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新浪游戏>>网络游戏>>墨香 责编:猫猫不哭 客服:021-56659966 美术:包子

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游戏名称:墨香
游戏类型:3D武侠
代理公司:腾武数码
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关于新武功技能的想法
大漠孤烟o0 2005-05-25 10:46 网友投稿

  刚才看了官网上面的技能视频~~突然有个想法~说出来大家看看~不好也别砸哦~

  就是每种职业(刀剑弓拳暗枪)如果有一种武功练满12层再结合一种练满的内功就可以练新技能~新技能的效果同时拥有外功的攻击和内功属性伤害效果(晕眩,冰冻,火的连续伤害)~

  当然这个也是从1层开始练的~(注:只有武功到12层和一种内功到12层才可以练)

  这样的好处是可以平衡现在的内功玩家和外功玩家,不至于法师遍天下(如果内功玩家不修外功的话,就没办法练新技能了)同样加点也会更加平均纯外的玩家也会适当的加心脉~纯内功玩家也会考虑加力量或者敏捷因为新技能的伤害是外功加内功属性的伤害叠加~~~

  举个例子说明下

  比如刀我刀3技能满12了(随便哪个都可以)水3~~~12层这时候我就可以练刀的新技能这新武功就是刀3的攻击力加水3的定人效果~因为刀3是群攻所以这个新技能也是群攻属性就是可以定很多怪~如果是金3满的话新武功就有晕眩的效果~可以晕一群怪~

  例子二:

  弓~破天加金3~~哈哈厉害吧晕一片~同样每个人都可能很厉害~只要你拿出时间去练了~~

  其实说白了就是把两个技能结合到一个武功里去~~

  可以适当增加新武功的修炼时间~

  或者再让高丽人开发点新的属性吧~~哈哈

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