这里要说的是两个特殊任务,相信很多玩家早已经尝试过了。它们就是物资供给任务,和跑商任务。
物资供给任务源自于一群大学生,工人和普通住民的自发形成的共识。在日军大举侵略中华土地的紧急关头,奋起反抗的中国军队在前线的物资装备严重紧缺,于是一些以北平大学生为主的进步分子就站起来号召各界做各种努力来支援抗战,这个主张立刻得到各阶层的支持。他们群策群力赶制各种衣物和武器弹药等,已解决军需物质紧缺的燃眉之急。但由于各种材料分配不均匀,很难在最短的时间内调配完全。这时,他们就需要玩家们来帮助了,于是物资供给任务应运而生。
玩家需要在短时间内找到所需物料和配件,并将它们准确地送到各个相关人物手中,以便及时支援前线,任务分为15个环节,环环相扣,步步紧急。虽然,寻找物资和护送材料的过程繁琐并且可能存在危险,但最终完成任务后可以得到相当可观的报酬。正是这种挑战和责任共存的任务,吸引了更多玩家的眼球。他们为了寻找各类物料四处奔波,疯狂搜集,甚至不惜千斤求市。这时候,有头脑的人便开始摆摊叫卖起这类物料来,当市场供不应求时候,就坐地起价,引起一片资源抢夺战。玩家们便陷入了如何更有效合理换取资源的“战斗”中。
有了斗智,便有了胜败,于是很多玩家乐此不疲。
跑商任务已经有了悠久的历史了,自从古老的商队组建开始,就一直穿梭于中华大地上。茶马古道,丝绸之路。而《抗战英雄传》的跑商任务也是根据这个历史真实改编而成,商会发展到了二十世纪三十年代,已经有了不小的网络规模,在全国各个城镇也基本上存在着分地商行。但是在这个特殊的年代,由于交通限制和通讯封锁,商行之间的信息很难及时互传,另外少量敌军散兵的骚扰也让商队无法正常运转。这时候,商行需要玩家们来传递各自信息和扫清障碍。
跑商任务多种多样,可以分为信息传递,物资收集,和扫清阻碍类等等。每种任务的要求和难度都不同,但有一个共同点就是需要玩家在不同地方之间来回,成为联系着各个商行之间的桥梁。虽然跑商任务每次只能接一个,却它却是一个连环的整体。它可能需要玩家将一种物资或信息,一处接一处传递到全国各地商行,也可能要求玩家一地接一地肃清障碍,开辟一条全新的安全商道。
每完成一个任务都能增加商会信任度,最后得到的报酬也会愈加丰厚。
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