神官技能:
技能图标 | 技能名称 | 技能描述 | 首次学习等级 | 是否需要任务获得书籍 | 属性1 | 属性2 | 属性3 |
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圣光箭 | 聚集空气中的能量,发射一枚光箭攻击单体目标,神圣能量攻击单体目标,造成100%的法术伤害以及额外的魔法伤害,对身中“地狱血焰”效果的目标造成额外魔法伤害; | 10 | 否 | 单体 | 敌方 | 伤害 |
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奥术飞弹 | 聚集轻微的法术能量攻击单体目标,造成50%的法术伤害; | 10 | 否 | 单体 | 敌方 | 伤害 |
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生命之祈 | 恢复目标一定气血; | 10 | 否 | 单体 | 友方 | 伤害 |
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复苏之光 | 使目标血液循环加快,肌体的恢复能力极大增强,在数秒内持续恢复气血; | 12 | 否 | 单体 | 友方 | 伤害+状态 |
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地狱血焰 | 令目标中毒,在30秒内受到持续的伤害,损失气血,对受到“天谴”的目标效果更好; | 14 | 否 | 单体 | 敌方 | 状态 |
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灵魂安抚 | 使用幻术安抚目标,降低所有目标对你的敌意,技能等级越高效果越好; | 16 | 否 | 群体 | 敌方 | 状态 |
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圣光庇护 | 受到圣光的庇护,使自己护甲提升,受到攻击时能吸收伤害,效果持续数秒; | 16 | 否 | 单体 | 自己 | 状态 |
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痊愈颂歌 | 恢复目标大量气血; | 18 | 否 | 单体 | 友方 | 伤害 |
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苏生之羽 | 复活死去的友方目标,复生时获得一定气血和魔力; | 20 | 是 | 单体 | 友方 | 伤害 |
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深渊灵舞阵 | 同时攻击多个目标,造成50%的法术伤害以及额外的魔法伤害; | 20 | 否 | 群体 | 敌方 | 伤害 |
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咒灵缚 | 使目标的肌体退化,反应迟钝,蓄力时间提升,持续数秒; | 30 | 是 | 单体 | 敌方 | 状态 |
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圣灵灌注 | 专注于治疗,使所有直接治疗法术的恢复效果增加25%,这个状态在治疗了8个目标后消失; | 40 | 否 | 单体 | 自己 | 状态 |
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妖灵附生 | 获得“通灵”状态,状态将持续到再次使用该法术后消失,自身魔攻提升45%,治疗效果降低65%,同时使以下法术效果增强; 圣光庇护:致命和韧性提升25; 圣光箭:使用后回复1%的法力; | 40 | 否 | 单体 | 自己 | 状态 |
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激怒 | 激怒目标使其狂暴丧失理智,所造成伤害提升10%,同时所有范围攻击技能均变为单体攻击(此技能仅可在PK中使用) | 50 | 否 | 单体 | 敌方 | 状态 |
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圣光屏障 | 召唤圣光保护自己,每次受到攻击时能恢复气血,并且间隔数秒清除一次封技,效果持续一定时间; | 40 | 是 | 单体 | 自己 | 状态 |
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天使之泪 | 使多个友方目标恢复大量气血; | 45 | 是 | 群体 | 友方 | 伤害 |
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净化 | 使目标神清气爽,祛除大多数的不良状态; | 50 | 是 | 单体 | 友方 | 状态 |
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圣灵印记 | 使目标在死亡后能找到返回人间的道路,数秒后自动复活,并且恢复一定气血和魔力,状态持续30秒或者在复活后消失; | 55 | 是 | 单体 | 友方 | 状态 |
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神使 | 使杀死神官的人遭受天谴,受到大量的法术伤害,在之后的一定时间内持续受到伤害,损失大量的气血,持续数秒; | 60 | 是 | 单体 | 敌方 | 伤害 |
咒术技能:
技能图标 | 技能名称 | 技能描述 | 首次学习等级 | 是否需要任务获得书籍 | 属性1 | 属性2 | 属性3 |
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圣光箭 | 聚集空气中的能量,发射一枚光箭攻击单体目标,神圣能量攻击单体目标,造成100%的法术伤害以及额外的魔法伤害,对身中“地狱血焰”效果的目标造成额外魔法伤害; | 10 | 否 | 单体 | 敌方 | 伤害 |
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奥术飞弹 | 聚集轻微的法术能量攻击单体目标,造成50%的法术伤害; | 10 | 否 | 单体 | 敌方 | 伤害 |
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生命之祈 | 恢复目标一定气血; | 10 | 否 | 单体 | 友方 | 伤害 |
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复苏之光 | 使目标血液循环加快,肌体的恢复能力极大增强,在数秒内持续恢复气血; | 12 | 否 | 单体 | 友方 | 伤害+状态 |
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地狱血焰 | 令目标中毒,在30秒内受到持续的伤害,损失气血,对受到“天谴”的目标效果更好; | 14 | 否 | 单体 | 敌方 | 状态 |
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灵魂安抚 | 使用幻术安抚目标,降低所有目标对你的敌意,技能等级越高效果越好; | 16 | 否 | 群体 | 敌方 | 状态 |
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圣光庇护 | 受到神灵的庇护,使自己护甲提升,受到攻击时能吸收伤害,效果持续数秒; | 16 | 否 | 单体 | 自己 | 状态 |
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痊愈颂歌 | 恢复目标大量HP; | 18 | 否 | 单体 | 友方 | 伤害 |
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苏生之羽 | 复活死去的友方目标,复生时获得一定气血和魔力; | 20 | 是 | 单体 | 友方 | 伤害 |
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深渊灵舞阵 | 同时攻击多个目标,造成50%的法术伤害以及额外的魔法伤害; | 20 | 否 | 群体 | 敌方 | 伤害 |
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咒灵缚 | 使目标的肌体退化,反应迟钝,蓄力时间提升,持续数秒; | 30 | 是 | 单体 | 敌方 | 状态 |
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圣灵灌注 | 专注于治疗,使所有直接治疗法术的恢复效果增加25%,这个状态在治疗了8个目标后消失; | 40 | 否 | 单体 | 自己 | 状态 |
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妖灵附生 | 获得“通灵”状态,状态将持续到再次使用该法术后消失,自身魔攻提升45%,治疗效果降低65%,同时使以下法术效果增强; 圣光庇护:致命和韧性提升25; 圣光箭:使用后回复1%的法力; | 40 | 否 | 单体 | 自己 | 状态 |
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潜能激发 | 5个友方单位全身充满神力,物理伤害提升,魔法伤害提升,持续数秒; | 40 | 是 | 群体 | 友方 | 状态 |
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邪灵盾 | 召唤身边的邪恶灵魂来保护自己,当受到攻击时,邪恶灵魂会反噬敌人,使攻击者损失气血,同时邪恶灵魂会为主人持续恢复法力,状态持续数秒; | 45 | 是 | 单体 | 自己 | 状态 |
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魔法驱散 | 使目标身体净化,归于凡人,消除其一切有利状态; | 50 | 是 | 单体 | 敌方 | 状态 |
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怨灵缠身 | 使目标被怨灵缠身,染上奇怪的疾病,立刻损失大量气血,在疾病持续期间,目标做任何动作都将受到伤害,损失气血,持续数秒; | 55 | 是 | 单体 | 敌方 | 伤害+状态 |
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心神凝聚 | 使目标精神高度集中,立刻解除其封印状态,在数秒内不再受封印技能的影响,同时在此期间持续恢复气血。 | 60 | 是 | 单体 | 友方 | 状态 |
注:所有的数据和内容以游戏内为准