强化,迈向强者的必经之路。
对于强化我想众墨友是既恨之又爱之,得到极品装备毕竟心情舒畅但是伴随着MX调整强化比例后怨声载道之声不绝于耳(我X烧了这么多材料得到这么个垃圾¥¥·#……·#¥#……#)小弟不才在偶然之间灵光一闪脑子里面飘过一个观点,论坛是自由灌水的地方我也随便冒一下呵呵说对了就D几下说错了大可臭鸡蛋扔之乎不必客气!
众所周知强化的最大材料限量是100,而强化的最大上限值是由强化者的强化等级决定的(表和我讲你1级强化能强出攻击+60的!!¥¥·#%¥)而越接近最大上限失败的几率也越大(既出现垃圾的机会越大)假想强化20级放100长寿的最大强化生命上限是200那么系统的设定200的出现机率是10%那么想强化出200的血所要冒的风险可能也越大。但是换个角度如果我们不把石头放满放99个或者放95长寿放5个黑异会有什么效果呢?或许系统把这个设定值定为最大强血180,但是成功机率为40%。退而求其次我们不要追求最大强化效果把上限降低会不会能让强化效果更好呢?
以上主张仅代表个人观点。
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