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谈2转巫师,非超魔

绯雨沛沛 2005-04-11 10:46

  看了冰河关于WS的贴,及回帖,有些须感想,一言不能荆碰巧有看到费风在《2转骑士配点》中“其实2转要是配好点,不但练级快,而且还能偶尔在PVP里出出风头”这句话,想对2转WS做一讨论,也欢迎大家提出不同看法。

  一般来说,2转是要为3转做准备,但也有人偏偏愿意用2转人物去PVP或者GVG,个人喜好而已。从RO的法师阵营的现状看,超魔已经成为了GVG的主力队伍,WS只能做做辅助的工作,所以要因地制宜,不能想让一个WS去做一些超魔的工作。我认为,WS阶段主要工作有2项,最重要的就是冲击99求转生,其次才是在GVG中辅助超魔和其他职业守城放魔法什么的。

  基于此,对WS做点分析。

  首先是STATUS,由于WS的JOB加成中,INT只能到11(比超魔少了6),而DEX有6(比超魔少3),所以在搭配STATUS中,-DEX来+V不如-INT来+V。但我始终认为,WS一定要ID99,一个操作好的WS在练级时基本不会让怪碰到,而在GVG中,有多少人能保证自己不死???况且WS只做辅助而已。在装备上我尽量推荐选DEX装(自己喜欢速度型呵呵),不过INT装也非常厉害。

  JOB的搭配上,会有出入,先说练级。作为一名挂机的WS,没有人带的情况下,只要出了圣灵10和禅心10就够了。其他点数随便加就可以。这样消耗了24点JOB。而手动上比较麻烦,毕竟安全第一,火墙、暴风雪、雷鸣、冰墙、泥沼、圣灵一个都不能少。而不是所有的时候都能找到M4,所以禅心不但要加,而且要加高,这样才能保证SP的充足,10禅心有道理。泥沼地作为逃跑用的东西,1就够了,关键就在于在那一小段减速的阶段释放冰墙或者火墙(这中判断力也是区分菜鸟和中级者的分水岭)。圣灵从前都是9,现在作为WS来说一定要10,因为改版了伤害有加成。说到冰墙……比较汗,因为现在也不知道单冰卡怪还能不能,不过我个人的话,不能卡了最好也要加,冰强求稳,火墙求爆发,目的不同。

  GVG中,WS主要作为辅助来用,为了兼顾练级,不能加太多V,所以大概功用就是下下雪,放放烟火,抓住机会水球雷鸣就可以了。石化没有高V支持,实在是飞蛾扑火,不推荐加。暗壁自古就有争论,不过事实证明这东西就像圣斗士的圣衣,会用的人才能发挥作用,不会用的人仅仅是浪费负重罢了。怒雷作为很有用的辅助技能,要出就10,否则别浪费点数(当然最后没的加了加加也行呀)。故此,作为挂机一族,我非常推荐走华丽路线,3大魔法+暗壁,防守能力一流。手动总是很麻烦,去掉要练级的点数,似乎不太够用了,暗壁怒雷选1个吧,哪个都有道理。有时候就是要知道取舍的,没办法。

  最后给2个配点有兴趣的可以考虑。

  还是先说挂机(比较容易说哈哈):禅心10、心暴7,圣灵10必须。因为其他的点随便加(又不指望着什么组队去练级)所以我的WS是:1.火系彻底放弃火墙,走火狩1-火猎2-陨石10;2.风系:雷击4-雷暴1-雷鸣10-怒雷10;3.水系:冰箭5-冰冻1-水球5-暴风雪10;念系就是心暴7-圣灵10-暗壁10。最后碰巧剩了2点JOB,不知道加什么好了……(不过我没点怪物情报,因为可以上网看怪物资料)。

  手动的点先说必须的吧:1.火系:火箭4-火球5-火狩1-火墙10;2.风系:雷击1-雷鸣10;3.水系:冰箭5-冰冻1-水球5--冰墙4-暴风雪10;4.地系:石化1-地震3-崩裂1-泥沼1;5.念系:心暴4-圣灵10。这样剩余点数为:法师阶段7,WS阶段15。按个人喜好,暗壁怒雷选其1。选暗壁的话,剩9点,可以加禅心。出怒雷的话,剩8点可以加禅心。

  大概JOB就是这样。最后要说的是,一定要首先加INT到99,否则杀伤力得不到保证,很郁闷。另外,强烈BS某些连前置点都搞不懂还乱骂的小白。不过我写的也很糊涂,或许也有前置点搞错哈哈。

  WS就是辅助,不管怎么样,早点冲99才是正路。

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