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游戏特色_PVP&PVR系统
新浪游戏 2005-09-01 15:21 火爆论坛 网友投稿
守 护 塔 陷 阱 任 务 系 统 成 长 系 统 职 业 系 统 地 牢 战 PVP&PVR系统
特 化 系 统 区域争夺战 权 利 系 统 联 盟 战 独特的道具装备 资源争夺战 广 阔 背 景

   没有创新的PVP只能满足玩家一时的兴趣,并不能起到很大的作用。而在RF Online中的PVP和RVR是一种确保“种族生存”的方法。在与其他种族的战斗中,从个人VS个人的战斗,到公会战,联盟战,甚至通过国战,延伸到行星战,都是RF中的PVP系统赋予战争动机的表现。
对立结构
说明
分歧原因
种族之间的对立
种族之间发生的一般战争
资源争夺
公会之间的对立
种族之间展开的公会战争
城镇掌管权
联盟势力之间的对立
脱离种族关系的2个以上公会之间的战争
时空传送器掌管权
国家和联盟之间的对立
殖民地国家和为了争夺殖民地公会联盟之间的战争 城镇、时空传送器掌管权
国家间的对立
国家和国家之间的战争
城镇、时空传送器掌管权
国家和帝国之间的对立
国家和帝国之间的战争 脱离时空传送器,经过星球战争夺星球掌管权
帝国之间的对立 占领多数殖民地的帝国之间的战争 星球掌管权
战争阶段:
公会战(Lv 40~50/中立地区) >> 联盟战(Lv 50~70/时空传送器地区) >> 星球战(Lv 75以上/太空地图) >>行星战(Lv 100以上/行星或是恒星)


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