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石器时代2中相较1中多出了一个新的属性-灵力。这个属性影响着很多的效果。
对于人物
1.最重要的效果就是降低精灵使用时候消耗的气力数量,也就是灵力越高使用精灵越剩气力。
2.提高攻击魔法的成功率或者麽法伤害,也就是说是用魔法攻击时候伤害会变高,击中成功率也比较高。
3.略微影响人物的暴击。
4.魔法抗性和魔法防御力提升。
对于宠物
1.宠物灵力的因素比人物多一种就是合成成功率,灵力越高成功率越高,而且高等级的装备合成会有一个最低灵力的限制。
好了知识普及过后就来教大家几种加点方法。
1.全能型-攻敏体
这种加点方法的的要点数分配在攻和敏捷上,配合少量的体力,攻击武器主要选择远程武器弓,投掷斧,回旋镖。
推荐敏捷要保持一个很高的状态。
特点,较高的敏捷和攻击可以在第一时间出手给与对方较大的伤害,在野外可以组成2人或者3人的队伍来升级,在1-2回合内解决怪物升级速度较快。
根据自己的喜好来分配个攻敏体就可以了。
缺点:就是太脆了,血量较少,魔法抗性较低。目前版本中骑宠状态下无法发挥远程武器的效果。
2.魔法(奶妈型)
这种加点方法可以分为两种。
1.体灵人:这种人物在队伍中充当着奶妈或者魔法师的工作,使用精灵加血,魔法攻击都具有很强的能力。而且血厚,配合骑宠生存能力较强。
缺点:敏捷太低,总是最后一个出手,攻击力低升级速度较慢。
2.敏灵人:天生的敏魔,在队伍中可以第一时间治疗,第一时间使用攻击魔法和精灵。
缺点:没有体灵人的抗打,脆弱,攻击力低,升级速度较慢
3.敏体型
主要敏捷体力的加点方式
目前的这种人物较为少见,目前也找不到今后的具体定位。但是这种人物的生存能力超强,抗打,闪避高。在日后最主要的工作是可以作为一个单独捕捉宠物的人物存在,配合1级的攻击魔法和自身的抗打独自一人去捕捉宠物。
目前的主流加点方法就是这些,当然大家要是想尝试另类的加点方法也未尝不可,游戏吗,玩得开心就好了。