头衔
《起源》中设置了头衔,它包括头衔系统和头衔奖励,当玩家杀死对立阵营的等级相近的玩家,或者杀死相近等级的,具有攻击性的NPC角色,就可以获得在自己阵营的声望,通过作声望任务夜可以获得声望值。系统将统计规定时间内的玩家的声望值,在所有同一阵营中的玩家中按照比率,授予玩家头衔,玩家头衔意味着十分诱人的奖励。不同的头衔所允许购买的道具以及获得的头衔奖励是在野外杀怪和作任务无法获得的高级道具。
获得声望的主要途径
•完成本阵营的声望任务
•杀死敌对阵营的玩家
•杀死敌对阵营的攻击型NPC,
•战场胜利获得声望。
战场是不同阵营的两方人进行对决的主要场所。也是获得本阵营的声望的主要方式,获胜的一方获得大量的声望,而失败方也会获得少量的声望奖励。
战场
•战场是类似于副本概念的地图。
•对阵双方是敌对阵营的玩家。
•通过夺旗,争夺据点,物资收集,等形式决出胜负,
•获胜一方获得大量的声望,失败一方获得少量的声望,
•战场中出售战场专用道具, |