大家好啊,经过这几天想必大家也都20多级了吧。那么目前为止就可以去接骑宠任务了,接任务地点在哈鲁宝村的宠物店中。
首先有几点大家需要注意以下,任务需要打的骑宠属性是地风属性,所以呢宠物选择方面要选择火风属性宠物,要是选个地水会死的很惨的而且也很难过。推荐宠物是22级以上的红猩猩格尔格或者褐色猩猩格尔顿。
目前做骑宠任务的人比较多,所以就需要抢接任务了,多点几次NPC就可以接到。
整个任务过程是非常简单的,相信很多玩家也早已经做了任务拿到了骑宠。今天呢最重要的主题不是任务
而是骑宠系统分析。
首先列出几点常识。
1.人物在骑宠状态下使用远程武器弓,或者回力标的时候一样会变成单次的近身攻击,也就是说无论那什么武器都会变成近身攻击状态。
2.掉血量独立计算:也就是说人物在骑宠状态下受到攻击之后伤害会按照人物或者宠物的防御力和属性来分配伤害。
例如:人物防御10 骑宠20
对面对手攻击你成功经过计算应该是掉血30点。但经过分配后人物掉血20 而宠物掉血10点。
当然了攻击你的对象的属性和你本身以及骑宠的属性也要经过计算,上面只是举一个简单的例子。
3.攻击力同样是经过以上类似的方法计算得来的数据。
好了,基本知识普及过后,下面来说人物加点方法跟骑宠的关系了。
首先想用远程武器(弓,回力标,投掷斧)的玩家在PK时候可以考虑不上骑宠,因为那样武器效果会失效。
骑宠最佳的人物选择是体灵人,体攻人这一类用魔法或者近身攻击的人物。
目前的骑宠只有3种,奇拉索,金蛙,和白色贝鲁卡(刚开放)
所以在选择上一般的玩家很单调只有奇拉所可以使用,而奇拉所属于攻防型宠物,这样的话追求敏捷的人物骑宠也失去了意义。
综上所述希望以后能多开几种骑宠,以及修改骑宠上武器效果无效的设置,毕竟国富不是1人5宠,就要在人物上多花心思,不要让骑宠成为部分加点方式人物的无用宠物。
以下为任务图示