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神魔大陆牧师职业畅想与解析

新浪游戏    2010-03-29 21:57

CGWS评分:8.4
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  从2000年接触网络游戏至今已经有10个年头,在“痴迷”网游的第三年,无可自拔的爱上了牧师类职业,当然偶是奶爸可不是奶妈哦原因很简单。。我懒。。而且不喜欢“打架”。

  从04年开始成为完美流后一直关注完美时空出的游戏,现在正和大家一起等待传说中的SM大陆。

  好了说正题吧。

  相对现在的国内游戏来说。完美时空所出的游戏中的牧师类职业生存的空间明显较低,并且很少有纯粹的奶,基本上都属于奶和法的结合体,并拥有不俗的战斗力。

  这段时间研究了SM大陆的资料后,发现虽然治疗类职业比以往的游戏有所加强,但仍然坚持自己的“暴奶”路线,。感觉游戏策划的考虑可能是基于西方玄幻基础之上,因为任何一款RPG游戏的背景都离不开战斗,而在这样的背景下,不需要专门产生一个纯辅助类职业,至少不管从传说还是小说上来说,毫无战斗力的职业只会辅助的职业是不可能存在的。

  就SM大陆而言,产生了新职业吟游诗人这种类似BUFF职业,而把奶从BUFF兼职治疗的辛苦劳作中解脱出了也可能是受了欧美游戏的一点影响,毕竟在团队FB中,就算是双奶也很难达到精确操作全队的BUFF和治疗,而专注于其中一种则可以安全很多,至少避免过多的操作失误,且可以使奶类职业拥有更多的战斗选择。可能国人的思想中,很多人认为“暴奶”就是非主流,组队就组纯奶,造成了奶的生存环境大大缩小,也使的游戏原本极度丰富的内容失色很多。

  从SM大陆牧师的天赋类型来说,三个天赋分支:[神圣][圣罚][心灵]。分别对应传说中的纯辅助,半辅助,暴力奶三种路线。但是个人任务单修想使一个职业达到顶峰是不可能的,只有多种类型合成才可能在游戏中各个场景和情况都能有相对的处理能力。

  首先SM大陆牧师的几个主要技能分别是生命祝福,治愈术,神圣护盾,复活技能,就初期来说。单体治疗CD长达3-4秒。群体治疗CD更是长达近1分钟,实用性相当低,且初期复活技能损失的经验比直接复活还要高,可能是技能等级问题,但是至少能让人原地复活,在副本中这个技能显的尤为重要,然后牧师的神圣天赋,可以说是大大加强了牧师的治疗能力,其中如强化治愈,在技能树种有三次加成,包括CD时间减少以及治疗量的增加。

  SM大陆的牧师技能耗蓝是比较大的。而神圣天赋中也有增加MP上限和技能消耗MP减少的技能,使牧师的持续治疗能力得到增强,满天赋可以使牧师的单加CD缩短为1秒,所以个人认为神圣系天赋性价比相当的高。且对牧师这个职业来说相当重要。因为就算是暴力奶,所以要保证自己的生存能力,而牧师这个职业就注定其不可能达到其他职业的瞬间秒杀效果,只能在对决中打持久战,这就是,而SM大陆的PK是不能吃持续回复的药的哦,而瞬加的药加的量很少,所以神圣系满天赋的牧师容易磨死敌人,当然遇到刺客和血魔这两个职业就要万分小心了。另外神圣系天赋加满的话按现在的情况算大约需要50多点天赋点,大概人物需要达到70级,至少我个人会在神圣系满后才考虑双修。

  当然有人会问如果是独行侠专神圣天赋那不是没法混了。我想首先牧师就是个团体性职业,毕竟完美的牧师再暴力。攻击不如法师,战士,枪,速度不如刺客血魔,防御更不能和守护比,如果独行还不如选其他职业,牧师的存在就是因为伙伴需要你,就如大家所了解的牧师一样as.jpg(17.45KB)

  所以牧师的生存在于和伙伴的互助。

  一般游戏中比较出名的牧师都拥有一个优秀的队伍,而不是以暴力出名的。

  神圣天赋满后的牧师就开始走上战斗的舞台了。

  在国产游戏中,就PK来说,小规模,小组人PK才是主流,而牧师再这个时候就发挥了强大的作用,其中人类牧师的持续作战能力相当的强悍,因为拥有祈祷回复自身50%MP的技能使得人类牧师再治疗上拥有更大的提升空间,而精灵牧师的定人及抽取10%MP的技能在小组作战中往往也可以立大功。例如将刺客或者血魔等瞬间高输出职业的MP抽取掉可以使对方的战斗力大幅度下降,

  精灵与人类牧师孰优孰劣还要看大家自己喜欢了。

  不过相对前期来说,游戏主流还是练级与副本人类牧师稍微拥有点优势。

  个人认为PK中还是精灵牧师比较突出,毕竟当神圣满后,治疗相差不大的情况下拥有更高的战斗力的牧师生存能力也将更强大。

  另外说说副本中牧师的情况。

  前期副本中,牧师的作用并不突出,特别是个别极端追求攻击力的队伍,完全可以单奶甚至无奶,嗑药对RMB玩家和个别强悍的玩家来说,完全可以通关,反而是吟游诗人前期在副本中的作用较大。但我相信后期副本牧师就是必需品,不管是道具商城出现大红大蓝还是其他情况,当牧师天赋达到“瞬疗”且治疗量大的时候,就是牧师崛起的时候,并且后期副本伤害必定很高。嗑药是不可能满足治疗需要的。我想游戏中后期才是牧师的天下。

  再说说牧师装备的选择吧。首先牧师的治疗量貌似和武器有相当的关系。所以一把好武器是必需的。主要是在防具的未鉴定属性选择上,目前游戏中,较为常见的是HP和MP加成的装备,贵点的就是增加伤害的,而我认为一个牧师首要的就是生存能力,所以装备上的HP加成最适合牧师,或者后期出现多属性装备拥有如减伤,HP及加防御等多种属性装备时,牧师就能成为真正打不死的小强,我还是坚持,牧师就要血多,在保证自己安全的情况下才有能力保护队友。至于强化装备,前期感觉不是很必要,而且感觉SM大陆装备强化难度不算很高。到中后期强化一套装备即可,前期打到HP装自己穿上,伤害装可以交给队友或者换成队友需要的装备,由于SM大陆普通金币很难赚,前期都是以物换物的说。。所以有适合的装备就去换,毕竟到后期,前面打到再好的装备也是垃圾了。

  额不知不觉说了这么多。。偶还在继续研究中,有啥不对各位大大说下,但请表骂偶。以上思路纯属个人想法。与游戏平衡等乱七八糟的东西无关。

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