公会建设

新浪游戏   2010-07-26 01:06

  1. 公会属性数值

  等级——公会的等级,公会等级越高,提供的功能越多;

  公会的等级最高为5级;

  发展值——公会如果要升级,必须使发展值达到一定值;

  发展值每天定时将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加公会的发展值,发展值将最终降低到一个最低数值(每个等级的最低数值不同)

  人数上限——公会能容纳的人数上限,随着等级的提升而提升,同时公会获得领地后,通过升级“教堂”也可扩展人数上限

  威望——威望是公会升到高级的一个重要数值,公会要升级到3级以上,必须积累一定的威望,同时,以下功能的开放,必须威望达到一定值:

  1)炼化某些高级宝石;

  2)兑换某些技能书;

  3)占领野外资源点;

  威望每周将自动降低一定值(每个等级降低的值不同),如果长时间不增加公会的威望,公会的威望将降低为0;

  资金——公会运转需要的基本资源,公会的建设和功能开放以及维持都需要消耗资金;

  公会可以存储的资金,有一个上限值,这个上限值由公会的仓库的等级来决定;

  资源——公会领地建设时需要消耗的资源,包括木材、石料、铁矿、火药、水玉五种;

  维持费用——公会开辟了领地后,将产生维持费用,每天定时从公会资金中扣除,如果公会资金不足,则公会的领取公会俸禄、兑换技能书、提炼宝石功能将同时被强制关闭,直到下一次扣除维持费用时足够支持支付维持费用为止;

  领地内的每一个建筑物都将产生各自的维持费用,一般来说,建筑的等级越高,维持费用也越高,公会的维持费用是所有建筑的维持费用之和。

  繁荣度——公会当前发展值和该等级的额定发展值的比值,称为繁荣度;

  繁荣度是以百分数作为单位,在不同的百分比区间,还有不同的注释,具体如下:

  0%<=繁荣度<=30%:低迷

  30%<繁荣度<=60%:消沉

  60%<繁荣度<=160%:正常

  160%<繁荣度<=250%:兴旺

  250%<繁荣度<=400%:繁荣

  繁荣度将影响到公会维持费用的消耗

  2.公会成员数值

  公会忠诚度——完成各种公会任务,可获得公会忠诚度,忠诚度是享受公会某些高级功能的前提条件;

  公会贡献值——完成某些公会任务,会获得公会贡献值,公会贡献值是一种货币性数值,在享受公会的某些高级功能时需要消耗;

  加入公会时间——记录成员加入公会的时间,公会的某些功能或活动需要成员加入公会一定时间才能享受或参与;

  公会官阶——公会成员在公会中的等级,由帮主、副帮主或公会护法设置,同时帮主可以设置各级别官阶的文字注释;

  本周活跃度——公会成员完成各种公会任务可获得的数值,是领取公会俸禄的前提条件,该数值在每周的固定时间将被重置为0;

  3.公会升级

  公会可以升级,升级后的公会可以提供给公会成员更多的功能,同时公会的升级需要满足某些条件,达成这些条件需要公会成员的共同努力;

  公会的升级需要到公会管理员处申请,如果达到升级条件,则直接升级成功。

  以下为公会升级的条件。

  (1)公会1级升2级条件

  发展值——发展值达到20000;

  资金——支付公会资金600000;

  公会成员人数——公会成员达到5人;

  (2)公会2级升3级条件

  发展值——发展值达到40000;

  资金——消耗资金1200000;

  公会成员人数——公会成员达到10人;

  (3)公会3级升4级条件

  发展值——公会发展值达到210000;

  威望——公会威望14000;

  资金——消耗资金18375000;

  公会成员人数——公会成员达到30人;

  领地建设——教堂升级到2级;

  (4)公会4级升5级条件

  发展值——公会发展值达到840000;

  威望——公会威望达到35000;

  资金——消耗公会资金69000000;

  公会成员人数——公会成员达到80人;

  领地建设——教堂升级到3级;

  4.领地建设

  (1)领地开辟

  公会达到三级后,帮主可以找公会管理员,申请开辟公会领地,需要以下条件:

  公会等级——公会达到三级;

  缴纳开辟资金——开辟领地需要消耗资金12000000;

  公会领地开启后,将自动获得“教堂1级”(行政建筑)、“兵营1级”(军事建筑)、“商会1级”(经济建筑)、科研院1级(科技建筑)、仓库1级

  (2)领地建设

  领地建设分为建筑建设、科技研究、资源积累和功能开放四项内容。其具体含义如下:

  建筑建设——修建/升级新的建筑,建筑物可以提供各种重要功能;

  科技研究——研究新的科技,可以提升公会建设的效率,或者增加公会所能提供的功能;

  资源积累——通过完成公会任务或攻打别的公会,积累公会建设需要消耗的各种资源,这些资源包括:资金、木材、石料、铁矿;

  功能开放——通过建筑或者研究科技,使公会能提供给公会成员某些特殊的服务,包括:

  领取公会俸禄、兑换公会技能书、提炼宝石等;

  (3)教堂

  教堂是公会的行政建筑,在公会领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到4级,升级时需要公会达到一定等级,同时消耗木材和资金,教堂能提供以下功能:

  增加公会成员上限:

  按照等级,分别增加公会10/20/40/80的成员上限;

  公会升级的前提建筑:

  公会升级到4级,需要教堂2级;

  公会升级到5级,需要教堂3级;

  (4)商会

  商会是公会的经济建筑,在公会领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到4级,升级时需要公会达到一定等级,同时消耗木材和资金,商会能提供以下功能:

  发布跑商任务:

  商会修建后,将出现一个任务npc——商会管理员,公会成员可以向其接受跑商任务;

  升级后可增加跑商任务的奖励;

  1级/2级/3级/4级分别提供跑商任务奖励增加5%/15%/30%/50%;

  修建市场的前提建筑

  修建市场,需要商会1级,在市场上可以购买各种资源;

  修建宙斯神像的前提建筑

  修建宙斯神像,需要商会4级,同时消耗水玉、石料和资金,拥有了宙斯神像后,可拥有以下功能:

  减少公会的维持费用30%;

  每天定时给公会增加一定量的资金(200000~400000);

  (5)兵营

  兵营是公会的军事建筑,在公会领地开辟后默认用哪个有,初始为1级,可以升级到3级,升级时需要公会达到一定等级,同时消耗木材和资金,兵营能提供以下功能:

  兑换公共技能书:

  兵营建设后,将出现一个任务npc——兵营神将,公会成员可以向其购买公共技能书,随着兵营的等级提升,可兑换的技能书种类也越来越多

  传送入公会争霸战场:

  公会成员可以从兵营神将处传送入公会争霸战场;

  修建奥丁神像的前提建筑:

  修建奥丁神像必须要求兵营达到3级,同时消耗水玉、石料和资金,修建了奥丁神像后,将提供以下功能:

  开放顶级的技能书兑换;

  帮战时可领取增加战斗能力的buff;

  (6)科研院

  科研院是公会的科技建筑,在公会领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到3级,升级时需要公会达到一定等级,同时消耗木材和资金,科研院能提供以下功能:

  发布探索任务:

  科研院修建后,将出现一个NPC——科研院校长,公会成员可以向其领取探索任务;

  修建蒙拉神像的前提建筑:

  修建蒙拉神像需要科研院达到3级,同时消耗水玉、石料和资金,蒙拉神像提供以下功能:

  获得各项科技的最高级研究;

  每天定时出产一定量的随机资源;

  (7)行政

  行政是公会的宗教建筑,在公会领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到3级,升级时需要公会达到一定等级,同时消耗木材和资金,行政能提供以下功能:

  提炼宝石:

  行政建成后,将提供宝石的提炼:

  升级后增加可提炼的宝石的种类;

  修建希瓦神像的前提建筑:

  修建希瓦神像需要行政达到3级,同时消耗水玉和资金,希瓦神像提供以下功能:

  获得最高级宝石的提炼;

  (8)仓库

  仓库是公会存储资金和资源的建筑,仓库可以存储的资金和资源的容量是有限的,随着仓库的升级其容量也逐渐增加。

  仓库在公会领地开辟后默认拥有,初始为1级,可以升级到6级,升级时需要公会达到一定等级,同时消耗资金和资源;

  (9)市场

  市场提供资源的买卖和交换,公会拥有领地后即可修建,每天市场都提供定量的随机资源出售,可以使用资金购买;

  市场每天可以提供的资源是有限的,同时每天可能出现的资源种类也是随机的,每天定时将刷新市场出现的资源,也可以通过收费道具来随时刷新;

  在探索任务中获得的各种宝物,可以在市场处换取资源和公会贡献。


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