新浪游戏 | 新浪首页 
爱问(iAsk.com)
专区首页  新手教学
游戏介绍  游戏特色
背景故事  情景漫画
装备道具  相关下载
人类相关  精灵相关  机甲相关  NPC 介绍
能力介绍  技能介绍  挖矿系统  怪物资料
经济系统  公会战争  道具升级  物品制作
守 护 塔  竞 技 场  地图大全  任务详解
美眉靓照  游戏截图
iask问答  公会专栏
官方新闻  精华文章
网友投稿  火爆论坛
新浪游戏 >> 网络游戏 >> RF ONLINE  官方网站
新手教学_种族贡献
新浪游戏 2005-08-25 13:23 火爆论坛 网友投稿
游戏安装 执行登陆 角色创建 操作界面 移 动 战 斗 种族贡献
技能使用 道具装备 组队练级 聊天系统 物品交易 快捷操作

何谓种族贡献度

  RFOnline 的 3 个种族皆有其共同的目标。透过从圣石区采掘出来的资源可用于基地内的生活,也可将资源输送至本国。对各种族来说,最大的目标即为获取资源,由于采掘资源的地区有限,以至于种族间的战斗变成无可避免的过程。

  再者,若其它种族比自己的种族拥有更多的资源,也就意味着其它种族可以用此资源做为基石进而得以发展的可能性。因此战斗的目的即是抑制其它种族采取资源,让自己的种族得以获取更多的资源。参与此战斗的角色便可于各种族的首领获取种族贡献度。

  种族贡献度为衡量玩家角色替种族奉献多少心力的标准。另外,按照种族贡献度可变更玩家角色的阶级,如同军队中的军阶,可渐次提升自己的等级地位。与军队不同之处在于军队会基于时间经历来提升军阶,而在 RFOnline 中则必须靠着自身的努力迈向上位之路。

种族贡献度点数

  种族贡献度的点数可在角色情报窗口中确认。种族贡献度的点数分为两种型态。显示于角色情报窗口中的贡献度点数关系到等级,可藉由任务的完成持续上升。另外一种为可使用的贡献度点数,获得的方法与累积之贡献度点数相同。

  不同之处在于可向种族管理人兑换钱币。依据兑换的数值会减少贡献度点数,兑换的前以金币为基准,在贡献度点数若无法兑换成最小值 1 金币的情况也就无法变换钱币。

应用范围

贡献度上升

完成任务,成功击败其它种族。

贡献度下降

被其它种族打败。

在一定的时间内贡献度点数若无变动,则会视为没有完成任务而降低一定数值的点数。

贡献度上升

成功击败其它种族。

贡献度下降

兑换成钱币的情况。

种族阶级

  按照角色所累积的贡献度点数总共分为 8 种阶级。此阶级会以图片的形式显示于角色名称旁边,并可透过情报窗口来确认。各阶级均有不同的名称。

各种族阶级名称

阶级

贝尔托

克拉

阿克雷提亚

0

新兵

上兵

练勇

1

士官

军曹

伍长

2

少尉

淮尉

百总

3

上尉

大尉

千总

4

少校

少佐

总兵

5

上校

大佐

提督

6

少将

旅长

参谋

7

上将

师长

元帅

 

各等级所属之阶级界线

等级

贝尔托

克拉

阿克雷提亚

对照表

7

上将

师长

元帅

6

少将

旅长

参谋

5

上校

大佐

提督

4

少校

少佐

总兵

3

上尉

大尉

千总

2

少尉

淮尉

百总

1

士官

军曹

伍长

0

新兵

上兵

练勇

- 按照等级有可上升阶级之限定。
- 在全体人数的比例下,角色的贡献度点数会于一定比例中决定阶级。
- 在贡献度点数下降的情况,阶级也会随之降级。即使角色本身的贡献度点数没有变化,也会因为角色的全体阶级位置非效率性的变化而有所改变。
- 击败贡献度阶级较低的玩家无法获得较多的点数,击败贡献度越高的玩家可获取更多的点数。

排名确认

可向各种族的种族管理人确认名次顺位。可观看 3 各种族的排名,依次排列等级的顺位。(所属为显示公会名称的字段)

 

 

 

评论 火爆论坛 网友投稿

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽