暂时增加施法者金创卸值200。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第四重 4 85 [可学等级:20级]内功,消耗内力168,可暂时增加施法者金创卸值250。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第五重 5 250 [可学等级:25级]内功,消耗内力212,可暂时增加施法者金创卸值300。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第六重 6 575 [可学等级:30级]内功,消耗内力240,可暂时增加施法者金创卸值350。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第七重 7 1010 [可学等级:35级]内功,消耗内力288,可暂时增加施法者金创卸值400。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第八重 8 2010 [可学等级:40级]内功,消耗内力318,可暂时增加施法者金创卸值450。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第九重 9 3280 [可学等级:45级]内功,消耗内力378,可暂时增加施法者金创卸值500。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
金钟罩第十重 10 5405 [可学等级:50级]内功,消耗内力410,可暂时增加施法者金创卸值550。持续5回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。

铁布衫
被动技能,增加自己对金创伤害的防御能力。

铁布衫一共有十个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
铁布衫第一重 1 2 [可学等级:1级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加1%,每一点体质再增加金创卸值1点。
铁布衫第二重 2 3 [可学等级:5级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加2%,每一点体质再增加金创卸值2点。
铁布衫第三重 3 8 [可学等级:10级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加3%,每一点体质再增加金创卸值3点。
铁布衫第四重 4 38 [可学等级:15级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加4%,每一点体质再增加金创卸值4点。
铁布衫第五重 5 128 [可学等级:20级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加5%,每一点体质再增加金创卸值5点。
铁布衫第六重 6 375 [可学等级:25级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加6%,每一点体质再增加金创卸值6点。
铁布衫第七重 7 863 [可学等级:30级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加7%,每一点体质再增加金创卸值7点。
铁布衫第八重 8 1515 [可学等级:35级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加8%,每一点体质再增加金创卸值8点。
铁布衫第九重 9 3015 [可学等级:40级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加9%,每一点体质再增加金创卸值9点。
铁布衫第十重 10 4920 [可学等级:45级]内功,被动技能。使人物的金创减免增加10%,每一点体质再增加金创卸值10点。

易筋经吐纳法
在持续时间内,强化自己对内劲伤害的防御力。

不同等级的易筋经吐纳法不能同时作用,效果也无法与金钟罩并存,较后施展的会替换掉之前的。易筋经吐纳法一共有十个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
吐纳法第一重 1 2 [可学等级:5级]内功,消耗内力78,可暂时增加施法者内劲卸值60。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第二重 2 5 [可学等级:10级]内功,消耗内力104,可暂时增加施法者内劲卸值120。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第三重 3 25 [可学等级:15级]内功,消耗内力140,可暂时增加施法者内劲卸值180。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第四重 4 85 [可学等级:20级]内功,消耗内力168,可暂时增加施法者内劲卸值240。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第五重 5 250 [可学等级:25级]内功,消耗内力212,可暂时增加施法者内劲卸值300。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第六重 6 575 [可学等级:30级]内功,消耗内力240,可暂时增加施法者内劲卸值360。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第七重 7 1010 [可学等级:35级]内功,消耗内力288,可暂时增加施法者内劲卸值420。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第八重 8 2010 [可学等级:40级]内功,消耗内力318,可暂时增加施法者内劲卸值480。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第九重 9 3280 [可学等级:45级]内功,消耗内力378,可暂时增加施法者内劲卸值540。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。
吐纳法第十重 10 5405 [可学等级:50级]内功,消耗内力410,可暂时增加施法者内劲卸值600。持续4回合,施法者每提升20个等级再延长1回合。

易筋经运劲秘要
被动技能,增加自己的攻击伤害力。必须先习得易筋经吐纳法第五重才可学习。

必须习得易筋经吐纳法第五重才可修习此技能。易筋经运劲秘要一共有十个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
运劲秘要第一重 1 250 [可学等级:25级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值1点。
运劲秘要第二重 2 415 [可学等级:28级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值2点。
运劲秘要第三重 3 650 [可学等级:31级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值3点。
运劲秘要第四重 4 910 [可学等级:34级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值4点。
运劲秘要第五重 5 1330 [可学等级:37级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值5点。
运劲秘要第六重 6 2010 [可学等级:40级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值6点。
运劲秘要第七重 7 2745 [可学等级:43级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值7点。
运劲秘要第八重 8 3595 [可学等级:46级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值8点。
运劲秘要第九重 9 4865 [可学等级:49级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值9点。
运劲秘要第十重 10 6425 [可学等级:52级]内功,被动技能。人物每一点力量值可以增加攻击伤害值10点。

炼精化气
被动技能,增加内力上限。

炼精化气一共有十个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
炼精化气第一重 1 2 [可学等级:3级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限3点。
炼精化气第二重 2 5 [可学等级:8级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限6点。
炼精化气第三重 3 22 [可学等级:13级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限9点。
炼精化气第四重 4 78 [可学等级:18级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限12点。
炼精化气第五重 5 236 [可学等级:23级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限15点。
炼精化气第六重 6 565 [可学等级:28级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限18点。
炼精化气第七重 7 1095 [可学等级:33级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限21点。
炼精化气第八重 8 2005 [可学等级:38级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限24点。
炼精化气第九重 9 3528 [可学等级:43级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限27点。
炼精化气第十重 10 5526 [可学等级:48级]内功。被动技能。人物每一点悟性值会增加内力上限30点。

炼气化神
被动技能,增加自己的体力值上限

必须习得练精化气第五重才可修习此技能。炼气化神一共有十个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
炼气化神第一重 1 236 [可学等级:23级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限4点。
炼气化神第二重 2 405 [可学等级:26级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限8点。
炼气化神第三重 3 664 [可学等级:29级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限12点。
炼气化神第四重 4 985 [可学等级:32级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限16点。
炼气化神第五重 5 1339 [可学等级:35级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限20点。
炼气化神第六重 6 2005 [可学等级:38级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限24点。
炼气化神第七重 7 2908 [可学等级:41级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限28点。
炼气化神第八重 8 3853 [可学等级:44级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限32点。
炼气化神第九重 9 5016 [可学等级:47级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限36点。
炼气化神第十重 10 6757 [可学等级:50级]内功,被动技能。人物每一点体质值可以增加体力值上限40点。

八段锦
以消耗饱食度的方式,回复体力、内力及解除异常状态

八段锦一共有八个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
八段锦第一式 1 0 [可学等级:6级]内功,消耗饱食度50%,可回复自身375点体力值,人物每一级再加40点体力。
八段锦第二式 2 0 [可学等级:10级]内功,消耗饱食度40%,可回复自身200点内力值,人物每一级再加35点内力。
八段锦第三式 3 0 [可学等级:14级]内功,消耗饱食度30%,消除外功所引起的体力、内力持续流失的异常状态。
八段锦第四式 4 0 [可学等级:18级]内功,消耗饱食度40%,消除自己所有身上由内功、外功造成的异常状态。
八段锦第五式 5 0 [可学等级:21级]内功,消耗饱食度40%,可回复自身内力,随着人物每一级增加20点,可持续3回合补内。
八段锦第六式 6 0 [可学等级:24级]内功,消耗饱食度70%,可回复自身1525点体力值,人物每一级再加45点体力。
八段锦第七式 7 0 [可学等级:27级]内功,消耗饱食度60%,可回复自身1225点内力值,人物每一级再加40点内力。
八段锦第八式 8 0 [可学等级:30级]内功,消耗饱食度60%,可回复自身体力,随着人物每一级增加35点,可持续3回合补血。无法与八段锦第五式同时作用。

千斤闸
被动技能,增加负重上限。

千斤闸一共有十个等级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
千斤闸第一重 1 2 [可学等级:1级]内功,被动技能,可增加负重上限5。
千斤闸第二重 2 3 [可学等级:5级]内功,被动技能,可增加负重上限10。
千斤闸第三重 3 8 [可学等级:10级]内功,被动技能,可增加负重上限15。
千斤闸第四重 4 36 [可学等级:15级]内功,被动技能,可增加负重上限20。
千斤闸第五重 5 119 [可学等级:20级]内功,被动技能,可增加负重上限25。
千斤闸第六重 6 344 [可学等级:25级]内功,被动技能,可增加负重上限30。
千斤闸第七重 7 777 [可学等级:30级]内功,被动技能,可增加负重上限35。
千斤闸第八重 8 1339 [可学等级:35级]内功,被动技能,可增加负重上限40。
千斤闸第九重 9 2613 [可学等级:40级]内功,被动技能,可增加负重上限45。
千斤闸第十重 10 4182 [可学等级:45级]内功,被动技能,可增加负重上限50。

流星步
被动技能,增加闪躲能力

禅医宗只能学习到七级。
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
流星步第一重 1 3 [可学等级:5级]内功,被动技能。增加闪躲值15点,并使人物闪躲的成功机率提高1%。流星步一共有十个等级。
流星步第二重 2 8 [可学等级:10级]内功,被动技能。增加闪躲值25点,并使人物闪躲的成功机率提高2%。流星步一共有十个等级。
流星步第三重 3 36 [可学等级:15级]内功,被动技能。增加闪躲值35点,并使人物闪躲的成功机率提高3%。流星步一共有十个等级。
流星步第四重 4 119 [可学等级:20级]内功,被动技能。增加闪躲值45点,并使人物闪躲的成功机率提高4%。流星步一共有十个等级。
流星步第五重 5 344 [可学等级:25级]内功,被动技能。增加闪躲值55点,并使人物闪躲的成功机率提高5%。流星步一共有十个等级。
流星步第六重 6 777 [可学等级:30级]内功,被动技能。增加闪躲值65点,并使人物闪躲的成功机率提高6%。流星步一共有十个等级。
流星步第七重 7 1339 [可学等级:35级]内功,被动技能。增加闪躲值75点,并使人物闪躲的成功机率提高7%。流星步一共有十个等级。

少林袖里兵谱
投掷技,将装备中的暗器,对单人或多人做出攻击

人物装备弓箭,或枪、棍、杖、杵等兵器时无法使用暗器。少林袖里兵谱一共有五个等级
招式名称 技能等级 所需点数 具体说明
银雀追蜂 1 0 [可学等级:8级]外功。消耗内力94,对着一名敌人掷出箭袋中的暗器,以暗器本身的140%伤害力加上人物等级和每一点敏捷可以多造成12点伤害。
三英护法 2 0 [可学等级:12级]外功。消耗内力118,对着一名敌人掷出箭袋中的暗器,以暗器本身的160%伤害力加上人物等级和每一点敏捷可以多造成18点伤害。
破甲金光 3 0 [可学等级:15级]外功。消耗内力140,准确地对一名敌人的要害掷出箭袋中的暗器,以暗器本身的180%伤害力加上人物等级和每一点敏捷可以多造成22点伤害。
展袖降妖 4 0 [可学等级:17级]外功。消耗内力152,准确地对一名敌人的要害掷出箭袋中的暗器,以暗器本身的200%伤害力加上人物等级和每一点敏捷可以多造成26点伤害。
繁星掠夜 5 0 [可学等级:19级]外功。消耗内力162,同时对着指定目标及其左右共三名敌人掷出箭袋中的暗器,以暗器本身的150%伤害力加上人物等级和每一点敏捷可以多造成20点伤害。


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