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冷血斗士养成完全攻略
作者: 爱莉诺 2005-03-31 11:41 火爆论坛 网友投稿

  异族最具侵略也是唯一的辅助职业就是冷血斗士,一般我们都认为冷血大多只是补血或放勇气之用,在等腰三角形低时完全看不到冷血的侵略性,一但等高时,冷血的侵略性就开始慢慢表现出来,由于冷稳中有降成长属性会大大的增加附攻、附防及魔抗,让冷血的附攻附防魔抗达到几乎骇人听闻的地步。

  我是一个辅助型职业的疯狂爱好者,玩所有的游戏都会选择牧师类的对职者来进行游戏,所以对于神话的冷血老实说觉得有些强得太过份,大概是玩"无尽的任务"的牧师被怪物欺负的太惨,毕竟在接触神话前从业没遇过圣职者可以在PK中如此风光,冷血目前比较会被人提出以及总括我所看过的贴文,大致上可分为下列几类:

  全智慧辅助型:

  优点拥有优越的补血及回复技能,缺点无法穿戴好道具,且攻击力不够,机动性较差,不过可惜的是限于技能格可能要放弃妖光,可以说是一个不上战场的斗士,但是确是一个称职的练功辅助机器。

  可修主冶愈术、忘伤术、勇气、灵动球。

  半智半敏辅助:

  优点能穿戴较高道具,拥有侵略性;缺点机动性普通,无法像全智慧辅助型带给队友强力的后盾(虽然说差距不大),我个人练的技能就是这四种,但是点数偏重于智慧,至于敏捷则是寄望于在89级时可以穿上155甲。

  可主修治愈术、妖光、勇气、灵动球。

  全敏型半辅助:

  优点拥有超敏捷机动性可主动出击较俱侵略性,表现优异,可当近战使用既有勇气又有治愈,目前异族多数主流玩法,缺点可能只能辅助自己遇到大型团队无法表现有力的辅助效果。

  可主修精通、治愈或忘伤、勇气、妖光。

  智慧智力参半:

  优点是拥有多修许多技能玩过冷血都知道技能格极度缺乏的窘境,而在于型的冷血就不会有这方面的困扰,且不会因为智慧减少的成长而大大影响到魔力的表现,缺点是智慧较低,会影响到几种技能的表现,如治疗、忘伤、勇气及妖光的回复或伤害攻击威力。

  可考虑主修精通术、治愈术、勇气、妖光、灵动球或魔法飞弹。

  冷血的养成老实说基本上不管是主修哪一类型都可和其他队友组队一起团练,就算是全敏型也可以一起团练,除了全智慧型无法自行单练之外,其他大多还是可以自己单练,但老实讲成效不会比组队来的快速,建议还是团练为优先。

  至于全智冷血个人在这有个小小的建议,那就是不妨加几点敏捷在点数上,因为全智的冷血就算让你练到89级也才108,无法穿敏115的头盔,为什么敏115头盔这么重要,原因不外乎魔抗,因为敏115头盔是异族审判系最顶级头盔,因著魔抗你就必须要牺牲几点智慧在敏上面,因为就算你把几点加在智慧上也不会多出魔抗15%的表现,敏111的头盔本人看过最好魔抗也才到达23%,然而敏115的头盔魔抗可达36%,所以还是把点数分个七点在敏捷上等到你89级就能穿戴敏115的头盔了,不过练全智会比较没有什么攻击力,可说是全辅助的职业,所以要考虑好唷!

  现今冷血的"主流"是以全敏或是半敏半智慧为主,其他类型是全智慧或是智力智慧参半的冷血也很少见,所以这里我把主流敏冷血跟半敏半智的冷血做的作为本篇主要架构,也会加以说明全智或是智力智慧参半的冷血优点在哪的部分说明。

  练功经验分享

  审判官要轻松练到10级很轻松,所以我直接讲到转职后需要注意的事项,转职后这时你还可以自己单练,这时并不需要急于找组队的对象,因为组队并不会练的比较快,等到你练到15级之后再慢慢找组队的对象即可,那怎么样练就冷血才会快呢?原因其实也是很简单,你可以找一个骑士或是无影一起组队打怪,你帮近战补血,重点还是勇气要能吃多少算多少,其余可投资治愈术,一开始锁二阶就很好用了,当然你想要练的更快可以找一个会拖怪的玩家,但是一般新手并没有如此的技巧,如果你会拖怪建议你可以先吃一本魔法飞弹拖给他看,然后请他尝试拖两只慢慢的加上去,反正最多就五只而已,所以慢慢的练习就会升得快,其实主要还是冷血与近战之间的互动关系,当然强烈建议你能同时与两个到三个近战建立熟识关系,上线只要找这几个,为什么要找两个到三个呢?

  因为有时你上线他们不见得会上线,所以多找几个可以让你上线时就有练功组他的对象,当然也可以在这些近战不在时自己练,但是只要你玩久冷血之后你就会知道,其实做后援会比在前线来的轻松,总言之,最好还是能找一个能长期配合的近战才是上策,而就算近战不在一起练功打到近战的道具尽量能与近战分享那也是重点之一。

  至于技能书或是防具等等,我觉得冷血到不必担心这些问题,因为在神话里面冷血毕竟是少数人口,一般很多玩家希望跟冷血建立良好的友谊,多半是以道具或技能书相送,所以比较不用担心这类的问题,这是跟其他职业不同的地方,其他职业想买什么想要什么如果没认识的相送几乎都要花钱买,如果想要练半智半敏的冷血,可以在敏捷上面从小加到54级,也就是说54级全灌敏,到89级的时候就能穿戴敏155甲,为什么一开始先另敏,原因就是能让你在初期跟中期就能穿戴好甲好武器,虽然冷血辅助并不是很需要,但是如果练半智半敏的冷血就有需要,因为智慧的问题常会有时候一个人练功,(我数学不好,应该大致上是这样吧)

  许多玩家常常玩冷血只会使用键盘模式用目标瞄准的方式去帮队友补血,但事实上早在改版以前就有提供F1、F2---F10的补血方式(此法只限于键盘模式),方法很简单,不管跟谁组队F1一定是自己,假设你冷血跟两个近战在打怪,但使用键盘模式有可能会补错到另一个没有失血的玩家,这时只要使用F2或F3就能补那个人,如果要集气的话压住不放等到集完再放就能达到你要补血的效果,这招以前很少人知道,在等级限制在69级就有提供键盘模式可使用F1、F2的快速键补血,改版后不管你是使用键盘模式或是滑鼠模式都可以使用键盘上方F1、F2的快速键,此法是在玩EQ上的操控发式没想到在玩神话也发现有此设计可见盒子的用心。

  其实冷血以全智慧或是半敏半智的冷血要找队伍并不难,比较困难的是全敏冷血,因为治愈术等级不够高,勇气也因为智慧不够高,所以勇气加的少跟治愈术补血补得少在现在拉怪的时代,依敏冷补血的血量,不够一个骑士拉怪用,那么要怎么练呢?其实严重来讲大多就是不要拉太多怪或是一开始就找一个骑士配合,因为敏冷不能找武士,武士防过低,光是智冷要补就不轻松了更何况是敏冷,为什么选择骑士因为骑士防高,当然你也可以选择无影,因为现在无影主流练法还是以全敏无影为最多,所以一般防都很高,无影血量又不多,真的很适合敏冷做为后援,是故,敏冷还是找近战一起练功会比自己练功来的快。

  敏冷单练有几个比较严重的问题,那就是不太能拉怪,因为一次拉五只怪会使得治愈术在施展技能途中被怪物打断,当然有一种另类的练法就是主修忘伤,因为忘伤在施展并不会受到外力攻击因为中断,初期锁3阶很足够使用,缺点就是回圈速度过于慢,所以在这还是建议主修治愈术忘伤为辅会比较有优势,当然也可以利用妖光使怪物晕眩,争取集气跟补血的时间,在时间上绝对来的及,还可以欣赏一下怪物头晕的可爱模样(画面记得拉近)

  技能选择限定

  技能选择方面,治愈术跟勇气是冷血最被优先考虑的技能,治愈术锁高表示越能越级打怪(智慧高的话锁到3阶不集气可补到将近两千),敏冷则一开始不用锁太高,则以3阶为基准,治愈术是补血技能所有游戏中最普遍的技能,需集气使用集愈高等级效果愈大锁定有加成,优点是回气快速,集3阶以上会有集体补血效果,目前1阶是最常会被使用的,因为1阶补的最多回气双快速,约五秒钟回完,超过2阶以上回气变慢补的血量也不会比较多。

  勇气能吃多少就多少,一级的"勇气"+1的DEF和+1的ATT吃第二本各+2,第三本还是+2,吃第四本+3,集满会+11,勇气吃满会增+24这跟智慧有关,冷血斗士跟人类的祭师、主教并不太一样,主要会这样讲原因是人类有两种职业细分掉辅助的技能,但异族辅助几乎全落在冷血的肩上,想要拥有灵动回魔的好处,也想要勇气增加武防的功能几乎很难在同一个冷血身上看到两种技能,在治愈术跟忘伤中间又要取得一个平衡真的很难,忘伤可不是废技它可是救人当中扮演相当重要的一环,所以在技能的平衡上我在上面有大约归类出来,并不一定要照着学,可参考,若是舍却妖光则一点战斗力都没有了。

  需求装备查核

  装备上分成了帽子,智慧锤、敏爪和盔甲。

  帽子的选择上在敏捷100前只要魔回有过15都算不错,到了敏捷100之后,选择尽量以魔回复30以上为主的好帽,因为回血对冷血并没有太大成效,因为冷血本身就有治愈术的技能,要上战场的人最好选择魔防高,回血低一点是没有太大影响,最好主选魔回30以上魔抗又高的帽子。

  武器的选择上30级以前的智锤选择上攻击也无需太强,老实说不拿也不要紧,不过拿了比较好看,因为冷血主要是辅助,如果是敏冷血的可考虑攻击伤害高一点附攻也要,致命的话可有可无,等级高一点再考虑之,武器最好以防成做出发,防御成功率有助于练功时能挡掉部分怪物攻击的次数不可忽视。

  甲大家都看防,其次是HP再看MP,有附防的话则是看起来比较好看,但事实上其实甲的选择首选正防,副选是附防(因为冷血本身附防就很高了),由于冷血的HP并不多,所以在加HP的考虑上必须要慎选项高HP量,目前有敏155甲的出现,如果能选到HP+2000以上的话更是优眩

  国战杀敌实录

  冷血在初期的侵略性并无法表现出来,但千万就别以冷血在战场上就要任人宰割喔!冷血在到达约60级之后就开始慢慢有战力显现出来,为什么要到达60级呢?原因是主修勇气跟治愈术到约60级就有多的技能格可以修妖光,会让你的冷血变得很有侵略性喔!打不过起码可以打晕人再逃。

  等级高的冷血由于附攻附防高,所以要被秒杀几乎是不可能的,既然不会被秒杀那就很难杀死冷血,因为冷血会治愈术跟忘伤术,配合挨打的一瞬间压住CTRL+滑鼠右键,一定会让你的对手气的要命,因为怎么打这个人都是满血,身为冷血应该多学习使用解除跟净化术,有时跟无影配合时只要无影被网子网住或是被暂停住净化术可帮助近战系脱离战场,而看到祭师打骑士打他们不痛时也要适时放解除以破光甲,相信大家都知道光甲有多强,但不是不能破解,当异族魔斗士也只有冷血跟无影者能破,无影的魔力真的是很少,所以大多也只能靠冷血啰!

  实战经验中,因为人类10个玩家有一半以上的玩家是玩巫师,所以天生拥有高魔抗的冷血几乎可以说是人类巫师的克星,巫师的魔法对于冷害可以说是搔痒,再加上冷血能自我补血对上了巫师等级的条件下实在很难对冷血造成严重的伤害,只要巫师秒不死冷血,冷血几乎能对巫师做出致命的反击,单单妖光无属性的魔法攻击,就足够让同等巫师昏3秒以上,搭配解除让冷血对上巫师更是无往不利,冷血不只是自身表现优越活跃,在团队方面更是不可或缺的角色,搭配武士无影这些职业更是所向披靡,所以冷血要多多组队,对上人类的护卫与祭司,我采取不要被打到的作法,护卫放网子我就放妖光,不过却无法对他造成致命的伤害,只能让他保持一直晕的状态,使他知难而退,敏冷听说在正面冲突下配合补血可以跟护卫一争雄长,希望有心人士在实验后可以提出来分享上述两种职业。

  斗士:打赢的机率不大,快跑!

  巫师、弓箭手、杀手、幻术师:大体上算准距离跟妖光的时间应该不会吃太大的亏,而敏冷血要是没在挂网,一般说来都可必操胜算,要知道以上职业遇到一个附攻、附防、正防破150、ATT近两百、HP破万的冷若冰霜血,因为冷血魔力破万,2阶治愈术施展一次耗魔才1000HP不是破万吗?

  以上是以同等级的各职业对战经验作的比较,希望对大家能有所帮助,也希望大家多多加入冷血的大家族。

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