内测刚开测到现在总结了很多经验,但是有一个很致命的地方被决大多数的玩家忽略,我整理了自己的一些看法,觉的很有必要在这里说一下.(尤其枪手朋友不能不看)
相信大多数的近战玩家的气功攻击技能加点都是先重要考虑连环攻击而忽略了毕杀攻击,我整理了一些数据和看法,相信对大家有点帮助(两个都加的而不精一门的,很抱歉我说绝对垃圾.要不你把2门都精到20点)
连环攻击1次成功使出3次攻击,每一击提高自身攻击的5-10%,
必杀攻击1次使出每一击提高自身攻击的30-40%,(有点出入但是不大)
必杀2次的攻击速度比连击一次的速度快一点(绝对不建议其他职业+比杀气功技能,绝对垃圾,只要1点就可以了)
我是个把必杀攻击加到20点的枪(20点是最高的),我和一个把连环攻击加满的加比较了一下,我们去打山贼(细心的朋友应该发现山贼是100防御的,以上数据从这里得出),我们的攻击差不多,但是杀怪的速度的确我没有把连环攻击加满的枪快,(只是慢一点,不是慢点,呵呵想想差距).但是绝对比那些平均加点的枪快很多..为什么没连环攻击快我还拿出来说呢?
大多数玩家忽略了游戏最大的乐趣-PK!!我想大家应该知道打怪掉血的攻击是:自身攻击-怪的防御=打怪的掉血(不信去打山贼)而内测没开放PK大家不清楚(我也不清楚)但是相信和打怪的方式是差不多的(不然你还想打怪一样一下100多血啊,玩家都多少血的?)
一般玩家的攻击和防御是差不多的,也就是说PK的时候一下只能掉几十点血,(呵呵浪费了大家这么多眼神请看重点了)
拿个数据来说,一个230的攻击打一个200防御的玩家就只能掉30血,用连击打每下多10点(高攻击打高防的连击提不上攻击),而比杀每一下热爱封神的朋友:
你们好!!
你们知道我玩过多少网络游戏了吗?哈哈,太多了啊!我的建议虽然不是很好但我想还是有一点有用的.第一次,看到封神我好高兴这个游戏真的很好虽然我还没玩过.可是认识我的朋友都知道我是个最爱找空的人,最好游戏在我的面前也会被我找出游戏的不足下面我要说一下游戏的不足不过大家请相信我我的建议只为了让:残风拂长丝,封神第一榜.
①游戏里面的衣服装备不合时代,光通是非常讲究以小说为蓝本的,这里是个很大的失误.
②还有很多玩家都说游戏的武器太难炼了,一不小心就暴了,是啊!好可惜哦,可是要是极品武器太好搞了就没意思了啊所以建议开个更合理的锻造系统
③现在游戏真的很老套不过封神真的是跳出了这个套封神的任务真的很有创新不过玩家做了任务后你又给我们什么呢?是装备武器还是游戏币总的来说还是打怪升级的路线所以我建议要是游戏里可以通过任务得到经验或是吃了什么东西能够得到经验也是不错的啊
④这个游戏不知道有没有买卖系统可是我要说买卖系统一定要要不就给我们玩家很不方便哈哈可是要怎么要呢?难道又是很老套的摆地摊吗?不,这样不行我建议系统开几个NPC来帮助玩家卖掉代卖的东西并收一定的税收
⑤不知道游戏里飞的技能没?我知道这是个很敏感的话题有人要也有人破了头的放对说3D游戏还跳来跳去才难看了其实我说一定要可以飞因为这是中国的神的传说只不过要有技巧飞的动作就要光通费神了哦
⑥哦前天看到坟神论坛里看到有玩家抱怨游戏的装备太低调了不能很好的突出玩家的个性是啊好游戏一定要有个性可是真的如那个玩家说的把衣服分开做在衣领衣袖的合起来真的可以吗?好是好就是复杂了点
⑦还有就是画面听玩过的朋友说游戏的画面很好就是游戏里的水是"死"水不会流动不会反光这个问题我建议光通的开发人员去看看才公测不久的'神话"哈哈还可以游泳哦
⑧最后一点就是不知道怪物是怎么样出现的不会又是没头没脑的就冒出来吧那也太没创新了啊我建议怪物要从什么妖洞出来或从什么母妖怪那里出来还有任务不要老是给玩家定给怪物也来几个任务也不错哦!
我的建议就这么几个,哈哈,好象都是垃圾吧,不过我真的喜欢这个游戏哦,因为封神榜是我最爱看的小说了,现在搬到了网络游戏我一定支持!!还有希望封神永远反对外挂.还有内号一律在公测删掉,这点原则还是要的要不就直接公测好了!!!
最后祝封神:残风拂长丝,封神第一榜.
撒旦王子
QQ:310088323
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