开放时间 时间:每场1 小时 星期一至星期五每天2场:战役时间为18:30及22:30,共2场。 星期六、日每天5场:战役时间为02:30、10:30、14:30、18:30、22:30,共5场。 报名时间:战场开始前一小时 战场模式:诛灭敌方主将
参赛规则
只有国战服务器能报名和比赛,非国战分流的NPC对话会告知玩家到国战分流报名。 参赛费用:一万两。 参与者可以选择在比赛时的国籍(当比赛结束后离开战场时,便回复原国籍)。 最多参赛人数为200人不限制双方人数比例,但报名时会依照两边参战玩家强度,决定是否能够报名加入势力。 竞赛开始前10分钟以及1分钟前,讯息栏将会系统通知提示。 (如:葭萌关战场历史战役开始,参赛者请由国战分流入场。) 竞赛开始前10分钟可以提早进入历史战场准备。 游戏中公布栏可以查到上一场的比赛结果(胜利方),及杀敌数最高者(或前数名)。 战役结束后五分钟,会将玩家强制传出战场。 战场内不可使用复活滚动条、复活术。 游戏画面显示国家得分数,以及讨敌数。 战场中击杀对手等级 1级~49级 可取得1点功勋;50级~74级可取得2点功勋;75级~99级 ,可取得3点功勋;100级~120级 ,可取得4点功勋。 进入战场或死亡复活后,玩家得有10秒钟的无敌时间,但只要进行攻击或师法动作旋即解除。
主将相关规则
战场开始后,系统会在两方阵营中,随机挑选一名玩家成为该势力的主将。 当主将被击杀时,击杀成功的一方总积分加1,杀死主将的玩家增加功勋5。 被选中的主将将会背负上军旗以资区别。 主将死亡或离线后,系统会于30秒内,随机挑选出下一名担任主将的玩家。 背军旗的主将,速度下降10%(为正常速度的90%)。 主将击杀玩家可以获得两倍功勋值的奖励。
奖励/胜利相关规则
角色离线:传出战场。重登时必需再次透过NPC进入。 主将离线:主将换人,离线角色传出战场。 打倒敌对非主将角色:依对手等级可以得到功勋 1~4。 杀死玩家获得功勋后,下次杀死该玩家获得的功勋,采用国战模式,每 1分钟回复 1 点。 打倒敌方主将:得到功勋 5。 每10人讨可额外获得 1功勋。战役结束结算是否获得功勋会有系统讯息显示。 竞赛时间结束、达阵数(积分)较高的一侧:所有角色得到功勋 10。 各项得分计算时,场内玩家无论死活皆可获得。
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