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游戏特色_联盟战
新浪游戏 2005-09-01 15:47 火爆论坛 网友投稿
守 护 塔 陷 阱 任 务 系 统 成 长 系 统 职 业 系 统 地 牢 战 PVP&PVR系统
特 化 系 统 区域争夺战 权 利 系 统 联 盟 战 独特的道具装备 资源争夺战 广 阔 背 景

    运输控制权是必胜的捷径,宇宙并非是为种族的扩张而存在的,因此宇宙更需要战略性以及战术的运营,这时最为核心的问题就是开启新世界的时空传送点和时空传送器。
支配时空传送器者可以拥有宇宙的基本控制权,想要走出宇宙,快去争夺时空传送器的控制权吧!

时空传送器的重要性


    时空传送器作为港口,还可以充当基地,并根据卫星间定期的运输运营收取一定的运输费,还有RF特有的战舰的购买和出售以及相关组合只能在时空传送器上能实现,因此它的价值是无法估量的。时空传送器是星球战和行星战不可缺少的道具,也是建立独立国家的必要元素。

时空传送器设定

    时空传送器经过中立地区,位于阿修大陆南端。目前可以使用的时空传送器共有3个,联邦军和同盟军共同拥有的时空传送器,帝国军独立控制的和被其他政府势力控制的时空传送器。

时空传送器的作用

    时空传送器是从努罢司进入宇宙的唯一港口。在这里可以直接管理战争物资,可以进行战舰交易,还有许多商店。总的来说,争夺使用权是为行星战和星球战而做的前期准备工作。
    1) 运营战争物资
    2) 宇宙战舰起航和着陆
    3) 战舰交易
    4) 使用权

可拥有时空传送器的最小单位


    拥有和管理时空传送器的最小单位是公会联盟。联盟并不需要同族结构关系,混合型联盟结构也可以拥有时空传送器。

控制时空传送器的好处

    拥有时空传送器的公会联盟,可以获得以下利益:
    1.运输物资的运送费
    2.战舰交易税(交易包括战舰选择,战舰修理等所有的战舰行为)
    3.战舰着陆费用
    4.商权的税收

联盟战(相当于争夺时空传送器的战争)

    联盟战可通过公会联盟集团通过在时空传送器门口的NPC贾德处宣战后进行。得到宣战通知的原占有时空传送器的公会联盟可以接受或拒绝。但是连续拒绝可能导致严重的惩罚,所以尽量不要拒绝。时空传送器战争每两周进行一次,此后一周进行一次。联盟战开始时,宣战一方在战争一小时之前聚集到时空传送器附近,战争将持续2~3小时。进攻方在事先设置的阵地中复活,守城方在时空传送器内部复活。

联盟战结构图


    开始联盟战时,需先进行外城战和内城战。成功进入到内城后,摧毁公会联盟的象征(水晶塔)时,视为进攻方胜利。反之,守城方在2小时内通过外城战破坏所有敌方阵营,或者撤退到城内守护好水晶塔,若守城方在规定时间内防御守城成功,则战争宣布结束,守城方胜利。城内的所有进攻方将强制移动到城外,在城外设置的阵营也会自动消失。

战区的结构


    四面各有一个城门,由城墙构成战区。城中央有水晶塔,就是时空传送器的象征。

   
水晶塔:时空传送器的象征,由水晶塔运营、控制时空传送基地。

    战争的根源就在于对水晶塔的拥有。以战区为基准,联盟战可以分为两个部分,城门外的外城战和城门里面保护水晶塔的内城战。

外城战


    攻击四面的城门,进攻方设置阵营并提供必备的战略物资进行战争
有两个小时的时间限制,若攻占失败,进攻方公会被召回以前的基地

内城战

    进攻方在外城战中获胜后,通过时空传送门进入战区内部的摧毁运营象征物水晶塔,便成为时空传送基地的新主人。因此,在内城战中,守城方要维护水晶塔,并与进攻方展开激烈的战斗。

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