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  • 游戏厂商:DiGiPark
  • 运营厂商:胜思网络
  • 有系类型:2D回合
  • 游戏状态:封测
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石器2复制BUG-胜思你要做的太多了

新浪游戏  2010-03-15 14:30

文/路宇

    本文新浪石器时代2原创内容转载需注明出处

  石器时代2于3月5日开始不删档内测,期间游戏漏洞BUG百出。外挂问题不能解决,游戏设置问题依旧问题百出。最近又出现的非常严重的复制BUG。多种RMB宠物漫天飞。

  首先在官方修改了原来一人5宠的机制上并没有想到野外遇敌以及任务时怪物强度的平衡问题,导致一也在野外哪里都不敢去,无论做什么只能组队的情况。

  在原先设置上进行了大幅度的修改却并没有考虑到一些随之而来带来的问题,比如竞技场任务,和一些只能1个人做的任务,这些任务原本是基于1人5宠的设置上制作的,1人5宠玩家可以不用太困难的就完成任务,而现在这些任务怎么做呢?完全打不过。此类问题层出不穷,游戏设置上的问题需要修改的内容实在是非常的多。

1人5宠打BOSS

  

  在3月5日内测胜思对石器时代2的经验获得机制进行了修改,只要参与战斗就可以获得经验。本来是一件很好的事情,结果却不是玩家想象的美好的样子,经验获得公式过于简单,只是简单的将总经验平分到每一个人的身上,而合击获得经验的加成依旧存在,这就导致在5人组队的情况下每个任务获得的经验十分的稀少,一场只有10多点的经验可以获得。而因为野外怪物没有跟着1人5宠取得而被削弱导致只能5人组队升级,升级速速异常的缓慢。

  野外遇敌随着人物等级的上升而降低几率虽说可以方便一部分玩家跑路,但是却为要练新宠的玩家带了了极大的困扰,1分钟1次的遇敌速度和稀少的经验简直让高级玩家痛不欲生。为何就没有想过可以适当性让玩家在洞穴中不会因为等级过高而不遇敌呢。

  骑宠问题的设置异常的脑残,在骑宠状态下不可以远程武器的效果将会消失,人物在攻击时按照宠物的能力进行伤害,骑宠的人物出手顺序一定高于不骑宠的人物。这种设置下,骑宠的人的加点方式还有任何变化吗,攻人敏人的意义何在?难道一个游戏只有体灵人存在的价值?石器时代1是8年前的游戏都没有出现这个问题,为何2中却要为这些问题让玩家伤透脑筋。

  

  石器时代2惊现复制BUG商业宠物漫天飞

  游戏设置的问题暂且放到一边,游戏BUG层出不穷。

    最近两天出现了严重的复制BUG,各种商业宠物漫天飞。

复制机虎
复制贺年虎
复制贺年虎
    现在复制问题异常的严重,造成市场混乱,玩家都人心惶惶,很多玩家都表示这类问题不解决坚决不交易,坚决不玩。

    有一个可以获得枪类武器的任务,任务奖励的武器增加的敏捷为645点,人物装备上以后敏捷属性极高,虽然这一BUG已经修复,但是这种数据混乱的问题却依旧发生在别的地方。

    新手岛惊现40等级+怪物

    近日很多刚刚进入游戏的小号在做新手任务时在新手岛遇到了45级左右的大象和绿犀牛,全都被打飞,没发完成任务。而这些怪物的出现地点本应该是火洞顶层的废墟,这就是服务器数据混乱带来的问题。

    新手海滩素材问题,哈鲁宝村海滩本应有1级的素材却转移到了南岛的村庄海滩,官方的回答却是一直无法修复。

    捉宠成功全队死亡掉经验事件,小编我也曾经遇到过,捕捉宠物成功脱离战斗却是人物已经死亡,而且不原地复活也掉经验,玩家升级本来就很困难,却出现这种问题,让玩家无法忍受

抓宠掉经验

    再来就是外挂的问题,收费外挂免费外挂都已出现,虽然现在正在进行封号处理,但是听游戏内玩家反应第一批使用外挂的人游戏内石币早已高达百万严重影响游戏内的平衡。

    最后,我想石器时代2可以当做是一代的延续,也是很多玩家梦回石器的地方。请胜思不论是为了自己还是玩家把这个游戏改好,日后的版本更新做好,别让热爱石器的人失望。

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