强击(Shining Cut) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
初级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
30 |
延迟时间 |
6000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 矛 |
说明 |
比基本攻击砍伤的攻击性更强。 |
攻杀(Blow) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
初级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
30 |
延迟时间 |
6000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 矛 |
说明 |
比基本攻击挥舞的攻击性更强。 |
刺杀(Prick) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
初级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
30 |
延迟时间 |
6000 |
武器限制 |
剑,矛 |
说明 |
比基本攻击刺伤的攻击性更强。 |
战斗力提升(Wild Rage) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
初级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
30 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
在一定的时间内,增强近身攻击的攻击力度。 |
命中率提升(Accurate) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
初级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
30 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
在一定的时间内,增加近身攻击的命中率。 |
战气(Extending) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
初级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
30 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
在一定的时间内,扩大近身攻击的有效距离。 |
猛砍(Death Blow) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
中级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
60 |
延迟时间 |
12000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 钝器, 矛 |
说明 |
以强烈的下砍方式进行攻击。 |
上击(Clout Chop) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
中级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
60 |
延迟时间 |
12000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 钝器, 矛 |
说明 |
从下往上用力进行攻击。 |
X攻击(Death Hack) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
中级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
60 |
延迟时间 |
12000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 钝器, 矛 |
说明 |
形成X形态的伤害,可进行连续攻击。 |
持续战意(Aid Stretching) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
中级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
60 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
在一定的时间内,增加有持续性的技能持续时间。 |
物理反弹(Concession) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
中级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
60 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
反弹一次物理攻击给攻击者。 |
幻击(Dizzy) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
中级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
60 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
在一定的时间内,无视目标盾牌防御,进行攻击。 |
回旋击(Deep Injury) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
高级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
90 |
延迟时间 |
18000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 钝器, 矛 |
说明 |
回转之后攻击周围的敌人。 |
跳砍(Pressure) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
高级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
90 |
延迟时间 |
18000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 钝器, 矛 |
说明 |
跳起来向下砍击。 |
震击(Slug Flat) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
高级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
90 |
延迟时间 |
18000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 钝器, 矛 |
说明 |
以强烈的震动贯穿对象作出攻击。 |
弱点之眼(Bull's Eye) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
高级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
90 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
在一定时间内,增加近距离攻击时的爆击机率。 |
震退(Slam) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
高级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
90 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
一定时间内,在近距离攻击时,逼退对象。 |
击昏术(Fainting) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
高级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
90 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
-- |
旋气击(Fatal Fence) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
最高级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
120 |
延迟时间 |
24000 |
武器限制 |
刀, 剑, 斧头, 矛 |
说明 |
-- |
附气攻击(Lightning Trick) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
最高级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
120 |
延迟时间 |
24000 |
武器限制 |
刀, 斧头, 钝器 |
说明 |
-- |
灵气攻击(Sprit Attack) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
最高级 |
施展目标 |
敌人PC&怪物 |
消耗FP |
120 |
延迟时间 |
24000 |
武器限制 |
剑, 矛 |
说明 |
-- |
威力震退(Ex Slam) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
最高级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
120 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
-- |
溃击(Resist) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
最高级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
120 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
-- |
昏迷追击(Winning Hit) |
|
使用种族 |
通用 |
阶段 |
最高级 |
施展目标 |
没有限制 |
消耗FP |
120 |
延迟时间 |
1000 |
武器限制 |
无 |
说明 |
-- |
|