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法宠前期没什么大用 烧双又费钱 但是在回合制游戏里 法宠永远代表着1个人的身份,它的群体压制是最可怕的 你永远不知道它的最终伤害会是多少 他会给你一个个惊喜
现在我说说我对梦诛的法宠后期分类问题
烧双法宠
一个为了效率的宠 但是主要是省钱第1 要不谁带它去烧双啊
技能
群法1个 这是必备技能没这个估计也就不叫法宠了
律令技能 越高越好 省蓝技能 群秒用蓝要费钱的 能省则省啊
冥思技能 还是为了省钱 毕竟是烧双 省钱为第1嘛
活动任务法宠
追求高攻击 高暴击 伤害第1 少1回合结束 少1回合危险
技能
群法1个 不多说了
单法1个 单点怪用
法伤技能 实实在在的法术伤害加成 越高越好
怒火技能 增加法术暴击能力 还是好技能
PK法宠,分2种
1种是高压制法宠 所以对方会先飞你的宠 这样的宠 不仅需要强大的法术攻击力 还有一定的生存能力
技能
群法1个 还是不多说了
单法1个 说过了 嘿嘿
法伤技能 增加伤害值要不怎么能打伤害呢
怒火技能 还是不多说了 好技能
重生和鬼魅技能 为什么选这2个技能呢 应为作为高压制法宠的话 你的宠物是对方第1要飞的宠 所以要有这2个技能来 扩大宠物的存活时间
重生技能缺点是拼运气 有时候它就是不复活 你也没办法
鬼魅技能缺点是对方如果是高驱鬼的宠 你的宠稳飞出去
金睛技能 防止对方的合欢和隐身宠
光明技能 增加加血量 这个大家看这办 毕竟要增加宠的存活能力吗
有人要问为什么不选隐身呢 我告诉大家因为他和梦幻西游隐身不一样
梦诛的隐身是个主动技能 有可能你第1回合使用隐身技能 还没使出来对方就有可能把你宠物飞了
就得不偿失了
还有1种是控尸法宠 顾名思义就是说比对方任何1个都要慢
技能
群法1个 如上吧
单发1个 还是如上
法伤技能 PK法宠必备
怒火技能 还是如此
后发技能 要想速度慢 这技能还用说吗
重生技能 这次不选鬼魅技能的原因就是说 反正控尸就是碰运气 何不碰运气到底呢 最起码不怕驱鬼宠
金睛技能 不多说了看上个介绍
毒药技能 因为法术也可以使对方中毒 这样控尸可以让对方的尸战人员中毒
不多说了 等服务器在开的时候 我会去研究血宠的使用情况 毕竟PK最后还是血宠为最终宠物
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