2000名士兵在同一个战场鏖战
11种独特陆空载具立体作战
《行星边际2》中的战斗规模并不限于几十人的部队,而是数百人的军团;除了步兵部队之外,还会有地面和空中的载具投入战场。战场可能在开放的原野上、拥挤的城市中心或是宏伟的建筑中。若想赢得这样大规模的战斗,需要战略层面的团队合作,以及每个玩家快速的反应。
真实的24小时循环光照系统-平台级的网络游戏引擎
在《行星边际2》中,通过采用全新ForgeLight™引擎,游戏为玩家提供独一无二的画面体验,真实还原史诗级的战争场景,昼夜循环系统,给战争进程加入更多无限可能。
ForgeLight™是由索尼在线娱乐自主研发的下一代网络游戏引擎,该引擎针对大型在线游戏的网络环境进行了优化,为索尼提供了新的游戏平台,创造更真实、更有竞争性的游戏作品,游戏中将体验到更大规模的战斗、更多的用户自定义内容以及更火爆的玩家社区。
无缝连接战场地图-自由战争玩法模式
《行星边际2》中的战斗远非片刻之间可以分出胜负,数个可供争夺的基地处在一片大陆地图之中,不同基地之间是偶无缝连接的。如果你控制了一座基地,那在其他势力将其夺走之前,就可以随意地使用它了,但被击退的敌人将在后方重新集结,时刻准备反攻。
在持续不断的大规模战争中,玩家可以自由体验到游戏中不同角色的玩法乐趣。你可以是一名突击兵或是坦克驾驶员,攻城略地、陷阵冲锋;也可以是一名战略指挥官,运筹帷幄、决胜千里;还可以是一名翱翔天空的王牌飞行员。这些人将在一个战场内为了各自阵营共同奋战。
独特的阵营外观风格-完全不同的战术特色
玩家在游戏中可以选择加入地球共和国、新联邦、瓦努主权国三个阵营,并为各自阵营的利益而战斗,每一寸领土都将是战争争夺的焦点。
三阵营均拥有专属武器和载具,不同阵营的武器性能有差异,其在战场中所擅长的战术各不相同,玩家可根据自身武器偏好选择阵营中的专属装备。
完全实时的领土-战争争夺资源控制权
《行星边际2》的核心预先内容是对关键地域的争夺,以及稀有资源的控制。每处战场都包含着价值昂贵的资源,以及战略上的必争之地。征服并占领这些地域的势力,将获得额外的资源和弹药,并在技术研究中处于优势,任何一方阵营的战略战术在实战中都将有可能受制于另外两方阵营的干扰和牵制。
游戏中的地图将包含若干个大陆,其中每一寸土地都将成为各方势力争夺的对象。在新一代以领土控制为核心的游戏中,即使没有特别重要的军事设施或独特的功能,土地也仍然是各势力所需要争夺的焦点所在。
6大职业、11种载具专属证书技能树-丰富的自定义武器内容
玩家可以接触到20多种基础武器,这些武器还会在游戏中根据玩家的表现和喜好进行个性化。同时还可对自己的武器和载具进行个性化的外观定义。
技能系统:玩家可以自行打造角色,以符合自己的游戏风格,或是满足战队、军团和阵营的需要。战斗单位、载具和武器会有大量的技能树供玩家选择。这些以“战斗证书”系统为根本的技能树允许玩家在不同的方向上发展角色,解锁武器、附属物、装备、专有技能等游戏内容,以此打造玩家不同专精的个性化角色。