大家好啊,小编我这次为大家带来的是加点方面的知识。
首先先为大家做个知识普及。
1.现在不用合击就可以获得经验了,经验根据队伍人数进行分配,所以呢,现在大家可以随心所欲的加点了。
1.力量:决定攻击力
2.体力:决定血量的防御力
3.敏捷:决定出手顺序 闪避
4.灵力:灵力越高使用精灵消耗气力越少,决定爆击。
好了,知识普及过后,就来谈谈加点吧。只谈谈小编推荐的几种加点。
1.小编是攻敏人路线,以后的武器选择弓箭或者回力标。
基本上加点的思路就是敏捷要高于同等级的怪物,其他的点数分配到攻击上,然后投入适量的体力。
这种加点我相信以后会成为主流,使用远程武器可以进行负数次数的攻击,升级PK都是很厉害的输出手段。配合1.2万元的波马弓带有20的致命一击,致命一击效果相当的好。
缺点就是比较脆了。
2.灵人。可以分敏灵或者体灵,各有千秋。灵力的高低决定你使用精灵消耗的气力和将来的魔法攻击了。
灵人在以后的队伍中无论升级还是打boss都是必不可少的,可以充当很好的奶妈职业。同时在PK中到后期拥有高级魔法精灵石以后会有很高的魔法伤害。