矮人—牧师

新浪游戏   2010-07-25 10:15

神官技能:

技能图标 技能名称 技能描述 首次学习等级 是否需要任务获得书籍 属性1 属性2 属性3
  圣光箭 聚集空气中的能量,发射一枚光箭攻击单体目标,神圣能量攻击单体目标,造成100%的法术伤害以及额外的魔法伤害,对身中“地狱血焰”效果的目标造成额外魔法伤害; 10 单体 敌方 伤害
  奥术飞弹 聚集轻微的法术能量攻击单体目标,造成50%的法术伤害; 10 单体 敌方 伤害
  生命之祈 恢复目标一定气血; 10 单体 友方 伤害
  复苏之光 使目标血液循环加快,肌体的恢复能力极大增强,在数秒内持续恢复气血; 12 单体 友方 伤害+状态
  地狱血焰 令目标中毒,在30秒内受到持续的伤害,损失气血,对受到“天谴”的目标效果更好; 14 单体 敌方 状态
  灵魂安抚 使用幻术安抚目标,降低所有目标对你的敌意,技能等级越高效果越好; 16 群体 敌方 状态
  圣光庇护 受到圣光的庇护,使自己护甲提升,受到攻击时能吸收伤害,效果持续数秒; 16 单体 自己 状态
  痊愈颂歌 恢复目标大量气血; 18 单体 友方 伤害
  苏生之羽 复活死去的友方目标,复生时获得一定气血和魔力; 20 单体 友方 伤害
  深渊灵舞阵 同时攻击多个目标,造成50%的法术伤害以及额外的魔法伤害; 20 群体 敌方 伤害
  咒灵缚 使目标的肌体退化,反应迟钝,蓄力时间提升,持续数秒; 30 单体 敌方 状态
  圣灵灌注 专注于治疗,使所有直接治疗法术的恢复效果增加25%,这个状态在治疗了8个目标后消失; 40 单体 自己 状态
  妖灵附生 获得“通灵”状态,状态将持续到再次使用该法术后消失,自身魔攻提升45%,治疗效果降低65%,同时使以下法术效果增强;  圣光庇护:致命和韧性提升25;  圣光箭:使用后回复1%的法力; 40 单体 自己 状态
  激怒 激怒目标使其狂暴丧失理智,所造成伤害提升10%,同时所有范围攻击技能均变为单体攻击(此技能仅可在PK中使用) 50 单体 敌方 状态
  圣光屏障 召唤圣光保护自己,每次受到攻击时能恢复气血,并且间隔数秒清除一次封技,效果持续一定时间; 40 单体 自己 状态
  天使之泪 使多个友方目标恢复大量气血; 45 群体 友方 伤害
  净化 使目标神清气爽,祛除大多数的不良状态; 50 单体 友方 状态
  圣灵印记 使目标在死亡后能找到返回人间的道路,数秒后自动复活,并且恢复一定气血和魔力,状态持续30秒或者在复活后消失; 55 单体 友方 状态
  神使 使杀死神官的人遭受天谴,受到大量的法术伤害,在之后的一定时间内持续受到伤害,损失大量的气血,持续数秒; 60 单体 敌方 伤害

 

咒术技能:

技能图标 技能名称 技能描述 首次学习等级 是否需要任务获得书籍 属性1 属性2 属性3
  圣光箭 聚集空气中的能量,发射一枚光箭攻击单体目标,神圣能量攻击单体目标,造成100%的法术伤害以及额外的魔法伤害,对身中“地狱血焰”效果的目标造成额外魔法伤害; 10 单体 敌方 伤害
  奥术飞弹 聚集轻微的法术能量攻击单体目标,造成50%的法术伤害; 10 单体 敌方 伤害
  生命之祈 恢复目标一定气血; 10 单体 友方 伤害
  复苏之光 使目标血液循环加快,肌体的恢复能力极大增强,在数秒内持续恢复气血; 12 单体 友方 伤害+状态
  地狱血焰 令目标中毒,在30秒内受到持续的伤害,损失气血,对受到“天谴”的目标效果更好; 14 单体 敌方 状态
  灵魂安抚 使用幻术安抚目标,降低所有目标对你的敌意,技能等级越高效果越好; 16 群体 敌方 状态
  圣光庇护 受到神灵的庇护,使自己护甲提升,受到攻击时能吸收伤害,效果持续数秒; 16 单体 自己 状态
  痊愈颂歌 恢复目标大量HP; 18 单体 友方 伤害
  苏生之羽 复活死去的友方目标,复生时获得一定气血和魔力; 20 单体 友方 伤害
  深渊灵舞阵 同时攻击多个目标,造成50%的法术伤害以及额外的魔法伤害; 20 群体 敌方 伤害
  咒灵缚 使目标的肌体退化,反应迟钝,蓄力时间提升,持续数秒; 30 单体 敌方 状态
  圣灵灌注 专注于治疗,使所有直接治疗法术的恢复效果增加25%,这个状态在治疗了8个目标后消失; 40 单体 自己 状态
  妖灵附生 获得“通灵”状态,状态将持续到再次使用该法术后消失,自身魔攻提升45%,治疗效果降低65%,同时使以下法术效果增强;  圣光庇护:致命和韧性提升25;  圣光箭:使用后回复1%的法力; 40 单体 自己 状态
  潜能激发 5个友方单位全身充满神力,物理伤害提升,魔法伤害提升,持续数秒; 40 群体 友方 状态
  邪灵盾 召唤身边的邪恶灵魂来保护自己,当受到攻击时,邪恶灵魂会反噬敌人,使攻击者损失气血,同时邪恶灵魂会为主人持续恢复法力,状态持续数秒; 45 单体 自己 状态
  魔法驱散 使目标身体净化,归于凡人,消除其一切有利状态; 50 单体 敌方 状态
  怨灵缠身 使目标被怨灵缠身,染上奇怪的疾病,立刻损失大量气血,在疾病持续期间,目标做任何动作都将受到伤害,损失气血,持续数秒; 55 单体 敌方 伤害+状态
  心神凝聚 使目标精神高度集中,立刻解除其封印状态,在数秒内不再受封印技能的影响,同时在此期间持续恢复气血。 60 单体 友方 状态

 注:所有的数据和内容以游戏内为准


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