每次招募的新水兵都带有"基本技能"的参数。而"能力增长"的数值则代表水兵在升入下一级别时,所增加的能力数值。 新水兵的能力是随机配置的,但是不同属性的水兵能力特长也有所区别,因此需要把这些水兵部署在符合他们特点的地方。但是,如果水兵的级别不够高,即使他的特点很适合,你也不能把他部署在该位置上,因为级别不够的水兵是无法操控高级别的舰艇,因此,合适才是最好的! 操作鱼雷发射器、舰炮和轰炸机等杀伤性武器的水兵将根据他们进攻的次数和对进攻对象的杀伤程度的不同,而获得不同的经验值。炮火越猛烈,炮手的经验值点数增长越快。(官职兵-舰长和辅助水兵可分享与其他水兵同样的经验值。) |
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基本参数: |
潜能
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即水兵具有的潜在能力
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对于普通士兵来说,潜能对他们的工作不起任何作用。但是当他们达到一定级别,被调配到一个特殊兵种的位置,这种潜能就会变成他们能力的重要组成部分。例如,当水兵被指派到官职兵(舰长),他的潜能就会转化为指挥能力。
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准确度(舰炮)
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即命中精度
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数值越高,命中目标的机会越大。
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装弹能力(舰炮)
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即水兵为舰炮装弹的速度
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数值越高,装弹的间隔时间越短
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鱼雷能力
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即对鱼雷的控制能力
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数值越高,发射鱼雷的间隔时间越短
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防空能力
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即对抗防空武器的能力
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数值越高,击落飞机的机会越大
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修理能力
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即修理战舰的能力
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数值越高,战舰遭到破坏后恢复地越快。
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恢复能力
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能够提升战舰的防御能力
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数值越高,防御能力越强
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主机能力
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即操作发动机的能力
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数值越高,发动机的效率越高
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侦查能力
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即驾驶侦察机的能力
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数值越高,出巡的范围越大
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战斗机能力
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即驾驶战斗机的能力
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数值越高,击落敌机和胜利返航的几率越大
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轰炸机能力
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即操纵轰炸机和鱼雷炸弹的能力
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数值越高,击中目标和胜利返航的机会越大
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水兵会在战斗中死亡。你可以在战斗中获得金钱和点数,当然,你的水兵也会在战斗中死亡。如果一组水兵的数量降为0,你就不能派遣这组水兵参加战斗,而且你需要付出大量点数把他们救回来。 |
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为了避免这种情况发生,你要在每场战斗结束后,及时补充新的水兵以取代该组因水兵死亡而出现的人员空缺。新补充上来的水兵将被视为新兵。另外,当某个水兵升入高一级别(新兵到老兵),该组的水兵总数也会增加,这种情况下,也需要有新兵补充进该组 |
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当您的水兵级别达到12级时,您就需选择一名潜在能力高的水兵进行职位转换,担任舰长,以为您的战舰选择国籍及确定路线。有国籍的战舰只能由官职兵(舰长)指挥,并且当某个普通水兵被职位转换到官职兵(舰长)的位置就不能再被分配到其他的位置上。 |
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注:游戏中对驾驶有国籍战舰的官职兵(舰长)有一些要求: (1)官职兵(舰长)的国籍必须与战舰的国籍一致 (2)官职兵(舰长)的级别必须符合战舰对水兵级别的要求 (3)如果战舰的级别比官职兵(舰长)的级别低,那么他只能指挥他曾经指挥过的战舰 |
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