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游戏特色_陷阱
新浪游戏 2005-09-01 14:52 火爆论坛 网友投稿
守 护 塔 陷 阱 任 务 系 统 成 长 系 统 职 业 系 统 地 牢 战 PVP&PVR系统
特 化 系 统 区域争夺战 权 利 系 统 联 盟 战 独特的道具装备 资源争夺战 广 阔 背 景

    RF独有的战略/战术性游戏因素,非战斗性游戏人物利用物品可以在玩家所要的位置上埋设陷阱。陷阱也是跟守卫塔一样能埋设在玩家所要的地方,因此具有流动性,激发了实时进行的战略和战术性游戏因素。


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