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《仙境传说》专区全新改版~
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关于RO未来的改版消息(1)

闪光的判决 2005-05-17 09:55

  RO大改版已经传的沸沸扬扬了,但官方一直都没放出具体的消息,以下是我在网上各RO论坛收集的“谣言”

  对RO未来动向关心的可以看看,觉得改版还遥远的,看到这里就可以闪人了哦^_^

  1.大量的道具属性和原有的角色技能属性会做修改,包括未放出的卡片功能还会再修改,强化套装卡片的极品性质。增加新道具。(主要是各种职业的专属道具和装备)开放和4级武器相对应的高级装备(不是神器)

  2.开放龙城,开放大量的高级龙族怪物。(估计会出现RO史上最强的BOSS,龙区也许会成为高级角色练级打宝的好地方。另,原来的垃圾卡毕特龙卡估计会大幅度升值,当然还有贤者的龙知识技能实用性会提高,也许会出现专门的杀龙智者的练法哦)

  3增加进阶2转的最终进阶奥义,通过NPC任务可习得。(据说进阶技能和未来的三转专职会挂钩?)

  骑士系1骑士新技能:秘奥义斗气剑内容:必须再装备双手剑的情况下使用,追加无视对方DEF的伤害力。此追加伤害力跟命中率无关,只对攻击的对象给予伤害力:追加伤害力+800,持续时间30秒。

  原有的技能改动:螺旋刺击:进行强化,大幅度增加STR的影响(具体公式不明)

  2圣殿骑士:新技能:禁技全力攻击内容:牺牲自己的生命力并给敌人相等的伤害力。技能使出后只有一次攻击机会,HP在50%以下不能使用:生命力消耗75%,伤害力1.65倍。

  原有的技能改动:大幅度强化圣音。

  法师系1超魔导师:魔力释放内容:消耗SP的15%,并以魔法力攻击(MATK)对周围3X3格范围的敌人施展无属性物理攻击,伤害和对方的DEF,法师自身SP量,MATK值有关。受到攻击的对象会强制后腿5格,PVP有效。

  原有的技能改动:暂无收集到消息。

  2智者:魔力屏障内容:30秒内在自己身上展开保护屏,MDEF增加10倍,移动速度-15%

  原有的技能改动:暂无收集到消失。

  猎人系1神射手:集中射击:短时间内增加攻击速度。

  原有的技能改动:暂无收集到消息。

  2舞女/诗人:诸神的黄昏:针对一个范围随机施展各种强力的技能,这些技能有些是区域性的,并不会针对特定的对象发生效果。在发动诸神的黄昏以后,每隔两秒就会出现一次技能,一共31次,而且不会被任何方式给停止,就算使用者阵亡也会持续到60秒结束为止。(合凑技能,其实这个技能在开放新职业的时候已经决定要开放的,但因各种原因又取消了)

  原有的技能改动:暂无收集到消息。

  商人系1银匠:旋风击将手里的斧投掷出去,攻击范围为6格,伤害为斧的重量+STR的一半的1.25倍,技能延迟时间为0.8秒,被攻击的对象会后腿4格,并有25%机率眩晕。PVP有效。

  原有的技能改动:开放攻击塔。

  2炼金:混沌投掷:瞬间将身上的药水一此性投出6个给使用对象。

  原有的技能改动:暂无收到消息。(据说会增加许多新功能的药水和制作)

  盗贼系1暗杀者:集中内容:消耗1瓶兴奋剂,在15秒内Hit+40%,回避+20%,攻击速度+15,DEF-20%,移动速度+10%

  原有的技能改动:心灵震波的伤害由原来的物理魔法各占1半改为总伤害物理伤害占75%,魔法伤害占25%。修改黄金盗虫卡无法防御心灵震波的魔法伤害那部分的Bug。

  2流氓:技能保有内容:可以保存抄袭过的技能,被动技。

  原有的技能改动:暂无收集到消息。

  3忍者(有的翻译为“黑衣”):新开放的盗贼系平行职业。

  服事系1神官:暂无收集到消息。

  原有的技能改动:暂无收集到消息。

  2武术宗师:暂无收集到消息。

  原有的技能改动:此次官方会强化组合技能,具体未明。

  PS:以上是我收集的各种小道消息,所谓空穴不来风,不可全信,但不可不信,仅供参考,以后还有消息

  小弟会补充的。谢谢^_^

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