为角色的HP/FP/体力/等级窗口,另外可转换角色的行动模式。
HP与FP会因为等级与相关熟练度数值的增加随之提升。
角色的防御熟练度会影响到HP,各系列能力熟练度会影响到FP,远距离(弓箭/枪枝)攻击熟练度以及近距离攻击熟练度会影响到SP。
1.和平模式/战斗模式转换键(热键A / Ctrl+A)
2.行走模式/跑步模式转换键(热键W / Ctrl+W)
3.攻击模式(自动/手动) 转换键(热键Z / Ctrl+Z
分别为游戏机制,物品栏,选项,雷达图标。
1. 物品栏:可确认目前装备以及所持物品的项目。(热键 L / Ctrl+L)
2. 游戏机制: 与游戏相关的机制选单。(角色情报,技能,能力,召唤,community,日志)
3. 选项: 提供显示卡设定/音效设定/结束游戏等项目。(热键O / Ctrl+O)
4. 雷达: 可开启/关闭雷达,雷达内可显示出位于附近的怪物、NPC、其它玩家的位置以及角色所面对 的方向。怪物为黄色,NPC为白色,同种族玩家为绿色,其它种族玩家为红色。
(热键R / Ctrl+R)
按下键盘中的Enter按键即可开始对话,按下Esc按键则会中断。利用热键T / Ctrl+T可开启/关闭窗口。
全体对话 : 可与角色附近的人交换讯息。
组队对话 : 可与同队队员交换讯息。
公会对话 : 可与公会成员对话,不限地点。
国家对话 : 可与自己所属之国家成员交换讯息,不限地点。
以鼠标点选各种功能图片(技能,能力,动作,物品)拖曳放置于快捷工具栏中,按下热键F1~F10可直接使用。总共有5层快捷工具栏,选择快捷工具栏左边上下箭头可指定各层快捷工具栏。按下热键TAB键可跳至下一层快捷工具栏。(关闭快捷工具栏时无法使用TAB热键)
必要时告知角色与玩家之间的交易或组队邀请讯息,角色的转职讯息,任务指令等所出现的图标。
以鼠标点选所出现的讯息可确认欲告知之内容。
基本 :一般[移动]状态
战斗 : 点选怪物或其它种族时告知可[攻击]的光标。
同种族 : 点选同种族玩家时告知可[community]的游标。
技能 : 施展技能时指定对象(敌人,我军,自己)的游标。
能力 :施展能力时指定对象(敌人,我军,自己)的游标。
拾起 : 点选掉落于地上的物品时显示可捡取的光标。
对话 : 点选NPC时告知可[对话]的光标。