新浪网 新浪游戏
新浪游戏 | 新浪首页
仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro
仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro 仙境传说_ro
仙境传说_ro 仙境传说_ro
仙境传说_ro 仙境传说_ro
仙境传说_ro
 新浪游戏 >> 网络游戏 >> 仙境传说  官网  充值  火爆论坛  设计:黑马
《仙境传说》专区全新改版~
新手指南区更多...
背景介绍 游戏下载
游戏配置 安装游戏
系统设置 充值流程
登陆游戏 创建角色
删除角色 基本操作图标
基本界面说明 属性界面说明
快捷栏的使用 指令使用
表情符号 热键使用
新手训练场 新手任务
资料栏目
速查手册
讯息视窗 关于聊天
快捷列表 互动视窗
系统视窗 新手训练
关于战斗 关于吃饭
关于买卖 关于装备
关于哈拉 关于导游
关于升级 属性详解
装备视窗 选项视窗
地图视窗 朋友视窗
玩家视窗 技能视窗
高手进阶
共同之章 技能之章
经验之章 职业之章
道具之章 怪物之章
仙境计算器 骗术防范大全
NPC贩售商品表
普隆德拉 梦罗克
依斯鲁得岛 斐扬
艾尔帕兰 吉芬
艾尔贝塔 卢铁
资料大全
职业详解 技能点数
道具装备 宠物介绍
怪物明细 精炼系统
卡片大全 城市地图
工会体系 版本资料
实用数表
元素相克表 100%怪物命中表
95%回避表 铁匠铸造表
升级获得的属性点数

关于RO精练的理论分析

善良的奸商 2005-06-07 10:52

  DL铁匠的精练概率是高点,尽量用DL铁匠精练(除非不能穿的装备)

  骑士简直就不能敲东西,30个盾才出俩+8(我哭..)

  偶的经验是这样

  1是因为武器研究(很多人提出过,不多分析)

  2我的经验来看,DL值是有所影响的,有些人认为没有关系,我对此做了如下分析:

  由于概率是个很模糊的概念,就比如刺客爆击率,100%和90%差别不是特别大(由于怪LUCK值的影响)。

  学过概率论的应该知道,大概率事件未必一定发生,小概率事件未必一定不发生。

  由于冲装备的概率本身就是小概率,好象+6以上基本都是30%以下成功率,你说如果DL是35%,非DL是30%,在你装备有限的情况下体现的出区别来吗?要知道概率的原则是假定基数趋向无限。这个无限不是指100个,1000个的概念,只是说明基数越大,精练成功的比例就越趋向概率值。非常有可能在某个精练段,小概率一方会在成功率上高于大概率方。

  偶作为精练狂人之一(狂到只有一个+9的都会拿去冲10),根据经验,DL成功率的确高于非DL,偶冲衣服+5,+6很少失败。M4唱歌的确有小量的影响。几乎忽略,但是绝对有影响。

  3精练经验

  偶的经验是,衣服一直冲到6,然后在冲6失败的时候,拿+6的冲7,经验上来说成功率比较高。同样的道理适合+8+9,一般前面爆过了,后边比较容易成功。

  概率上来说,如果一次精练爆掉的概率是70%,那么两次连续失败发生的概率就只有70%*70%=49%了,3次连续失败概率就只有70%*70%*70%=33%了,也就是说如果+7的成功概率是30%,,3把+6连续冲7,其中1把成功的概率就提高到了67%(1-33%)。偶就是在连续爆掉4件+8,1件+9圣衣的情况下,把唯一的+9苹果头冲到10的。当然有一定的运气在内,然而,从刚才的概率演算上也能找到一定的理论依据。

评论 火爆论坛 会员投稿 快速投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽