首先,要知道你自己此时最合适打哪些怪,然后找那个怪密度最高的地方。数量不用多,但是要找到5只,对好都是一种,不要有其他的怪物在里面,这5只越密越好。开始拉怪的时候,五只怪如果刚好呈现近似五角形那是最好(所以第一步骤要好好做),在五角形外圈以顺时针或逆时针拉怪,或是技术够纯熟就在五角形内快速引然后跑出。
切记:怪物咬到你(有失血),就会跑回出生点。如果身上有魔胞的状态被咬,怪就不会跑走;一次拖五只,不要多也不要少(再多也打不到);怪物有一定的活动范围,超过就会跑回出生点。该范围的大小与怪物跑速有关,跑速越快,它的范围越广,但相对而言因为跑的快所以容易被咬到。这范围多拖几次就知道了,然后就是绕着跑了,跑法有很多种,我个人是习惯站得离怪很近,快要到旁边时再往散的那个缺口移步,这方法是来自数学几何的灵感--->我不知该如何用文字描述,反正就是站得近近的会比远远的缺口更容易闭合集中。开始攻击,攻击时如果是远战职业要注意不要跑出怪的容许范围,它跑掉,之前攻击的经验值就拿不到。如果是巫师,第一发攻击先用火2-5,不要用雷或冰(因为特殊效果会干扰)。
最快的练功法就是第一发就站得远,火-->后退一点点雷(或冰)-->往左跑或往右跑--->暗黑补魔--->火-->后退一点点雷(或冰)--->暗黑与魔胞(魔胞是破掉时要补)。合计以上四次攻击(火雷火雷)以内就死亡是最好的,如果能三次攻击就能打死经验值上限的怪最好。如果四次怪还不会死,最好换等级低一点的怪,或是组队。第一批怪打完后要一段时间才会重生,所以之前攻击空档用暗黑补魔是相当有帮助的,顶多再坐着补一次又可继续,怪都还没重生。所以赶快到旁边拖打第二组怪,节省时间(再提一次,找怪物点很重要),两边轮着打(放牧的感觉),就算单练也会很快。但是有别的玩家也在旁边练就别这么作啦(既没道德又会被骂)。
如果这么做都很完美(要熟练),经验值是散散漫漫的打的两倍,也是做得到的事。所以如果是组队练的话,队友也需配合。组队的打法又不一样了,不同点:让等级低或跑得快的当引怪手,攻击强或等级高的巫师打第一发,用(一起攻击吧)通知后,其它人再攻击。如果是近战,由祭司辅助,幻师引怪,护卫或杀手(药高防并加光甲)当挡手。弓箭手团,怪会咬攻击最高的那个,不过就算组团一次也只能打一只,应该很单纯。
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