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表从左到右代表了同级+9武器的强弱,同+0的有本质区别(+0的可以自己排排),弓暗是最差的而且没1J,这也是相对的平衡所在,即使如此弓暗打怪还是有优势,但至少表明了设计者的思路.枪剑拳也给你们点信心,你们拿极品和有特点的技能,不会差的(外功之间比较,本篇不谈与法师)当然以后什么样只能问H国.
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图示 |
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另外就是每4级武器+4点,但+1~+9加的点还是如上表,是固定的不是%,只跟武器种类有关.
如此看来越靠左边的武器越值得加的高,另外更加适合选择低级高+的武器,比如37级用29+9刀的,但却比37+7还多2点,成本却少很多,靠右的就使当前级别的好一点,比如29+9暗器只比37+5多2点,成本不会少很多吧
练小号是另外一回事,当然追求极品不考虑成本了(也没多少),大号就要在极品和墨币成本直接作个权衡.哦,钱多/工匠无所谓了,但我看着+9暗器+的那点攻,觉得真是划不来啊呵呵
另外追加的攻击和武器自有的效果一样,手套追的按武器攻算不是%(比如33和39手套写着差1%,实际就是1,那么33*51与39*50是一样的,都是按57~59算到武器攻上),这些基本的不用说了吧.
有闲工夫的朋友可以用以上数据作个武器攻击力在线计算器,我就懒了,嗯
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